“啊?你說多少?”

“二百卡拉爾,換算成你們的單位大約是六百千克左右。 ”

“要是把機器造大一些,承重能變大一些嗎?”我可是指望用這東西製造飛行器地。 只能承重六百公斤還搞個屁啊?

塞拉提絲元首竟然搖了搖頭。 “你也看到了。 這裡所有的飛行器最大的都不超過5米長。 不是因為別的原因,而是因為動力裝置存在臨界點。 在此基礎上不管你怎麼改造都別想讓起飛重量突破800公斤,去掉飛行器自重,剩餘推力不足是肯定的。 ”

“不能透過裝備多個動力裝置來提高推力嗎?”夜之子立刻問道。

塞拉提絲元首還是搖頭。 “多推進器的結果是能量源互相幹擾,最終反而造成推力下降。 經過我們實驗雖然想到了辦法遮蔽一部分動力幹擾。 但是並不完全,最終造成的結果就是能耗直線上升。 完全超出了經濟價值。 反正這種小飛行器坐一兩個人再帶一點東西不是問題,我們也不奢求造地太大了。 ”

暈。 看來大型飛行器就不指望了,這種推進器只適合用來建造小型飛行器,改成攔截機和偵察器應該還行。

倉庫內的暴龍騎士們嘗試了很多次,最後只找到了三百來部能動地飛行器。 正好塞拉提絲族轉移需要這些東西,就可惜能駕駛的人太少了。 近八百塞拉提絲人只有三十幾個會用這東西,普及率還真是低的不一般。

多餘的飛行器被我放進了鳳龍空間。 那些會駕駛的都啟動飛行器帶上一個同伴一起移動,剩下的人只好讓暴龍騎士帶了。

一路上我們也算對這個東西的效能有了個大致地瞭解,總體感覺這東西缺陷很多。 第一個缺陷是飛不高。 這種飛行器只能在離地不超過300米的低空飛行,也就是說它連艾辛格的城牆都飛不過去。 第二個缺陷是我們早就發現的問題。 這東西太費能源,走了不到100公裡那些機器就都罷工了。 好在它用的不是魔晶石而是一種紫色液體。 塞拉提絲元首說這種液體是一種礦,很多地方都可以挖到,夜之子竟然也認識,不過我不知道遊戲裡還有這東西。

最讓我們頭疼的缺陷是操作複雜。 這東西飛行的時候飛行器頭部必須保持一定的向下傾斜。 否則會向後翻滾導致摔車。 我和夜之子親自實驗了幾次,結果次次都摔。 漂浮在天上地飛行器沒有支撐,人坐在上面導致重心不穩,所以非常容易翻。 我感覺駕駛這東西就像騎腳踏車一樣需要找平衡,必須要有一定的學習之後才能穩定控制。

夜之子和我一路上跟塞拉提絲元首研究了很久,塞拉提絲元首的解釋是這個東西當初設計就有重大缺陷。 後期雖然完善過幾次,但是一直沒有徹底解決問題。 由於塞拉提絲族的三個城市距離都不遠,所以對交通的需求不是很大,因此一直沒有把這個當成研究重點,導致機器始終表現不理想。

很快天就黑了,夜之子需要下線休息了,但是為了不耽誤時間我沒讓隊伍停留而是讓夜之子強行下線把肉身留在遊戲裡。 雖然他人出去了,肉身卻還在。 我們帶著他的肉身走,等他上線了還是和我們在一起不會掉隊。

一夜不停地趕路,加上我的部隊都是亡靈生物。 夜間不受黑暗影響。 所以速度超快。 當地時間第二天清晨我們已經趕到了海岸線附近。

我的隊伍剛走出森林就看到了幾只長槍在空中盤旋,這個情況讓我很意外。 長槍只有我們行會有。 怎麼會跑到這裡來的呢?

