第五百二十五章 入侵(第2/3頁)
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我們完全可以像給戰艦配置船員一樣配置上多個人工靈魂,每個人工靈魂只負責一到兩個人的工作量,比如說其中一個人工靈魂負責通訊管理,另外一個負責偵查,再來一個負責航行控制,這些東西都可以用人工靈魂分工完成。而且。機動天使使用的人工靈魂每一個的大小隻比一個成年人的拳頭稍微大一點,一個人的空間夠塞進去十幾個這種人工靈魂了。這樣一來,戰艦上如果不放置人員的話,就可以節省出大量的空間和浮力。不管這些空間和浮力是用來增加武器配置量還是用來增加外掛裝甲的厚度,對戰艦的整體效能提升都是一個非常不錯的選擇。而且,人工靈魂最大的優點就是不怕苦不怕累,不知道什麼叫無聊。不會感覺到厭倦。如果讓玩家或者npc去觀察畫面,通常一個瞭望手連續觀察十分鐘以上就會開始不自覺的變得鬆懈,而半個小時之後多數人都會變的懶洋洋的,至於三五個小時之後,那基本上還能繼續堅持崗位的都是責任心很高的人了。而人工靈魂就沒有這個問題了。人工靈魂因為人格不是很完整,所以不知道什麼叫厭煩。他們對工作的認真態度非常的極端,你不取消任務的話,只要不會危及他的自身安全,通常人工靈魂都會將任務堅決的進行到底。
想明白了這些之後我就開始考慮回去是不是要讓行會裡給所有戰艦都大量配置人工靈魂了。當然,因為我們行會已經有很多戰艦是剛剛完成換裝的。所以馬上再回去徹底改造就有點不合適了。所以我覺得最合適的方法就是對所有已經建造出來的戰艦進行小範圍的修改,增加人工靈魂的自動控制系統。但是不要取消人工操作。這樣可以讓戰艦上的人員數量全部減半,除了核心部門以及損管之類的地方必須要有人操作之外,像是炮塔裡面的炮擊控制什麼的都可以完全扔給人工靈魂去完成。反正我們行戶的戰艦使用的火炮都帶自動裝彈機,彈倉的炮彈都是用專用送彈器傳遞的,然後有自動裝彈機裝填炮彈,再用人工靈魂連線方向控制器和仰角控制器,把炮集資料線路也接上,基本上就可以將現在的戰艦炮塔改造成無人炮塔。這樣的話,一艘船至少能減少好幾十個崗位。
我這邊想清楚了這些之後直接就聯絡上了軍神,一方面交代了一下這邊的遺跡的問題,另外一方面讓他趕緊通知鋼城那邊正在建造的戰艦全部停工,馬上讓設計人員考慮為新戰艦配備人工靈魂的事情。這個設計反正難度不高,估計幾個小時就能出結果,鋼城那邊先停一停倒是也沒什麼大不了的。
“居然還有這種使用方法嗎?”軍神聽到這個想法也是非常的吃驚。他是戰術管理計算機,對創造性思維方面幾乎沒有什麼建樹,但是隻要你能想到,他就可以快速的幫你驗證這個方法可行不可行。軍神在聽說了給戰艦配備人工靈魂之後立刻就明白這是個不錯的辦法,可惜之前大家都沒有想到過。
這種事情很快就被安排了下去,不過我暫時管不到那邊,因為我還要先盯著轉移的那幫俄羅斯人。
此時山本五十五所乘坐的那艘潛艇已經停靠在了附近海域的某處巖洞之中,這顯然又是一處遺跡。對方為了不被我們追蹤,沿途故意走了很多彎路,而且還專門挑選了一些非常危險的地方故意從裡面鑽了一圈,目的就是甩掉可能的追兵。我們利用構裝戰艦上的共享能力直接就可以看到對方潛艇上的監控水晶拍攝到的畫面,期間我還看到那幾艘潛艇跑到了一除好像海底石林一樣的地方鑽了一通,然後從那個地方的海床下面的大洞中突然就鑽出了好幾條長相極為兇惡的恐怖怪魚。這些長得有些像帶魚的生物攻擊力很誇張,期間攻擊一艘潛艇的時候不小心咬中了一塊海床上的岩石。結果瞬間就把岩石變成了石粉。不過對方的潛艇顯然是經常在這裡活動,對這種魚的攻擊方式都非常熟悉了。每次都能險之又險的擦著對方的嘴巴跑掉,結果一路被追出老遠那些怪魚也沒能碰到任何一艘潛艇。
對方的這個方法可謂是非常的歹毒,假設我們一直使用什麼隱蔽的方法跟在對方後面,那麼等我們到了這個地方的時候必然就會被這些怪魚襲擊。而我們不瞭解這些魚的攻擊方式,自然就會被陰的很慘。但是,打死他們也想不到我們壓根就沒有跟在他們後面,而是在海面上航行紫紅著。反正有構裝戰艦和對方潛艇上的通迅連結,我們只要保持別跑出訊號範圍就成了。完全沒必要貼上去。
在構裝戰艦告訴我們對方進港了之後我們這邊立刻就開始加速追了上去,之前在後面慢慢晃悠就是因為不想打草驚蛇,現在對方既然已經到地方了,那我們就不用客氣了。
構裝戰艦和我們行會的那兩艘潛艇緩慢的開到了對方所在位置的正上方並開始緩慢下潛,為了防止萬一我還特地悄悄的聯絡了一下山本五十五。從山本五十五那邊得知這個基地是對方的備用基地,之前都是出於關閉狀態的,沒有人在這邊駐守。也就是說這邊只有潛艇上下來的那批人。
這樣的訊息可是讓我們高興壞了,對方的人剛到地方,那肯定就沒空注意外面的情況,而且沒有常駐人員就意味著外面缺乏偵查手段,所以我們完全可以大搖大擺的追上去。
