第一百一十九章 複雜的防禦牆(第2/3頁)
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松本正賀隨後解釋道:“這些鋼板就相當於是醫生放在你身上的那個聽診器的採集端,鋼板本身類似於振動膜,這個鋼板後面並不是其他的防禦材料。如果我猜的沒錯的話,這層鋼板之後應該是空心的。鋼板後方大概有很多支撐柱。並刻意留出了迴音去讓震動擴大,這樣他們只需要在這些地方佈置一些集音器就可以知道外層裝甲是否遭到入侵了。一旦我們突破這層鋼板,必然是要弄出動靜來的,而這就等於是幫敵人敲響了警鈴。”
“這樣一來我們豈不是完全不能動了?”角田一郎說道:“只要我們以破壞這鋼板就會弄出動靜,到時候不就暴露了嗎?”
“不不不,我們不需要那麼小心,我們要做的就是不發出動靜,不是完全不能碰這層鋼板。”
角田一郎也不是笨蛋,想了一下就明白了過來,然後小聲問道:“那你們誰有辦法無聲的弄開這層東西?”
“這個還是我來吧。”克裡斯蒂娜直接走了過去,然後伸出一隻手指點在了那個鋼板上,而那個鋼板上被克裡斯蒂娜點中的位置則是立刻開始冒起了大量白色的泡沫,同時鋼板也開始快速軟化溶解,感覺就好像克裡斯蒂娜的手指是一根電烙鐵,而那些鋼板則是雪塊一樣。
在鋼板尚未融穿之前我就啟動了小隊頻道說道:“現在開始大家的交流都使用團隊頻道。不許直接說話。在這個後面的空腔之中也要盡量不弄出聲音來,防止被敵方防線。”
所有人都在小隊頻道中回答明白了我的意思,然後大家就靜等著克裡斯蒂娜在那裡開路。
融穿那塊鋼板倒是沒有用多長時間,關鍵是要弄出讓我們可以鑽過去的通道就稍微廢了點時間。本來克裡斯蒂娜還有很多辦法可以弄穿這個鋼板,就算是指定使用腐蝕魔法也還是有很多辦法,但關鍵問題是,一般的腐蝕性法術其實也是會發出一些聲音的。因為腐蝕速度太快。像是強酸魔法之類的一單使用到金屬表面上就會發出哧哧的聲音,而這種聲音在如此幽靜的地方顯然是非常容易被發現的。
為了安全克裡斯蒂娜最終只能選擇了一種相當來說比較安靜的魔法,可惜這個東西的速度就實在是不敢恭維了。
好容易弄開一個足夠我們過去的大洞之後我們終於確定了之前的猜測,鋼板後面的確是空腔,但結構遠比我們想象中的要複雜很多。
實際上我們開啟那塊鋼板之後看到的並不是巨大的地下空間,而是左右兩個錐形的房間。克裡斯蒂娜開出來的那個洞口偏左大約三分之一的位置有一道金屬分界線。這個分界線兩邊各是一塊空間。這個空間對著我們的這一面是正六邊形,然後向遠處延伸的過程中這個六邊形開始逐漸縮小並最終聚集為一點,形成一個平躺著的椎體空間。
雖然整體看起來不太好理解,但要是將這個房間單獨提出來就可以發現它的造型其實很像是那種用鐵皮卷出來的簡易擴音器。這個東西本身的結構其實並不複雜,但是如此之多的這種結構附著在城市與城市外側的地下結構之間的空隙中,這個工程量可就相當驚人了。
盡管我不是學建築的,但是在看到這兩個小房間的結構之後我第一時間就猜到了女妖之家為什麼要設計這樣的結構。
首先。這些房間的確就是起到了建議擴音器類似的功能,但它不是個擴音器,而是集音器。不管你將任何有一定硬度的物體捲成喇叭形,並將小口對準自己的耳朵的時候,這個東西都可以一定程度上增加你的聽力範圍。而眼前這個房間其實就是一個放大了的集音器,它依靠自身的共振結構收集聲波,然後將其聚攏到錐形結構的底部,再透過一根小管直接連線到控制中心。
這種設計的好處之一就是可以增加聲波銘感度。經過共振放大,即便是很小的聲音都可以被聽到。而第二個好處更明顯,那就是可以進行定位。原本我們以為這個鋼板後面的空間應該是一個整體性的聯通結構,這樣的話,對方就只能聽到是否有人闖入了鋼板後面的區域,但卻無法確定聲音來源。但是現在不一樣了。這些單獨的錐形房間只會將自己所在位置的聲音傳遞出去,而其他位置的聲音都是聽不到的。這樣。只要對方在建造這些東西的時候給集音器管道編個號,就可以輕輕鬆鬆的找到聲音的具體來源位置,從而精確定位敵人的入侵點。
這種設計可以說是相當的高明,而且這東西最大的優勢就是它是全被動式的。不需要額外裝置,不消耗能量,也不會被幹擾,更重要的是難以被發現。
可以說這種東西絕對是偷襲入侵者的噩夢,因為幾乎沒有人可以完全無聲的透過這種地方,當然,除非你像我們一樣可以提前猜到這個地方後面是監聽範圍,從而提前控制噪音。
