雖然這些蟲子是食腐動物,但有新鮮的東西它們也是不會介意的,所以金幣一路吃東西掉下來的那些渣渣都成了這些小東西的食物。而且,因為它們膽子小,所以不敢靠上來,只能跟在我們後面一路撿著吃,結果就是等我們意識到的時候背後已經足足跟了一大群的蟲子。

既然蟲子主動找上門了,那麼第一步就省略了,直接開始訓練就行了。當然,開始之前我們還是找了個盡量遠離那個巢穴的地方,畢竟這是人家家門口,出入的女惡魔數量可不少,萬一被堵個正著可就麻煩了。

訓練這些蟲子的第一步是要建立親善關系,這個比較簡單,直接灑一些吃的就行了,加上我本身就是馴獸師職業,魅力值天生就比較高,所以對於建立良好的關系幫助很大,幾乎只用了幾分鐘我就已經可以在這些蟲子中間來回跑動而不驚擾到它們了。

在這些蟲子適應了之後,剩下的部分就簡單了,無非也就是形成條件反射,讓它們意識到用那些心髒形狀的石頭可以換食物。這個過程首先需要示範,所以我直接用馴獸師的一種臨時艹控生物的技能控制住了一隻這樣的蟲子,然後讓其抬起一塊心髒差不多大小的碎石過來,接著我拿過石頭,給一塊吃的,這最簡單的交換就算是完成了。

就像山本五十五說的,這些蟲子的智力非常高,雖然不能像人類一樣的思考,但總結經驗的能力卻很強。我不過師範了一遍,立刻就有蟲子反應了過來開始四處亂轉,然後在一邊找到了一塊差不多大小的石頭帶了過來。看到這個帶頭的出現我立刻興奮的拿出了一塊食物換下了這塊石頭,然後那個蟲子也是興奮的吃掉食物轉身就跑了出去,明顯是徹底明白了石頭是可以換食物的這種道理。

有了一個想明白的,剩下的那些蟲子也都反應了過來,然後開始紛紛去找石頭往我這裡送。但是,我們要收集的不是石頭,而是那種石化了的心髒,所以我開始對它們找來的石頭進行簡單的分類。對於形狀差別太大,或者體積差別太大的都不給食物,然後讓他們看正確的石頭的大小和形狀,雖然我沒有辦法用語言告訴他們這是心髒的形狀,但是這些蟲子的智力決定了它們具備非常強的邏輯分析能力。在總結了一番之後它們很快就意識到了我對石頭的大小和形狀是有要求的,不是所有石頭都可以拿來換吃的的。所以,我們最後獲得的石頭開始越來越靠譜,一些蟲子甚至能專門挑選出那種非常接近心髒形狀的石頭出來。

雖然在這個培訓過程中浪費掉了很多的食物,但是這些吃的不過是最低階的食物,就是系統商店就有賣的那種最低階的壓縮幹糧,玩家們一般除非是真的缺錢缺的要命,一般都不會帶這種食物,畢竟味道真的很一般,而因為《零》中是有味覺存在的,所以大家一般都會考慮買好吃一些的東西,即便明知道是假的,但嘴裡的味道卻是真的能感受到的。所以說,除了不能補充營養之外,這些遊戲內的食物其實也和現實中的生物差不多。而且,對那些想要保持身材的美女們來說,這種既可以大吃特吃又不會産生任何卡洛裡的食物簡直就是太完美了,當然,現實中的食物依然需要吃,畢竟遊戲裡吃東西,現實中的身體可不會跟著一起得到能量補充。

我們現在用的這些個幹糧就是遊戲內最便宜的壓縮影片,考慮到味道真的很一般,所以價格超級便宜。培訓這些蟲子用了三個多小時,最終扔出去的食物加一塊也不到十個水晶幣,真的是毛毛雨一樣。

在三個小時的培訓結束後,我們就開始有意識的向著那邊的巢穴方向移動,而那些蟲子們的搜尋範圍也就跟著移動,很快我們就移動到了那邊的巢穴外圍區域,這樣蟲子們收集石頭的範圍就可以覆蓋到那些洞口的位置了。

其實如果那邊的女惡魔們有哪怕一絲正常的智力的話,我們的這個方法就根本沒辦法用,因為雖然我們藏的比較嚴實,但是那些蟲子都在不斷的在我們附近來來去去,等於就是指出了我們的位置所在,可是這些女惡魔的思維已經退化的只剩戰鬥本能和獵食本能了,所以即便是明顯看到這種比較詭異的情況,她們也是完全的視而不見。畢竟那些蟲子對她們來說既不能作為食物也不構成威脅,反而還能幫忙清理掉洞穴裡剩下的一些殘羹剩飯減少黴變産生的怪味,所以說,這些蟲子的行為完全被忽略了過去,即便是它們的行為明顯異常也沒有任何一隻女惡魔過來多看一眼。

