浮動難度,指的是在劇情關卡,或者pve地圖的戰鬥中,boss血量降到了一定的系統既定數值,並且,發生了觸發事件之後,出現的一次可以調高或調低難度的機會。

“我沒有彈藥了,但你們的每一顆子彈,我都數清楚了。”瓦莉拉冰冷的臉上,泛起了一絲意味不明的笑意,“你們還差最後一顆子彈殺死我,但,你們沒有了。”

整個場面靜了下來。

張寧奇怪地說:“我們再踩一波小怪出來弄死,不就又有子彈了?”

系統拉偏架啊?

憑什麼暫停他們,不讓他們繼續打!

鬍子咳了兩聲:“那是ai,當然比不上智商250的大叔!”

張寧被鬍子一馬屁拍得很受用,索性也不去糾結系統為什麼要暫停他們。

“談判吧。”瓦莉拉說。

隨著boss的這一句話,他們每個人的螢幕上都彈出了一個選項框。

a、接受,聽聽她要說什麼。

b、拒絕,和機械體有什麼好談判的,她已經快死了。

倒計時只有五秒鐘……

“指揮!”張寧看他們的指揮位竟然猶豫了。

“a!”陳堯聽鬍子兩秒鐘沒說話,直接給出了決定。

全隊點下了a的按鈕。

鬍子後知後覺地抓了一下頭:“呃,不好意思我慢了。正常來講,選b應該是難度不浮動,照常打完……”

系統的倒計時是最可怕的東西。

如果倒計時結束還沒有做出選擇,死法可以千奇百怪,只有你想不到的,沒有系統做不出來的……

陳堯說:“沒事。打a,可以。”

反正選都已經選了,鬍子也沒話說:“一般後面還有一次取消的機會,先就這樣吧——看a選項的樣子,我們觸發的應該不是降低難度,而是提高難度。”

“她確實是快死了,看我們都打多久了?”張寧看了看時間,“都快一個小時了。”

“如果選b,我們馬上就打完拿到瓦莉拉的首殺了嗎?”裴鵬天問。

“不,也沒有那麼簡單,難度不浮動的話,就是按照這樣繼續,到死前,她肯定還有一個大招,如果扛住了那個大招,也許首殺就拿下了。”鬍子搖頭。

他沒有說的是,如果沒有扛住,那下次再遇到這個boss就不知道是猴年馬月了。

這種隱藏boss,本來就是重新整理位置、重新整理時間,甚至刷不重新整理都不固定的物種。

“行,就提高難度吧。”張寧沒忘記提醒他們進這張地圖的目的,“降低難度,收益也跟著降低了,提高難度就是提高收益……”

“那也要打得過去啊!”裴鵬天一臉哭相。

鬍子吸了一口氣,笑了笑道:“我們還是挺應該驕傲的,我估計是我們把boss打到了瀕死狀態,而且滿足了全隊沒有減員的條件,才在子彈不足的情況下,系統彈出了浮動難度……”

“也是啊,我們沒減員呢!”