這些錐形結構的小房間的第二個功能就是加固。
因為椎體結構本身的穩定性,所以這種一個挨著一個的小房間實際上是可以起到支撐梁的作用的,而且因為每個房間都是一樣的形狀,所以它們可以透過結構強度分攤壓力。也就是說這個東西的堅固程度要超出它本身的材料強度,因為它可以很大程度的分散壓力。表面上看起來就好像是承受了超過材料極限的壓力,其實對於內部的材料來說,每一個位置的壓力其實都沒有到達極限。
這種結構還有第三個好處,那就是徹底的隔離內外空間。因為這些小的封閉房間的存在,這個地下城的外壁與我們之前打穿的外部結構之間就相當於是被填充了很多固定的顆粒結構。而這種結構就起到了類似泡沫一樣的作用,可以徹底的隔熱、隔音以及隔絕各種輻射線。
這種優秀的設計說明俄羅斯人的工程技術水平相當的先進,至少這個女妖之家的地下城結構是相當的誇張。我們雖然已經安全的突破了一層鋼板,但看到內部結構之後反倒是更加的驚嘆起來了。
克裡斯蒂娜融掉了我們面前的鋼板之後就回身給我們每個人都增加了一個輕靈術,這可以讓我們不會因為自身的體重而造成很大的腳步聲,而克裡斯蒂娜自己則是迅速的移動到了那個椎體結構的尖端開始繼續融化這個地方的鋼板。
小心的在其中一個椎體上開了個大洞之後我們就進入了其後的第二層結構中的椎體房間,但是這邊就不存在集音器的特徵了。當然。我們還是需要保持安靜,因為之前開出來的大洞實際上是連著外面那些有集音器功能的房間的。
到達這邊的椎體房間的底部,克裡斯蒂娜用手解除了一下前面的鋼板,然後閉著眼睛感應了一下之後才轉向我這邊用團隊頻道說道:“會長,這邊可能有些麻煩了。”
“怎麼了?”我湊過去問道,角田一郎和松本正賀他們也迅速的圍了上來。
克裡斯蒂娜直接指著牆壁說道:“放開你們的魔力感應去感受一下這個牆壁後面的情況。”
聽到克裡斯蒂娜的話之後我們都迅速的感應了一下牆壁上的情況。結果感覺到的東西卻是讓我們大吃一驚,因為這道牆壁後面居然是密密麻麻的魔法線路。
所謂的魔法線路其實也就是電線一樣的東西,當然我說一樣是指性質差不多。實際上魔法線和電線的區別還是很大的,兩者傳輸的東西不一樣,本身材質也不一樣。它們所相同的就是全都是一種導線,而且是傳遞能量的介質,不同的僅僅是傳遞的能量的性質不一樣而已。
正常來說可以製作魔法線的行會必然有陣圖師存在。而魔法線路的複雜程度則取決於陣圖師的水平。我們行會目前只做的那些魔法線路網路,基本上已經和大規模的積體電路沒有什麼區別了,而起作用就在於將更多的魔法以更高的輸出強度集中到一個更小的面積上去。
但是,這面牆後面的那些魔法線路卻不是用來幹這個的。事實上這牆壁上的魔法線路其實就是報警器,它們被埋在牆壁中,如果你感應不到魔力流動的話,直接破壞牆壁,就會順便一起弄斷這些魔法線路。而後只要魔法線一斷,對方就能知道有人進來了。而且,這種魔法線路因為本身是透過能量的連續傳遞來報警的,所以即便是幽魂這樣的能量體也沒有辦法繞過這個線路,因為能量體一旦從這個線路上經過就會産生幹涉現象,而這種現象的反應也是非常明顯的,至少足以讓對方知道有東西進來了。
有人可能說。我們既然知道了魔法線路的存在,那不是就沒問題了嗎?沒錯,如果是簡單的魔法線路,知道它們的存在。不要去破壞它的話,那倒是沒有多大問題。但現在的問題卻是這些東西的結構太過複雜了,而且各種線路不斷的使用亂七八糟的連結方式弄成了立體迷宮一樣的結構,這導致我們無法確定線路的具體走向與魔力強度大小,因此即便是提前發現了這些線路,我們也沒有辦法簡單的依靠插入魔力訊號的方式來幹擾這些東西的運轉,因為我們根本就不知道應該怎麼插入訊號,畢竟連線路之間的上下級關系都搞不清楚的情況下亂接線可不是個好主意。
面對這種複雜的結構即便是克裡斯蒂娜這樣的魔法大拿都是眉頭直皺,而像是角田一郎和真紅這樣的純戰士型別的玩家反倒是輕松的很,反正對他們來說都是看不懂,再複雜都一樣。
角田一郎和真紅雖然看不懂,但是我們這裡還是有不少人可以看得懂的,而因為能看懂,所以我們就一起在那裡皺眉思考。畢竟要過去就要破壞這個牆壁,而要破壞這個牆壁又不想被人發現,就只能想辦法跳接這些連線線。但是,在跳接這些連線之前,我們需要找到它們的傳輸結構,也就是知道線路圖是怎麼樣的,可是這東西複雜的立體結構絕對不是那麼簡單就可以分析清楚的。而只要有任何一條線搞錯了順序。就會觸發警報。