第四百二十四章 戰棋(第1/3頁)
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“我靠,這不是要死戰到底的意思嗎?”看著被封的通道我和克利斯締娜直接就斯巴達瞭如果是平炒態下,對付個小汽車大小的蜘蛛怪那就是一招的事情,但問題是我們現在不但體積縮小到了只有兩寸高的狀態,更要命的屬xing也快被壓制沒了這種情況下要想對付這個大蜘蛛怪唯一的辦法就是不斷的給它製造小型傷口,然後依靠遊戲內的傷害累計方式一點一滴的耗幹這家夥的生命值,最後將其活活耗死
說實話,從我超過八百級開始幾乎就沒用過這種戰鬥方式了不是因為我沒有這種戰鬥能力,而是因為不需要可以說,將怪物活活耗死是遊戲系統中最正常,但卻是最不被推薦的一種戰鬥方式之所以說它正城因為《零》中所有生物的屬xing都是資料化的,因此依靠這種不斷的減法遊戲,遲早是可以將目標的生命值磨光的但實際上的情況是,怪物們的生命值普遍都是同級玩家的三倍以上,jing英怪的生命值更是達到同級玩家的八到二十倍,小bss之流就沒有哪個生命值低於同級玩家五十倍的至於那些數得上名號的大ss……千倍生命值那是入門標準,萬倍生命值只能算是正炒態,十萬倍的也不是沒有
面對怪物們強悍的生命力,依靠無數次的微小傷害去堆積出對方的全部生命值,這顯然是很不靠譜的事情所以那些刷bss的行會才需要動用數千乃至數萬人連續圍攻bss一天一夜甚至是兩三天,就是為了能夠耗幹對方的生命值當然,這還是理想資料,實際上真正的戰鬥中bss都是會回血的,而卻速度不是一般的快連續戰鬥一兩天你可以想象它在這個時間段內回複了多少生命值更要命的是bss們還不是躺在那裡讓你砍,他們會還擊,而且是一招一大片的那種,他們還會自我治療,雖然往往有次數限制,但是每次都能按百分比回複個百分之幾十的生命值,此外這些家夥還會呼叫增援,打不過你們就讓小弟上,然後自己先靠邊休息一會最後最後,實在發現搞不定了,bss們就會突然一下福至心靈,然後扭頭就跑以bss們的生命值和身體素質,只要他們一門心思想跑路,基本上是沒幾個人擋得住的所以說,推bss的過程中用慢慢耗血的方式其實是最不劃算的耗時長損耗大,還容易做白工
面對這種情況,玩家們就想出了一種方法《零》不是號稱真實模擬自然規律嗎?那麼現實中的生物只要要害被破壞就是肯定活不下來的,所以遊戲內應該也有這樣的設定事實上這種猜想在遊戲初期大家剛出新手村的時候就已經有人知道了,等到二百級之後幾乎就沒有不知道這點的玩家可問題是,誰都知道要害攻擊能簡單快速的搞定任何高階怪物,可你打得中嗎?
怪物又不是固定靶,人家會跑會跳還會反擊,要在運動戰中準確的命中那個要害,其實並不是像想象中的那麼簡單的所以說,即便這是個人人都知道的秘密,但實際上普通玩家依然只能無奈的跟bss們玩消耗戰,真正能做到要害攻擊的永遠就只有那一小群頂尖玩家當然,這個所謂的小群頂尖玩家其實總人數並不少,很多大中型行會之中都有這樣的人,只是分攤到每個行會就不太多了而且,即便是能做到要害攻擊的玩家也是要分等級的像是我和克利斯締娜這樣的,只要逮到一次機會就能做到一擊必殺,基本上只要看準機會並且命中了,多半戰鬥也就結束了不過我們倆畢竟是戰力榜的一二名,這種事情大部分玩家是做不到的所以,正抽況下所謂的能做到要害攻擊的玩家也就是偶爾能命中個一兩次大幅度消減怪物的戰鬥力和生命值而已,最後還是要用耗的辦法慢慢把bss磨死
鑒於以上原因,所有玩家都肯定是隻要有機會,就盡量使用要害攻擊給怪物造成盡可能高的傷害我再八百級之前還不能穩定的做到這一點,但是在此後,基本上只要不是那些世界人名都耳熟能詳的大能,或者隱藏的超級bss,一般的bss級或者小bss我基本上都可以輕松的一招秒這不完全是因為我的攻擊力高,主要還是因為我每次都能命中要害不然的話以那些怪物超強的生命力,即便是以我的攻擊力,沒有幾十次有效命中也是不可能把它們幹掉的
