第一百八十二章 情況不對頭啊!(第2/3頁)
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雖然火是滅了,但是俄羅斯玩家的噩夢才剛剛開始。第一撥的嘗試性炮擊雖然彈著點亂七八糟,但是最起碼全都落在了人家的城市內部。所以我們這邊立刻就找到事情幹了。各炮臺開始不間斷的朝著這邊的城市內部開炮轟擊,各種彈藥紛紛在城市內引爆。但是俄羅斯玩家早就有這方面的心理準備了,所以並沒有太擔心,畢竟單靠大炮是佔領不了城市的,我們需要佔領這個城市就還是要派人進來的。
雖然俄羅斯玩家很淡定,但是我們這邊依然是堅定不移的一口氣炮擊了整整二十分鐘。二十分鐘之後俄羅斯玩家的這座城市已經幾乎有三分之二的房屋都成了廢墟,更悽慘的是他們的城牆上也是好像被狗啃過一樣,到處都是缺口,而且最重要的城門也是被轟飛了,就剩下一堆廢墟。隨便來個人就可以輕松的爬過去。
面對已經完全坍塌的城門。俄羅斯玩家只能臨時搶修,將附近被炸毀的房屋的石料拿過來堆積在城門口,勉強算是就這邊的缺口給堵了起來。
雖然非常的混亂,但是俄羅斯玩家這邊還是迅的熄滅了城市裡的火災並對城牆做了簡單的處理。至少看起來城市防禦還算完整。而且多虧了這個城市奇葩的設計。他們的炮臺竟然還有不少倖存的。
當初這個城市的設計師也不知道是怎麼想的,居然將炮臺零散的分佈在城市內部而不是放在城牆後面形成統一的炮擊線,而正因為這種奇葩射擊。導致我們沒有辦法集中打擊炮臺。被摧毀的都是倒黴被碰上的炮臺,大部分的炮臺都因為比民房堅固而倖存了下來,畢竟這種東西是戰爭武器,修的特別的堅固,只要不是被直接命中一般都不會有太大問題的。
在炮擊結束後我們這邊並沒有立刻讓玩家部隊去沖擊他們的城市,因為我們也知道他們那邊的炮臺基本都還健在,現在沖鋒就要做好被敵人炮彈洗禮的準備。
啥?你問為什麼我們會知道他們的炮臺都還在?這個還不簡單?因為巨蚊哨站就在艾辛格移動要塞這邊聽著,而現在敵人的城市之內幾乎到處都是我們的偵查蚊子。啥?你說巨蚊哨站不是應該在監視冰封女妖呢嗎?
我靠,騙冰封女妖的假情報你也信?沒看到這邊指揮作戰的是別的俄羅斯行會的玩家而不是冰封女妖嗎?就是因為冰封女妖聽說我們會派出巨蚊哨站盯著她,所以故意在後方表演假的指揮畫面,殊不知我們壓根就沒打算監視她。她那邊完全是一個人在唱獨角戲。
先不提被耍了的冰封女妖,我們這邊的戰況已經進入到了第二步計劃。因為敵人的炮臺還都健在,所以我們這邊直接開始出動飛行戰艦。
本行會的空中戰艦其實數量相當不少,但是為了保密的原因,這次出來的一共也就二十幾艘,這個數量連我們行會空中戰艦總數的百分之一都不到。不過,雖然只是二十幾艘空中戰艦在這邊,但是關鍵時刻卻是可以産生意想不到的效果的。
就在那邊的俄羅斯玩家還不知道怎麼回事的時候,我們這邊的戰艦已經從艾辛格移動要塞後面飛了起來,然後開始向著熊堡接近。本來看炮火停止了,還以為我們會開始向前推進來著,沒想到出現的不是戰鬥隊伍而是空中戰艦。
“快看,那是什麼啊?”看到我們這邊的空中戰艦之後俄羅斯玩家那邊立刻就有點亂套了。雖然我們行會有空中戰艦的事情也不是什麼太大的秘密,但畢竟我們一直在非常謹慎的使用這個東西,所以知道我們有空中戰艦的人不少,見過的卻真的不多。
突然出現的空中戰艦並未直接從低空靠近這邊的城市,而是在出現之後就一直在用四十五度角爬升,看這樣子是打算一路飛到熊堡的正上方去。
俄羅斯那邊的人又不是傻子,一旦讓這些飛船飛到他們的頭頂上,那之後的事情不用想也能知道了,無非就是轟炸而已。