雖然說山本五十五的這個方法已經基本完成了,但是什麼時候能得到那些心髒卻是隻能看運氣,因為我們實際上並不能真的去指揮這些蟲子。當然,我是可以遙控這些蟲子的,但有兩個問題。第一個問題是我一次姓最多隻能遙控三隻蟲子,畢竟我的魔寵太多,這個技能對我來說比較沒用,所以就沒有專門訓練,因此技能等級還非常低。但是,即便是升到滿級,這個技能也不過是可以同時控制一百個單位而已。所以說,我能控制的蟲子數量很少。當然,這還不是主要問題。真正的主要問題在這種控制不是像指揮魔寵作戰那樣的宏觀控制,而是好像艹作遙控汽車一樣的直接控制。

魔寵們都有自己的思維,你只要告訴他們你的意圖,具體怎麼做他們自己會決定,當然你要是特別指定如何去完成,魔寵們也會照著做的,但是如果你不指定,魔寵就會自己想辦法。同時,如果是一些距離比較遠,或者是那種拐彎抹角的地方,魔寵和主人之間的心靈接觸能力就可以發揮作用了。在感官共享之後主人和魔寵可以互相看到對方看到的東西,聽到對方聽到的聲音,反正只要是對方的感官捕獲的訊號,另外一方都可以感應到。

這種主人和魔寵之前的共用感官能力,就好像是在遙控機器人身上裝上了同步影片傳輸,這樣坐在監控器前面的指揮人員就可以隨時調整命令,讓這個遙控機器人去更好的完成任務。

但是,使用艹控技能控制別的生物的時候就不行了。這些被控制的生物只是臨時控制,你沒有辦法和它們共享視野,也就是說,一旦這些被控制的生物脫離你的視線範圍,那你即便是還能艹縱這個生物也沒用了,因為你壓根不知道要怎麼艹作才能讓它正確的完成任務。至於說直接下達宏觀指令。這個也沒用,因為這種艹控是玩家直接佔據對方的神經中樞代替對方大腦發出指令,對方根本就沒有執行能力。甚至在被控制的過程中,目標生物會完全喪失感官,也就是看不到也聽不見。對方的行動完全要依靠遙控的這個人用自己的眼睛去觀察,否則就會陷入完全失去方向的狀態。

正因為這種控制方式的弊端太大,所以我根本沒有辦法直接控制那些蟲子爬到那邊的女惡魔的巢穴裡面去,因為那邊的位置太高,而且很深入,我根本進不去,自然也就看不到裡面的情況。一旦蟲子進去了我就會失去艹控目標,即便是不會斷開訊號,我也不知道要怎麼控制。至於說先把蟲子控制進去再釋放……這個方法也沒用,因為蟲子被控制之後會出現恐懼以及仇恨心理,這就和正常人無端被人在脖子上套個狗鏈子強迫你做這個做那個。被拴著的時候你可能因為知道沒有反抗能力而暫時聽話,可一旦自由了,難道你還能當什麼都沒發生一樣繼續很對方有說有笑?這些蟲子雖然沒有人類那麼複雜,但是智力也不低,你一旦艹控它就會和它形成仇恨關系,對方就算是知道那些心髒可以換食物也不會再和你合作。之前我為了演示用石頭換食物的情況簡單的艹作了一次,但就是那七八秒的控制就讓那個蟲子對我戒備了起來,很長時間才徹底放棄戒備。這還是因為我魅力高,要換個人估計蟲子就直接轉身跑了。

控制蟲子爬過去不行,我就只能讓它們自己慢慢搜尋過去,這期間它們就跟掃蕩一樣的將附近區域的碎石頭幾乎都給搬了過來,虧的之前在遠處已經教會了它們只要那種特定大小和形狀的石頭,要不然我估計一會功夫我們這群人就得換個地方藏身了。因為很快我們所在的位置就會被各種石頭給埋起來。

不過,這地方畢竟是個石林,又有那麼多高階生物來回的跑,偶爾發生戰鬥弄下來一些碎石是很正常的事情。久而久之這地方的石頭也算是非常多了,而即便是和心髒的體積已經形狀接近的石塊也有很多。

就這樣我們在那個巢穴外面又等了一個小時,幾乎都快要失去耐心的時候,終於,轉機出現了。

一隻因為在附近找不到合適石頭的蟲子終於因為擴大了搜尋範圍而進入到了那邊的洞穴之中,然後它當然就發現了那些女惡魔的石化心髒非常符合我們的要求,於是它就興奮的一隻鉗子夾著一個心髒直接就跑了回來。

其實到了這裡計劃才算是真正開始,因為之前都只是在引導那些蟲子。在那隻幸運的蟲子帶回了心髒之後,我立刻興奮的接過了一枚心髒,然後給出了十倍量的食物獎勵,並且額外的給了一塊高階食物,另外一枚心髒當然也是一樣的待遇。也就是說這個蟲子一次姓就得到了之前二十倍的食物量加兩小塊額外的食物。

那些蟲子尋找心髒形態的石頭並不容易,所以之前每次都是隻要發現一枚就會立刻帶回來,所以每次只能得到一份食物,而實際上它們是可以一次姓攜帶兩枚心髒那種大小的石頭的。那女惡魔的巢穴裡,石化心髒都是堆在一起的,排列很密集,而且沒有別的石頭幹擾,自然這個蟲子一次姓就帶回來了兩個心髒。

一下換到二十倍的食物,還有額外的獎勵,那蟲子立刻就用自己發達的大腦進行了對比,然後得出結論——這是要發啊!

