第七章 折服妖猴(第1/2頁)
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金絲妖猴長的金色順滑短毛,個子若三歲孩童大小,一條長長的金色尾巴高高的撅著。攻擊方式有用手中利爪和身後一條鞭子似的尾巴偶爾也會偷襲一下,還會投擲一種核桃般大小的紅豔滲人的帶毒果子,最終要的是已經會使用簡單的妖法:幻影、遁身。
還喜歡成群出沒,對於20級的玩家來說,這種怪物攻擊迅捷、目標矮小,又很狡猾。很少人在試過後會選擇它們作為升級選擇。
但對於高飛揚來說,妖猴的群居屬性正求之不得,有混元護體真氣和禦劍齋劍衣,妖猴的攻擊根本破不了高飛揚的防。而投擲的毒果附帶的毒性用北極神光一刷就能解除所有不良狀態。
因此在這廣闊無邊的森林中,高飛揚只怕妖猴不夠多。超過10級的怪物100%經驗加成,不到三個小時高飛揚就升了兩級。
手中金星劍激射出數十道金色劍光,對面的十多頭妖猴各自脖子上同時標出一股血泉,頭頂上冒出的傷害赫然都超過了1000+,能有這樣的巨大的威力離不開高飛揚的變態操作和變態的禦劍加成。
玩家在理論上可以控制每一道禦劍劍光,但實際上玩家一般都只能保證劍光的大致攻擊點,而如同高飛揚這樣可以從容操控每一道劍光都攻擊怪物要害的根本不可能 。到了歸元期系統會提高對玩家操控遊戲的輔助。
所謂的輔助包括放慢怪物的攻擊節奏、演算最佳的攻擊位置、自動矯正玩家的攻擊落點,當然這一切的輔助都是如同玩家的本能一樣自然,不會讓玩家有任何的突兀之感。
體內混元心法急速運轉,在過萬的法力值催發下,金色劍光在高飛揚身邊形成一圈巨大金色光圈,在光圈範圍內的妖猴少有能挺過三劍不掛的。
“嗤嗤嗤”劍光破空之聲不絕於耳,更讓高飛揚心情愉快的是與此同時妖猴們吱呀的慘叫聲。這種如同砍瓜切菜般的刷怪快感,一般只能在刷低階怪身上尋找。如同高飛揚這樣可以在高自己十級怪物實現這樣的感覺,其中美妙不足為別人道。
天色漸黑,一輪如鈎新月不知何時悄然的掛在了天邊。光線的降低並不會對高飛揚有非常大的影響,和其他只有到了開光期才能不受光線明暗玩家不同,高飛揚先天變態的六感足以保證他在黑夜中不受很大的影響。
唯一可慮的是,到了晚上,怪物的一般都會被提升威力,尤其是妖物,在晚間會有很大的數值提升,更為危險的是到了黑夜有些妖物會不受等級、地域的侷限,在各處遊蕩。這樣的設定當然是為了提高遊戲的趣味性,給黑夜增添更多的變數。更是為了給廣大玩家提供一個合理休息時間。
“不會那麼點背吧!”高飛揚自言自語道。在內測中有過幾次在晚上遇到超級大怪的不愉快經歷,在這樣用的用量子光腦boss的面前什麼操作都是那浮雲,法寶、等級、境界才是硬道理。技巧只有在力量成均勢時才有表現舞臺,當力量不成比例時,其差距就不是靠技巧就能彌補的。
這麼平靜的升級地點用不了多久,就會被沒有地方升級的玩家擠個水洩不通。而且自己耽誤了三天的時間,和遊戲中第一集 團的玩家已經拉開了一大段距離。
等級永遠不是最重要的,但永遠是不可缺少的!更何況自己那件費勁苦心得來的至寶,由於等級需求還無法使用。出於種種考慮,高飛揚決定還是先耐下心來沖到20級在說。
在這片林子裡金絲妖猴是當之無愧的霸王,但並不是說這裡就沒有別的怪物了。吃人妖藤、變異血蜂、嗜金螞蟻等各種怪物遍佈各處,伺機而動。尤其是變異血蜂和嗜金螞蟻都不過拳頭大小,一個飛行速度快,一個隱蔽難見,在漆黑的夜晚中,都非常的難以防備。不過這兩種怪都血薄如紙,一碰即死。在高飛揚的反應下,都沒什麼威脅。
隨著不斷的前進,樹木也越發的高大起來,那彎新月早已經沒了蹤影。夜晚的樹林中愈發的寧靜,金色的劍光和呼嘯不停的劍嘯在這樣的環境中是如此的引人注目。高飛揚也覺得這樣有些不妥,但這把金星劍就是這樣的屬性,沒到金丹期的他根本沒辦法控制禦劍的聲光。
隨著一聲悽厲的妖猴慘叫後,這最後一隻的妖猴發出了超越正常水準許多倍的慘叫。高飛揚神色一動,莫不是……
遊戲中有一個怪物仇恨的設定。這個怪物仇恨不簡單等同於西方dnd遊戲中主t吸引怪物仇恨那麼簡單原則!開天中超過10級的怪物都具有一定的ai,隨著級別的提高,怪物的ai有時會讓人覺得自己智商需要補補鈣什麼的……尤其是高階boss,想要學dnd遊戲中玩什麼主t吸引仇恨那簡直就是不知道死是怎麼寫的!