遊戲裡裡液化魔晶蒸汽炸彈雖然很昂貴,但是炸藥可是一點都不貴,那玩意說是物美價廉都不算過分。之所以遊戲裡這些炸藥不值錢,主要是因為用途較少。先就是因為遊戲內物品會被重新整理掉,所以製作地雷或者炸彈需要專業人員的技能才行,而普通人直接使用炸藥的話就只能現拿出來現用。放一會就會被系統認為是丟棄的物品給你重新整理掉。而不能用來坑人的話,就只能用來採礦什麼的了,可是那種需求量並不大,這個炸藥的産量又不小,自然價格也就相當的便宜。
不過,因為遊戲內的玩家都有技能,所以這個炸藥雖然很便宜,但是考慮到價效比,其實並不是多麼出色。但是,如果將炸藥做成炸彈從天上往下扔就不一樣了。這種炸彈可以被任何人使用。而且只要飛船飛到敵人的頭頂上就可以往下扔。這麼簡單的事情是個人都能做,再考慮到炸藥的價格問題,製作航空炸彈顯然是非常劃算的事情。當然,前提是你得有足夠運載力的飛行器才行。否則的話讓魔獸帶上幾個炸彈飛一趟。意義就相當有限了。
不管如何。我們的空中戰艦顯然是非常符合丟炸彈的工作的,所以俄羅斯玩家也是第一時間就現了這個情況。大量的飛行單位開始從城市裡升空朝著我們的飛行戰艦飛了過去。
“終於出來了嗎?”坐鎮飛行戰艦的紅月親自跳到了一架防空炮上,然後大喊著:“各單位注意。自由射擊,別讓那些家夥近身了。”
我們行會的飛行戰艦本身就是空中單位,因此防空武器裝備的相當多。這裡的所有戰艦之上都安裝有大量的多管射炮,這些射炮使用的就是現實中的多管旋轉機炮的原理,畢竟這玩意結構其實很簡單,只要有一個金屬滑道配合幾根彈簧就可以完成多根槍管依次擊的工作,至於如何讓這些槍管轉動起來……電動機不會做,腳踏車腳踏板你總會用吧?因此,本行會的轉輪機炮全都是腳踏型的,需要一邊踩一邊射擊。這樣的控制方式最大的好處就是可以用自己的腳控制射,需要的時候踩快一點子彈就會非常的密集,而如果想要節約彈藥,那更簡單,放慢度就行了。
紅月本來是個法師,但也是個暴力份子,所以在現這種腳踏式多管機關炮之後就迷上了這玩意。這次終於讓她逮著機會了,當然要過把癮了。
興奮的紅月瘋狂的踩著腳踏板,而她控制的那門炮也是瘋狂的向外噴著火舌。這機關炮使用的彈藥其實就是小號炮彈,口徑二十三毫米,威力相當不錯,至少用來打那些飛行魔獸很給力,除了巨龍那樣的變態搞不定之外,一般的飛行魔獸只要命中個三無就可以保證對方再也別想飛起來了。即便是隻命中一也足夠讓對方迫降去了。
隨著紅月這邊的瘋狂開火,其他的炮位也是紛紛開火,而且就在這邊的所有防空炮都開始射擊的時候,那些飛行戰艦下方的特殊艙門也是紛紛開啟,然後就看到一部部的空戰型機動天使就好像下餃子一樣往外掉。
呼啦啦的一下扔出來近千部空戰型機動天使,對面的俄羅斯玩家瞬間就不淡定了,他們這邊的飛行單位一共也只有五千多人,而對面光是空戰型機動天使就有一千多,更要命的是下面的艾辛格移動要塞那邊也是飛起來一票空戰單位。那是我們行會的守護長槍,這些家夥全世界玩家都知道,那是公認的空戰之王,除了巨龍之類級魔獸可以依靠其他屬性方面的優勢壓制他們的空戰能力之外,一般的飛行魔獸看到他們根本就不敢升空了。這些家夥的戰鬥力雖然不高,但機動力實在是太強了,一般的飛行生物在空中碰上他們只能被虐,所以我們行會才能一直把握著空中優勢。
長槍們的戰鬥方式其實很簡單。距離遠的時候使用音波炸彈,雖然威力不大,但是因為這是特殊攻擊,所以忽視防禦直接傷血,因此因此被打的多了一樣會死人。而如果距離夠近,那麼長槍們就會使用身前的那根長長的錐子一樣的骨質結構去穿刺切割目標。這種攻擊方式的威力很大,但是缺點也很明顯,那就是容易導致長槍失去機動力,一旦命中之後無法脫離,那就會跟獵物一起掉下去。不過長槍們也知道自己的問題,因此他們一般只在最後一擊的時候才會使用這招,平常就是利用空中優勢和敵人周旋。然後用音波炸彈一點點的將敵人的血量磨光,最後出動穿刺技能一次搞定。
看著下方密密麻麻飛起來好幾千的長槍,那些俄羅斯空戰型玩家差點沒哭起來。空戰型機動天使就已經夠麻煩的了,現在居然還跑出這麼多的長槍,這還讓不讓人活了?