構裝戰艦和兩艘潛艇很快就用最高航速沖到了對方進入的那個港口位置。說起來這地方的結構真夠複雜的。入口位置位於一個小小的海溝之中,雖然這個海溝很窄。但那也是相對於別的大海來說的。其實這個海溝的寬度至少也有三四千米了。
從這個海溝中潛下去不到一百米就可以發現左側的崖壁上有一排大裂縫,雖然看起來這些裂縫很像是天然的,但是根據我們之前看到的那些潛艇進入時的畫面來看,這些裂縫其實就是入口了。
構裝戰艦最終沒有被我們安排進入裂縫,主要原因是這個裂縫之中的航道過於狹窄了。顯然這個基地不是為這種大型戰艦準備的。所以入口很窄,只有常規艦艇可以進出。
我和克莉絲蒂娜他們不得不從構裝戰艦裡跑了出來。然後扒在那兩艘跟著我們一起來的潛艇上面進入通道。多虧遊戲裡對水壓的影響做了調整,不然以我們的血肉之軀在這種深度估計直接就成肉餅了。不過因為構裝戰艦的艙門是壞的,所以我們其實沒出來之前就已經是在承受著海水的壓力了。
這次我們從艦隊裡借調的兩艘潛艇都是攻擊型潛艇,而且屬於中型潛艇,體積不是很大。這個入口雖然是窄了一點點,但是對這兩艘潛艇來說倒是還算寬敞。
我們的潛艇很快就透過了跟人腸子一樣的彎曲通道,然後進入到了一個巨大的開闊水域,而且從這裡往上看已經能看到基地內的亮光了。很明顯這地方就是另外一個基地的內港了,不過我們沒有讓潛艇立刻上浮。
<101nove.才是我們的目標,而那些俄羅斯人顯然也知道科研npc的重要性,因此我需要確保對方和科研npc不在一起的情況下才能開始下手,不然一旦我們這樣貿然沖出去,對方意識到科研npc保不住了之後肯定第一反應就是直接殺光那些科研npc。
<101nove.都是非戰鬥類人員,他們的生命值和防禦力幾乎都是個位數,對我們這些玩家來說這些科研npc脆弱的就好像紙糊的一樣,稍微一不小心就能碰死一兩個,更何況是故意去殺?以他們的生命力,即便是我們這邊出去一排盾戰士將對方保護起來,對方真要想殺的話直接扔個震撼彈就搞定了。雖然不可能直接命中,但是震撼彈産生的沖擊波就足夠對這些科研npc造成致命傷害了。
<101nove.,我們不得不小心再小心。雖然這些都是敵人的人。但是搶過來就是我們的了,所以現在我已經開始將他們當成是我們自己人來考慮了。
這一路上因為對方大群人擁擠在狹窄的潛艇裡面。所以山本五十五找不到獨立的私密空間和我們通訊,但是到了這邊之後就不一樣了。基地這麼大,而且一直都是沒有使用的狀態。對方一上來肯定就會派人去分別啟動一些照明之類的裝置,然後可能還需要建立崗哨什麼的。因為當時跑的非常倉促,所以對方的人員實際上大部分都沒能帶走。除了最重要的科研npc都塞進去了潛艇中之外,大部分的玩家都沒有蹬上這些潛艇,所以這邊的基地之中其實多半都是科研npc,剩下的一些是特別高階的戰鬥npc。還有一些是負責別的工作的重要的npc,而真正能戰鬥的玩家人員就那麼幾十個,連一百人都不到。加上那些帶過來的戰鬥npc,加一塊也就才不到二百人的規模。可以說要不是因為要顧忌著那些科研npc,我們這邊幾個人上去分分鐘就能把這些人全部殺光。
對於我們的行動對方當然目前還是一無所知的狀態,所以此時他們上岸之後就好像剛剛進入了許久沒用的度假別墅,第一件事情就是將東西放放然後開始打掃和整理。遊戲裡當然不需要打掃衛生。但是必要的整備還是需要的。本來人就少,基地又大,這些人一分散出去就變得稀稀拉拉的快要看不見人了。
趁著這個機會山本五十五終於找到了機會和我們聯絡上了。
“老大你們到哪了?”山本五十五壓著聲音小聲的問道。
“就在港口裡面。”
“港口?你說我現在所在的這個港口?”剛開始山本五十五還沒想到我們會這麼快就到地方,所以以為我們還在外面很遠的地方,沒想到他們才上岸我們居然都已經進來了。
“我靠,你們到底怎麼進來的啊?”
“這地方又沒大門。我們還不是想進來就進來?不過我們還沒有上岸。怕打草驚蛇。你現在在什麼位置?可以幫我們看一下港口這邊哪裡可以上岸嗎?”
山本五十五聽完立刻道:“你等等,別掛通迅。”
“我知道。”
我這邊剛說完就聽到山本五十五那邊有人問他:“你往回跑什麼啊?”
山本五十五非常迅速的回答道:“這地方又沒什麼事情幹,我去看看那些潛艇。我平常就喜歡研究這些東西。”
詢問山本五十五的人顯然也知道山本五十五有一定的技術方面的才能,所以這個理由確實是合情合理。那人簡單的說了一下不要亂動那些開關,然後就沒管了。山本五十五很順利的就回到了潛艇上面。然後一面往下鑽一面說道:“我正在潛艇裡面,我故意弄出了一些動靜。你們能聽到嗎?”
“當然。你就在我頭頂上!”
“啊?那正好。用這艘潛艇作為座標往右去,我這艘不算,第三艘的後面,從那個地方上岸守衛剛好看不到。”