雖然聽到了鐵臂鋼熊和那個木乃伊玩家的呼喊,但是鬼手信長現在卻是根本就沒空關心他們,面對我的強攻他和七夜回魂至多隻能說是勉強抵抗而已。當然,如果七夜回魂啟動之前的那種超級模式的話,那倒是可以牽制我一段時間,因為至今為止我都沒什麼辦法對付他的那個超級模式,之前雖然打贏了,也是使用非正面戰術硬拖到了他的技能時限到達。但是,雖然事情那個超級模式可以暫時牽制我,可這種模式的代價卻是七夜回魂的死亡。這倒不是說這個技能的副作用是直接導致玩家死亡,關鍵是這個技能的懲罰太嚴重,而我的機動性又太高。七夜回魂即便是進入超級模式也無法掌握主動權,雖然他在技能時效內是無敵的,但他卻跑不出我的監測範圍,所以一旦他技能時限到達,之後就必定會被我幹掉。所以,現在七夜回魂明知道不用那個技能就搞不定我,可卻還是不敢用。

這邊七夜回魂和鬼手信長被我死死的釘在在這裡走不掉,那邊的那位木乃伊玩家和鐵臂鋼熊卻是已經只剩下抱頭鼠竄的份了。那隻鋼鐵獵犬貌似是在逐漸適應這個新身體,戰鬥動作變的越來越複雜,速度也是越來越快,而相對的周圍的那些鬼手信長的幫手們卻是完全被壓著打。普通攻擊根本無法傷害到這個全身都是鋼鐵組成的怪物,而高階技能準備時間太長,這個鋼鐵獵犬移動速度又超級快,根本沒法瞄準。

眼看著戰局逐漸失去控制,鬼手信長只能動起了別的腦子。他忽然從身上拿出了一枚造型很特別的徽章掛在了自己的胸口位置,然後就見他的嘴皮子開始時不時的動幾下,看樣子好像是在和什麼人說話,但奇怪的是我就在他附近卻什麼都聽不見。

事實上這個徽章是一種專用的通訊器材,其工作方式大概就是利用魔法陣將使用者的聲音轉化為魔力波動,然後透過魔網傳送到另外一塊徽章之上。之後再轉化為聲音資訊。這個過程就有點類似於網路電話,不同的是這裡用魔力代替了電力,用魔網代替了網際網路。

當然,這種徽章其實還是有一些缺陷的,比如說耗魔有點高。作為一種通迅器材,使用時還需要使用者注入魔力,這本來就已經算是缺陷了。戰鬥中每一點魔力都是寶貴的。多一種耗魔的東西就少一分戰鬥力。再說這個東西的耗魔還不低,這就顯然不是很令人愉快了。當然現在的鬼手信長也沒空顧忌那麼多了,反正照這個速度不等他魔力耗盡自己的生命值就該先見底了。

除了耗魔之外,這個通迅徽章還有個缺點就是隻能進行點對點傳輸。簡單點說這個通訊徽章的功能類似家裡的座機電話,每次只能由一方呼叫另外一方,然後進行點對點通訊。並且在這個通迅沒有結束前,別人是無法再呼入的,就好像電話佔線一樣。相比之下我們行會的水晶通訊器就要強多了,不但支援多人會議模式,而且還可以在通迅過程中隨意新增和剔除某個通訊節點。這種隨意搭配的能力顯然比這個徽章好得多。

最後,也是這種徽章最大的問題,就是這個東西的通訊距離非常的短。

遊戲系統目前對遊戲內常用的傳統遊戲中的通迅模式進行了很大的限制。也就是大家所熟悉的行會頻道、組隊頻道、好友通話之類的東西。

《零》中目前對好友之間的通話採取的是信件的方式,而不是即時通訊,你可以給好友發文字、聲音甚至是影片資訊,但這個過程會非常的慢。根據兩者之間的實際距離,一段資訊的傳遞時間有可能超過十個小時。雖然最高上限只有十二小時而已,但畢竟這種通迅速度實在是太慢了。除非是留言,一般的基本不會有人用這個東西。