盡管是萬般不願意,但是戰鬥還是要打的。俄羅斯玩家只能頂著炮火在長槍們的戲耍之下和空戰型機動天使拼命,而結果也是大家的預料之中。戰鬥不到五分鐘俄羅斯方面的空戰玩家就掉下去一大片,剩下的人也就多撐了三分鐘而已,於是空戰就結束了。雙方的空中優勢差距明顯,俄羅斯玩家在空中完全沒有和我們一拼之力。
成功搞掉了那些飛行單位之後我們這邊的空戰單位紛紛開始返回。而那些戰艦則是如俄羅斯玩家預料中的一樣飛到了他們頭頂上。緊跟著這些戰艦的底部艙門開啟,一個個好像注射器一樣的大號炸彈從天而降,帶著恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝著地面奔去。
轟……伴隨著一聲巨響,整個城市似乎都抖了一下。一大片房屋瞬間被夷平。周圍的玩家死傷無數。遊戲內玩家配置出來的炸藥雖然沒有那些魔法爆炸物的威力大。但這東西便宜啊,而且沒有技術難度,在不用考慮運載能力的前提下我們可以將這些航空炸彈做的盡量的大。在這種情況下我們直接就生産出了這種一噸一枚的級重磅炸彈。而且。這個一噸不是炸彈的實際重量,而是裡面炸藥的重量。這炸彈的實際重量大約是一噸出點頭,而除了一層鐵皮以及尾部的慣性加起爆器之外,這個炸彈裡面幾乎全都是炸藥。這一噸重的炸彈威力自然可想而知。
因為不值錢,所以我們的空中戰艦這次帶了不少這東西過來,一口氣往下扔了一堆下去,然後熊堡這邊就算是徹底完蛋了。其實那些俄羅斯玩家不知道的是,我們的炸彈除了威力大之外,還有個很牛的特性,那就是自動制導。
這所謂的自動制導並不是什麼高科技,而是純粹的土辦法。我們在炸彈前面設計了一個掛環,然後使用的時候讓一名會導引箭技能的弓箭手站在投射口旁邊朝著目標射箭,他的箭尾端會有一根繩子連著炸彈前面的那個環,當他射箭的時候會順便啟動炸彈投射器,然後箭就會和炸彈一起下去。在下落過程中箭肯定比炸彈度快,因為炸彈只是在做自由落體運動,而這個箭是有初度的。所以,導引箭會在炸彈前面牽引著這個炸彈朝著目標前進。當然,導引箭的力量很小,不可能帶著炸彈做大角度機動,但是如果我們從高空投彈,那麼炸彈下落過程中即便是很小的偏離角度也可以導致落點的巨大偏差,而且下落過程中炸彈是懸空的,引導它改變方向需要的力量其實並不大,因此前面有導引箭的炸彈幾乎就跟制導炸彈一樣,不說能直接扔到某個人腦袋上,起碼落在他周圍三米以內是絕對不成問題的。而以這種一噸一枚的炸彈的威力來說,三米和一米的差距其實都差不多。
因為我們的炸彈威力巨大,而且命中率高的嚇人,所以俄羅斯方面最終智慧欲哭無淚的現戰鬥還沒正式開始他們的城防武器就已經全部報銷了。除了一座小型床弩不知道是不是因為太小了沒有被現而得以倖存之外,其他的稍微像點樣子的防衛武器全都被炸彈給幹掉了,而且這些炸彈在幹掉這些武器的時候順便還報銷了五分之一的守衛。
敵人還沒有開始沖鋒這邊就已經損失慘重了,負責城市防禦的那個玩家就差沒有直接吐血了。不過,冰封女妖將這邊交給他,他總不能臨陣脫逃吧?無奈之下這個家夥只能硬著頭皮組織剩下的人員揚艱苦作戰的作風,頂著漫天的炮火和炸彈堅守城牆廢墟。
對了,這個城牆也在之前的轟炸之中被徹底報銷了,現在雖然還有那麼幾段城牆健在,但只要我們這邊不全都是二百五就絕對知道要從旁邊繞過去,因為除了這幾段城牆倖免之外,過一半長度的城牆都已經被徹底炸塌了,這麼多的入口。想怎麼走就怎麼走,根本就不用擔心城牆了。
俄羅斯玩家這邊好容易在我們這邊扔完炸彈之後組織起了防線,我們那邊也終於開始出動正規軍了。
只見艾辛格移動要塞前方早就準備好的大軍之中一支龐大的部隊開了出來,看起來這個部隊的建制非常齊全,而且非常的有威懾力的樣子。但是,讓那些俄羅斯人奇怪的是,這個隊伍的前進度卻是非常的慢,而且周圍還有軍樂隊隨行。