但是,現在的情況卻可以說是糟糕透頂我和克利斯締娜都只有兩寸高用這種體積發出的攻擊是無論如何也不可能造成要害攻擊效果的,即便是命中了心窩或者咽喉這樣的位置,以我們手裡武器的長度,也絕對無法深入真正的要害在敵人的咽喉上紮個幾毫米深的針眼也是不可能要人命的再說了……誰能告訴我蜘蛛的咽喉和心窩分別在哪翺
不能進行要害攻擊,那就只能硬耗了只是這怪物的生命力……
“那東西呢?”既然已經非戰不可了,那也就沒必要躲躲藏藏了我直接開始詢問小人國女王那隻蜘蛛怪得去向,因為我們到現在都沒有看到那個本該出現在這裡的怪物
對於我們的問題小人國女王也是表現的非常的疑惑,因為按照正抽況來說,在我們進入到這個範圍之後根本就不需要去找,那個東西自己就會主動跑出來
“奇怪了!平常那個怪物總是第一時間就自己蹦出來,今天這是怎麼回事?”跟在女王身邊的那個法師疑惑的說道
我們這邊正在疑惑到底那個怪物跑哪去了的時候,突然就聽到了前方傳來了一聲非常刺耳的尖叫聲這聲音聽起來有點像豬的叫聲,當然不是豬吃食的時候發出的那種滿足的哼哼聲,而是類似於殺豬的時候發出的那種尖叫聲但是,這還不是全部的聲音就在我剛剛聽到那種尖叫聲的同時,另外一個類似於怒吼一般的聲音便緊跟著響了起來
“這是……?”克利斯締娜在側耳傾聽了一會之後忽然皺眉問道:“這裡到底有幾只怪物翺”
小人國女王不太確定的說道:“因該是隻有一隻蜘蛛怪才對我們的人來來回回在這裡經過了不下萬次,從來沒有發現那個蜘蛛怪之外的生物啊”
“這不就發現了嗎”我說著就對身邊的那些孩子們說道:“在這裡等著不要動,我怎麼回事”說完之後不等孩子們回答我就直接召喚出飛鳥跳了上去克利斯締娜眼疾手快的一把拉住我的胳膊也縱身跳了上來,飛鳥立刻一個加速電she而去,直接向著聲音發出的方向飛了過去,只是我們還沒有來及飛出多遠對面的怪物倒是先自己出現了
伴隨著一陣飛沙走石之後,前方的洞穴之內就好像被人定向爆破了一樣,一大團的碎石塊裹挾著大量的塵土一起飛了出來,而在這些東西的後面還跟著兩個糾纏在一起的身影不過這兩個身影尚未落地就立刻在空中分開變成兩個個體分別落地,而此時我們才終於看清楚這飛出來的到底是個什麼玩意
剛剛出現的生物有兩只,其中背對我們的這一隻就是一個比較常見的巨型蜘蛛,雖然我不知道這是個什麼品種的怪物,但是這種類似形態的怪物在遊戲裡算是非常常見的型別,而且他們基本上都屬於一個已知的怪物種群的亞種如果沒有出什麼意外的話,這只背對我們的蜘蛛怪應該就是小人國女王說的那個他們之前經常會遇到的生物至於說另外一隻的話……
說實話我也不知道這是個什麼生物首先這個東西的外形就完全不像地球上的東西雖說遊戲裡的生物是千奇百怪,其中當然也不乏一些長得相當奇葩的生物存在,但是眼前這只卻依然算是非常罕見的一種生物
首先這個生物在體型上並不比那隻蜘蛛怪小多少,至少也相當於一輛微型家用轎車的大小另外,這個家夥的身體結構也非常特殊它長著一個類似於花生米一樣的主軀幹,也就是那種兩頭大中間細得結構不過因為這兩端的大小基本差不多,所以完全看不出來這兩端到底哪個是頭部哪個是尾巴
在這個奇怪的花生米一樣造型的軀幹之上生長有一共十六對肢體,也就是一共有三十二個伸展出來的運動部件但是,這些運動部件並非像蜈蚣的腿一樣生長在身體下方排列整齊的結構,而是完全沒有絲毫規律的胡亂分佈在這個生物軀體上的各個方向
除了這些生長位置詭異的肢體之外,它的肢體結構也很奇怪這個東西的那些肢體並不是節肢動物的那種結構,而是類似於兩棲動物的結構,也就是和我們哺ru動物更為接近的一種結構它的每個肢足由三個關節組成,而且活動範圍都很大,並且在肢足的尖端生長有類似於腳的結構,只是這個腳掌的結構很像青蛙的腳掌,不但有指節分佈,而且其間還有蹼存在
根據這種腳蹼的存在,可以判斷出這個生物多半是可以進行水下運動的,而事實上它的面板也說明瞭這一點,因為它的面板看起來就和青蛙差不多,似乎是一種帶有粘液的濕滑面板,而且在這層面板表面還有大量黃綠se斑,看起來略微有些惡心