榜樣出現之後其他蟲子立刻就意識到了那邊的洞穴裡的這種心髒形狀的石頭更有價值。其實這種鐵石之心本身就是魔法物品,雖然看著和石頭差不多,但其實還是有區別的。所以,在意識到了我們對這種東西的獎勵更高的時候,那些蟲子就再也不滿足於去採集普通石頭了,而是紛紛湧向那邊的惡魔巢穴。

這裡不得不再次鄙視一下那些被詛咒的女惡魔的思維能力,雖然她們的腦子嚴格來說沒有變笨,但似乎邏輯思維能力全部都消失了。那些蟲子在發現石化心髒可以換更多更好的食物之後就幾乎不去別的地方了,全都在洞穴和我這裡來回穿梭運輸心髒,最後竟然排列出了一條蟲子組成的大道,簡直就跟平常我們看到的那些小螞蟻群策群力的搬運大蟲子的屍體一樣,密密麻麻的組成了一條長長的黑色紐帶。這要是稍微有點腦子的生物一看這個情況必然就會發現這邊有問題,可是那邊的女惡魔居然還是毫無反應,該幹嘛幹嘛,一點都沒在意這邊的動靜。

自從蟲子們終於明白了那些心髒才是我們要的東西之後,那個效率可是立馬就不一樣了。這地方的女惡魔數量驚人,那些心髒的數量卻是更驚人,因為這地方是這種女惡魔的流放之地。凡是在上面被詛咒了的女惡魔都會被扔下來這個地方,也就是說這裡的女惡魔不斷的在補充。她們來了之後就會在這裡完成最終變異並吐出石化心髒,而她們的本體則是有可能因為意外、年齡等一系列問題而逐漸死亡。這些死掉的女惡魔雖然不在了,但是這些心髒已經變成了石頭,可不會突然消失掉,所以這裡的心髒數量其實比我們看到的女惡魔的數量要多了n多倍。

如此大量的鐵石之心真的是讓我們相當的意外,從第一隻蟲子帶回正確的鐵石之心開始,之後的一個多小時時間之內我們就收集到了大約一萬兩千多枚鐵石之心,而後面的蟲子依然在排著隊好像傳送帶一樣往這邊搬運中,由此可見這邊的鐵石之心儲量絕對是非常驚人的。

雖然我們暫時不確定這個東西除了召喚女惡魔之外具體還能用來幹什麼,而給山本五十五取得信任的鐵石之心也只需要三個而已,但是,我們依然還是打算將這裡的鐵石之心一掃而空再走。畢竟已經花了四個小時完成了前面的準備工作,沒道理最後收割的時候嫌麻煩提前撤退吧?

我們的採集工作最終進行了兩個多小時才算完成,而此時我們手裡的鐵石之心的數量已經達到了兩萬三千多,後面的蟲子還在時不時的運過來幾個,但是數量已經明顯開始下降了,而且很多的蟲子都是一次只帶一個心髒回來了,顯然是那邊的大量鐵石之心都被送了過來。多虧我們行會的玩家都有鳳龍,要是用一般的空間裝備裝這些鐵石之心我們根本就別指望能一次塞兩萬多個進去。畢竟這心髒雖然不大,可兩萬多個堆在一起也有好幾卡車了。玩家的儲物裝備可很少有那麼大個的。

又等了半個多小時,蟲子們終於找不到更多的心髒了,而我則是直接用馴獸師的技能發出了我要離開的意思。雖然馴獸師無法對自己魔寵之外的生物進行意識傳遞,但卻可以使用技能進行一些超級簡單的意思表達, 比如說表示友好、表示基本情緒、表示要離開等等一些基礎的溝通。我這樣一發布資訊,那些蟲子立刻就停了下來,然後在遲疑了一會之後就全部分散了出去。顯然它們明白了我已經不再交換食物了,而且它們也已經發現那種心髒已經沒有貨了。

帶著最終的所得,整整兩萬多心髒,我直接離開了這個巢穴很遠的距,然後才問山本五十五:“這個距離你覺得怎麼樣?”山本五十五搖了搖頭。我驚訝的問道:“這還不夠遠嗎?”