“會長!”幾只長槍發現我之後立刻俯沖了下來,而長槍背上的人竟然還是我們行會的人。 那個年輕的金發女會員在我們身邊落地然後跑了過來。 “會長,總算看到你們了。 我叫阿卡,美國分部的成員。 ”

我們行會因為人多地廣,所以一般給各地的會員都按照地區劃分了各個分部。 這個美女顯然是美國這邊收的會員,所以她自稱是美國分部地成員。

“你怎麼到這麼快啊?”我有些吃驚地詢問她。 我記得才通知不到一天,艦隊再快也不可能比我先到啊。

阿卡解釋道:“你通知會裡的時候我們地戰艦正在這邊送貨,剛打算返回。 得到你的通知就掉頭到這邊來了。 本地時間昨天夜裡我們就到了,船長怕你們看不到戰艦在這,所以讓我帶人出來在海岸沿線找你們。 ”

“送貨?”我略微有些奇怪。 “亞洲到美洲的貨物不是都透過城的跨國傳送陣傳送嗎?怎麼改派戰艦了?誰決定的?”

“這我不知道。 一會你去問艦長吧。 我們先上船再說。 ”

“那好吧。 ”

艦隊都停靠在遠海,這裡不是港口,水太淺了,我們的戰艦靠不上來只能使用小船往大型戰艦上運人。 我把蹬艦工作移交給了行會裡其他玩家,我自己則先上了戰艦找到了艦隊指揮官。

“真紅?怎麼是你啊?”讓我沒想到的是艦隊竟然由真紅負責指揮。

看到我之後真紅也高興的跑了過來。 “總算把你們接到了,我可不想在這裡傻等了。 ”

“真紅啊,你為什麼會變成艦隊指揮了?”

真紅道:“我只是客串一下,這次正好會裡人手不夠我臨時過來頂一下。 ”

“那戰艦怎麼會到美洲這邊來了?我不是說過我們的戰艦要盡量減少美洲的活動嗎?”本行會在美國唯一的城市城就是個內陸城市,也就是說我們在美國根本沒有自己的港口。 亞洲海戰已經消耗了我們行會絕大部分的力量,所以我不希望過早的進入美洲這邊的海戰戰場,我們行會的戰艦消耗不起同時應付兩場戰爭的強度。

真紅遞了杯飲料給我道:“這次升級之後傳送陣的消耗成直線上升,運輸人員的費用已經有些吃緊,運貨就更不合算了。 紅月說改用船隻運輸貨物,這樣能節約不少錢。 ”

“傳送陣長價這麼厲害嗎?”這次升級之後我一直在森林裡,傳送陣到底改成什麼樣子了我自己也不清楚。

真紅道:“上次升級時出現的傳送陣傳送誤差情況被取消了,也就是說現在傳送陣不會再送錯目標了,但是傳送陣消耗的能量大幅度提高,而且能量消耗值也有了新的計算公式。 ”

“新公式?”

“現在的傳送能量消耗是傳送物體質量乘以目標傳送陣距離,然後再乘上只有系統知道的一個十分複雜的比例公式,最後要加上單次傳送的起步能量消耗。 根據目前的一些玩家總結的經驗好象是傳送陣越巨型化,傳送相同質量物體的平均能源消耗反就越低。 還有,一些人發現,傳送陣越大,起步能量消耗就越大。 這個就有點類似公交車和私家車的原理。 公交車油耗大,但是能裝,平均運輸一個人的油耗反而小一些。 ”

我點點頭接著道:“因為能耗增加,所以有傳送陣的行會只好透過提高傳送陣使用費來維持高收入並把錢拿來購買魔晶石。 目前世界各國的行會都是按照系統城市的定價來自己定價的,所以價格還算穩定,就是比較昂貴。 現在一般除了特別有錢的人,或者是有急事的人,一般人輕易不使用傳送陣。 還有,傳送陣漲價連帶傳送卷軸也跟著漲,現在連回城卷軸都沒人敢亂扔了。 好多大型練級點出現了專門拉人回城買藥的班車,有些人甚至直接在練級區擺攤賣東西。 ”

“好家夥,不是這麼誇張吧?”

“還有更誇張的。 據說傳送陣漲價之後道路運輸跟著也繁榮起來,昨天論壇最新統計,全遊戲內路匪數量突然增多了10倍。 道路沿線成了傭兵隊伍和土匪的戰場,基本上到處都是混戰區。 ”