至於說行會頻道和團隊頻道……這個東西在《零》中的削弱也非常嚴重。目前遊戲內的行會頻道是根據各行會的行會等級來定義的,行會等級高傳輸距離就大。反之亦然。我們行會的等級目前是世界第一,但行會頻道的通訊距離其實也不過才八千五百米左右,其他行會的通常都在五百到五千米之間,除了戰場上用來發布大規模的命令基本就沒啥別的用處了。畢竟行會頻道是不會分頻的,也就是整個行會就一個頻道,不管誰在頻道裡喊話,在附近覆蓋範圍內的所有本行會人員都將聽到這個通迅內容。如果是戰場上會長一個人發布命令還沒什麼。要是大家一起在裡面說話,那基本上就大家啥也別想聽了。

最後的團隊頻道就更別說了。這玩意的傳輸距離由組隊人數和組隊人員的綜合戰鬥力平均值決定,基本上普通玩家組隊之後,這個團隊頻道的通訊距離都不會超過一百五十米。高階一點的團隊也就二百米左右。即便是我們行會的那些精英獵殺小隊,團隊內部的通迅距離也不過才三百米而已。當然,之前有一次我和克莉絲蒂娜、真紅、金幣一起組隊,通訊距離曾達到過七百八十幾米,但我們幾個基本上已經是戰力榜上能組成的最強隊伍了,所以由此可見團隊頻道真的就只能是團隊作戰的時候用來喊話了。

正因為系統對傳統的各種玩家通迅渠道壓制的很厲害,所以大家都在想辦法搞自己的遠端通訊方式。高階一點的就像我們行會這樣開發出自己的通迅裝置,比較弱的就幹脆使用傳統方式——飛鴿傳書。反正遊戲裡的小型飛行魔獸並不少見,能訓練出來傳遞訊息的也很多,除了傳遞時間稍微慢點,其他都還能接受。

鬼手信長這個徽章我之前也見過,這東西貌似是某個小國家的一個小行會發明出來的,不過可惜不知道怎麼搞的製作技術就擴散了開來,而遊戲裡又沒有專利法保護,所以就是很快有一定製作能力的行會都掌握了這東西的製作方法。只不過因為這個玩意的缺點很多,所以大家也就是偶爾用用,沒有多少行會真拿他當戰場指揮工具用的。

看到鬼手信長在那邊嘀嘀咕咕的不知道和什麼人說著什麼,我就想過去打斷他的對話。奈何七夜回魂這家夥居然在旁邊拼命幹擾,而且另外一邊又跑過來兩個俄羅斯玩家在配合七夜回魂,搞得我一時之間還就真就沖不過去。無奈之下我就想要召喚外圍阻擋普通玩家的魔寵回來幫忙,結果我這邊還沒動手就聽到耳邊的通訊器響了起來。

“嗨老大,猜猜剛剛我們的飛船是誰打下來的?”通訊其中出現的聲音是松本正賀的,而且聽起來這小子還挺興奮的樣子。

因為要和松本正賀說話,我也就暫緩了沖過去搗亂的想法。先和七夜回魂以及那兩個剛支援上來的俄羅斯玩家糾纏著,同時嘴上和松本正賀說道:“是槍神?”

“你怎麼知道的啊?”松本正賀明顯被我嚇了一跳,因為他完全想不到我是怎麼猜到的。

我故意調侃松本正賀道:“還不是你自己告訴我的。”

松本正賀疑惑的想了一下自己剛剛的話,然後不解的反問我:“我什麼時候說過是槍神啊?”

“你自己要我猜‘是誰’而不是‘是什麼東西’擊落的冰霜玫瑰號,那就是說冰霜玫瑰號是被某個人而不是某種大型武器打下來的。目前遊戲內具有如此高傷害輸出,而且可以從那麼遠的地方開火的人。我想來想去好像也就只有一個槍神了吧?”

被我這麼一分析松本正賀也不得不承讓還真就是他自己告訴了我是槍神下的手,畢竟要說裝置的話什麼樣的裝置都有可能,可要說玩家……比槍神厲害的玩家雖然很多,但能做到這種一擊擊沉冰霜玫瑰號的,估計也就只有槍神一個了。

“老大果然是老大。”松本正賀先拍了一下我的馬屁,然後又問道:“那個,我們現在要怎麼辦?需不需要我去幹擾一下或者逼走槍神?要是需要的話。我和八月燻她們三個一起出手,幹掉槍神也不是不可能的事情。”