如果單是以上這些結構的話,這個生物的造型還只能說是比較奇怪,但是如果再加上找不到其他器官這一特xing的話,那就是真的古怪了事實上這個生物的身上不光是分不出頭尾來,甚至連眼耳口鼻這些東西都是一個也看不見,可以說這個生物身上根本就找不到一種生物最需要的兩個存在——進食口與排洩口
不管什麼生物,除非你能跟植物一樣進行光合作用,或者幹脆就是可以進行細胞核心反應,否則的話你就需要從外部攝取能量而如果要從外部攝取能量,那麼最基本的就是需要一個能量物質攝入口,也就是通俗意義上的口腔當然,如果是矽基生命體的話,有個電源介面就行了,可問題是眼前這個明顯是屬於碳基生物的範疇,那麼這個東西肯定就是需要進食的但是,我們在這個東西身上找不到任何可以算是口腔的東西,甚至於它的面板看起來就好像是完全密封的,根本找不到任何一絲一毫的縫隙或者開口
對於這種古怪的生物我們是真的非常不想碰到,因為凡是這種無規律的生物,就幾乎等於沒有弱點地球上的生物長相雖然不一樣,但是大家在進化過程中還是有大量的共通之處的,遊戲內的怪物也多半是按照地球上的現有生物為藍本進行想象和拓展的,所以那些怪物就算長的比較奇葩,一般也都是可以找到大概的要害位置的只是這個生物卻是連腦袋在哪都不知道,你說要怎麼找要害?
“奇怪的生物呢!”克利斯締娜看著前方那個落在地上的不明生物說道
我本來想要和克利斯締娜說點什麼來著,但是突然就看到那邊的那個不明生物忽然將身體往上抬起了一些,看它這個姿勢似乎是要起跳的樣子所以,我當機立斷,直接一把將克利斯締娜壓回飛鳥的背上,然後命令飛鳥用最大速度轉向脫離
事實證明我的決斷非除確,那個不明生物居然真的在我們轉向的同時就跳了起來,同時有至少三隻長腿朝我們伸了過來這家夥的足部結構類似青蛙,但是指骨似乎比較靈活,明顯還有抓握的能力不過飛鳥的速度和靈活xing都不是蓋的,在體型縮小之後推重比反而提高了,結果就是我們的速度不降反升,一折就脫離了那個家夥的攻擊範圍
這邊的不明生物對我們發動突襲失敗的同時那邊的蜘蛛怪也是同時開始動作,只是它的目標並非我們,而是眼前這個不明生物只見那個蜘蛛怪對著不明生物的方向突然蹦了過去,還在空中就直接she出一道蛛絲,然後上演了一次真實版的蜘蛛俠,直接用蛛絲黏住洞頂,然後像人猿泰山一樣蕩了過去
因為是後一步起跳,那個蜘蛛怪已經完全把握住了那邊的不明生物的運動軌跡,因此直接在第一時間就將其撲倒在地但是,那個不明生物在被從空中撲下來之後卻是沒有束手就擒,而是利用自己腿多的優勢在這個蜘蛛怪身上是又踩又踢雖然沒有爪子,但是這個不明生物的肢足力量明顯不鞋那個蜘蛛怪明明已經成功將不明生物按倒在地,但卻沒有辦法發動最後一擊
蜘蛛怪得最後一擊明顯就是它的毒牙或者是尾巴上的蟄刺,但是這兩個東西都長在它的軀幹之上,而且都比較短,需要身體靠近不明生物才能展開攻擊但是,不明生物的反抗讓這個蜘蛛怪根本沒有辦法讓自己的身體靠近它,所以毒牙和蟄刺都用不上,只能依靠自己那八條鋒利的刀足去切割這個不明生物只是,這原本可以對敵人造成很大傷害的刀足碰上了這個不明生物卻是變成了毫無用處的道具,因為這個不明生物體表的面板不但彈xing超好,而且堅韌異常,更要命的是這東西的面板表面那層粘液實際上非常的滑,蜘蛛怪得刀足紮在這個不明生物的身體上之後刀尖根本就刺不進去,只要稍微一用力就會打滑,完全拿著個家夥沒有絲毫辦法
“我們現在怎麼辦翺”看著那邊兩個怪物在僵持中,克利斯締娜就問我要怎麼辦
我看了看那邊的怪物也是開始有點為難說實話,從理xing角度來說,我其實更偏向於先將那個蜘蛛怪給幹掉之所以因為有這種觀點,主要是因為蜘蛛怪剛才的那一下襲擊已經充分證明瞭這個不明生物在運動戰方面其實是不如這個蜘蛛怪得,也就是說這個生物單純論戰鬥力應該是要低於蜘蛛怪得但是,雖然理xing上覺得應該是這樣做,可是從我的感情上和第六感方面卻感覺應該先把那個不明生物幹掉