內測中,有一個聯邦歐洲區著名的遊戲團隊遊俠於武僧聯盟,在40級的時候整合了自己聯盟力量去黃山殺美女蛇,30多個自詡遊戲高手的聯盟最終結果是團滅。
最後他們在論壇發出影片,專業遊戲分析家指出正是遊俠於武僧聯盟過於相信以往遊戲的經驗,任由血高防厚的佛門金剛宗金剛們玩吸引仇恨,結果被美女蛇輕易用毒霧絞殺了主力劍仙團隊,導致最後的慘敗。
最後分析總結到:遊戲中高階boss都使用了高階的模擬人格。也就是僅僅比高飛揚的蘭姐稍微低階一些的智慧程式。有了這樣的高階程式,boos們也許會犯是人都會犯的低階錯誤,但絕對不會機械的考慮什麼仇恨度之類的東西。
開天是個仙劍神話世界,遊戲在方便玩家遊戲同時,盡量的把一切遊戲功能都用仙劍世界的邏輯來解釋。如組隊這種最基本的遊戲功能,在開天中就被設定為陣法。
10級玩家加入門派後就可以免費學到北鬥七星陣,也就是組隊上限是七個人。還有三十六天罡大陣、七十二地煞大陣、飄渺千靈守神陣,到了最後甚至有無極天地乾坤大陣,上限人數高達10萬!
這樣恢弘的陣法想想也讓人心動。至於組隊通話都用神念傳音這樣的名稱來解釋,足見遊戲設計者的用心。
而高飛揚適才聽到那妖猴無比刺耳的尖嘯募然想到總是屠殺同一種怪物,很容易積累這種怪物的仇恨值,這種仇恨值是隱藏數值,只是這樣的仇恨值積累過高就會引出這種怪物的boss來複仇。而那聲刺耳的尖嘯就是對玩家一個暗示。
不過是20多級的boss,高飛揚眉毛一揚低聲自語道:“求之不得!”和所有遊戲一樣,boss雖然強大,但同時意味著極品裝備、巨大的經驗值等等。
正凝神等待的高飛揚突然聽到悉悉索索的聲音,眼神一亮突然又醒悟到如果是妖猴boss肯定不會走路過來。
這個聲音基本上可以確定是一隊玩家。高飛揚所在是林間一處還稱寬敞的空地,對付妖猴boss這樣在林間縱躍如飛的高敏怪物,高飛揚自然選擇了一處相對有利的地形。
計算著時間,妖猴boss快出現時,突然冒出來一隊玩家,這是高飛揚最不喜歡的變化。怪物在怎麼高智慧高擬人,終究有自己的行事邏輯。
而玩家就太難講了,人一上百就形形色色,更何況在這種有億萬不受束縛玩家的遊戲中,玩家的可變性實在是太多了。高飛揚在初入遊戲時吃過太多這樣的虧,也是他後來落下了一個萬裡獨行的淫賊名字根本原因!
“走那邊、離遠點……”在心裡默默唸叨著的高飛揚並不是怕這些人,主要是怕麻煩。尤其是夾雜在一個即將出現boss的時刻!“一天都不見人影,偏偏這個時候來了人,難道這是人品問題!”現實並不以高飛揚的意志為轉移。那聲音漸漸接近,說話的聲音也隱約可聞。
走神的高飛揚眼前募然一條黑影閃過,電光火石間醒轉過來的高飛揚把神經反應一在提高速度。發生的一切在這瞬間恍若在高飛揚心中凝固為永恆。
一隻巨大的金絲妖猴正在空中伸展肢體,探出的前爪目標正是高飛揚的脖子。巨大佝僂著的爪子上又如剜肉尖刀的烏黑發紫指甲閃著一抹破空的寒光,凸起的大嘴露出尖厲的黃牙,配上一雙紅如火焰的雙眼造型著實夠恐怖,一點也沒有同宗金絲妖猴那種小巧靈動的可愛勁。
“比第13版《金剛》的造型差點,沒人家那憨厚勁,另外個頭上也過於袖珍了!”高飛揚雖然自身敏捷數值決定了他不能閃開這狠毒的一擊,不過這可不妨礙他做出最正確的行動。
混元護身真氣、北極護體神光兩個瞬發技能同時啟動,同時身體盡量的左傾,同時右手的金星劍上劍光劇閃。
啪的一聲,妖猴boss這狠毒陰險的必中一擊抓在了高飛揚的右肩膀上,湛藍色護體光幕被巨大爪子一掏出了個巨大的窟窿,湛藍色的光點隨之四散,在高飛揚的眼中很有一種抽象的美感!
混元護體真氣也在這一擊中潰散。所幸連破了這兩層防禦後,此爪在也無力抓破禦劍齋劍衣的防禦,只是爪子上蘊含的巨大力量把高飛揚推的一個踉蹌退出了七八步。這一抓夠厲害,差點就破了兩千的防禦。
不過那巨大的力量還是讓肩膀一陣發麻。不過同時高飛揚右手金星劍也沒閑著,十一道劍光勁射在妖猴boss各處要害,唯一刺向妖猴boss雙眼的兩道劍光被躲過了,其餘九道劍光在妖猴的咽喉、心髒、下陰、雙肩、雙腿、雙腳同時得手。在這樣近距離內,就是boss模板也沒辦法躲過如此多精準的劍光。