4、r級機械中遠端部隊:機械炮、機械坦克、機械直升機和無生命機甲,戰力勉強達到衛星初級。一般配合rz軍團作戰,偶爾出動設伏。

5、rz級機械軍團,專門訓練的遊戲高手,控制軍團內各種機械士兵,標準軍團為:3000具機甲,分為金銀銅錫四個等級,戰力與機械文明比較大致:金=衛星,銀=小行星;銅=彗星;錫=流星

5000具機械士兵,機械士兵=塵埃級。

自從矛盾不可調和後,與各種族結盟,抗衡機械文明的進攻。

四石塔族

瓦特族和機械文明的死對頭,古老的機械帝國,反對機械文明聯邦制,反對一切外來文明的同化,與機械文明的發展方向背道而馳,認為機器人才是主流。反對一切血肉生命的存在。偶爾會自大的攻擊神族和魔族。

1疑似高等智腦控制一切

2等級與威內爾機械族一樣。不過戰鬥力低威內爾一個等級。軍團的數量是威爾士機械族的一倍。

3戰術典型的機械海戰術。

五瓦特族

外星文明,自詡高等智慧生命,四隻手,蜘蛛腿。與機械文明高度相似,無機甲生命,準確的說法是無機械文明的土著。全是智慧生命駕駛機甲作戰。等級與機械文明相同,唯獨缺少恆星以上等級,據說與形體有關。是間諜最多的文明,偶爾與機械文明聯手對付其它文明,一直試圖消滅石塔族。

六蟲族

吃光、燒光、搶光是它的宗旨,一切智慧種族的敵人。

1、母巢:誕生7級以下各種各樣的蟲族,戰力=行星初級到行星中級。變異的戰鬥母巢能力達到行星高階,幾乎不生育,數量及其稀少。

2、子巢:誕生5級以下生物,有一定戰鬥力,速度比母巢快。戰鬥力等於衛星。戰力勉強達到行星初級

3、金甲蟲:唯一的遠中近兵種,發射腐蝕類光線,傷害500700,戰力=衛星級,擅長控制噬蟻;變異的有紫金甲蟲,傷害7001000,數量稀少。戰力=衛星行星初級;有智慧。紫金甲蟲擁有變形能力,蟲族的主要指揮大腦。

4、銀甲蟲:中近程兵種,發射腐蝕波紋,扇形攻擊,作用距離300米,傷害300500;數量繁多,是蟲族的主要強力兵種;少許智慧。戰力=普通小行星蟲族的基層將領。

5、銅殼翅:唯一的飛行兵種,食銅含銅高,傷害200300,戰力=流星彗星;有機率產生銀翅王,傷害400500;些許智慧。戰力=普通小行星

6、蟋蟀蟲:數量暴多的低階無智慧兵種,有大有小,小的蚊子大,大的老虎狀;口水含有腐蝕性,傷害值20100;最令各種族談虎色變的兵種,如噬蟻球,數以億隻噬蟻,所過之處寸草不生。近戰兵種,生命力極低。戰力略等於g級機甲。

七星獸

中立智慧種族,野獸修煉到一定程度自然誕生的種族,最高行星7級,未開發星球上比較多,自然進化生物,任何能量類生物都是它的食物,其晉級體系就是純能量的累積。恆星級大多數都是自然形成,類似於西遊記的石猴自然誕生靈智,不過只是本能,甚至互相吞食以晉級。

八,機械聯邦

前期機械聯邦主要把宇宙戰場當作練兵場所,以抵抗寰宇戰場的壓力。後期隨著反對種族越來越多,漸漸吃緊。

1、菁英隊伍:目前長期駐紮在宇宙戰場的隊伍分為s級特等菁英小隊612支左右,每三年補充到寰宇戰場。6為基本數量,超過就要徵調到寰宇。

以下分為a王牌精英小隊、b、c、d精英小隊和e、f、g普通小隊,隊伍510人,具體由隊長根據戰術確定人數。

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1)a類固定隊伍是500支,只有前50才能稱為王牌精英隊伍,以一年獲取二十萬積分或擊殺7、8級生物若干為目標;具體換算是7級15002000分,8級5000分,9級理論上是2萬分,一般不可能擊殺;幾乎是特等隊伍的任務。

王牌精英隊伍的積分一般要求50萬分以上,或有缺由後續隊伍補上;但若有任何隊伍獲得百萬分,立即升格為王牌精英隊伍。

但特等菁英就要求隊伍至少實力在行星高階5人、平均實力行星中級以上或積分在500萬分以上、隊伍中存在至少一名恆星初級。

2)b類固定隊伍是1500支,以一年獲取十五萬積分或擊殺6、7、8級生物若干為目標;具體換算是6級5001000分,7級15002000分,8級5000分;

3)c類固定隊伍是3000支,以一年獲取十萬積分或擊殺5、6、7級生物若干為目標,具體換算5級生物為300500分。

4)d類固定隊伍是5000支,以一年獲取56萬積分或擊殺4、5、6級生物若干為目標,具體換算4級生物為100200分,其它同上。