在他們期待的眼神中我笑著說道:“如果只有三四公裡那就沒問題了。”我說著就指向了出水口說道:“那個出水口的水流速度太快,我們肯定過不去,即便能過去,付出的代價也太大了。所以我想,與其研究如何強行透過那個水流。不如另外開條路。只要我們從出水口旁邊鑽個洞就可以了,然後沿著那個地下管道一路往前挖。管道裡的水流産生的噪音可以幫我們確定它的位置,我們只要不離開這個主管道太遠就不用擔心到了出口會找不到路。”

聽到我的解釋維基他們並沒有立刻放心下來,反倒是更加擔心。其中一個女性玩家問道:“紫日會長,你的方法有兩個問題不知道你有沒有注意到?”

“問題?什麼問題啊?”

“首先,要打通一條三公裡長的通道可不是那麼簡單的,你確定我們有那樣的挖掘能力嗎?”

我點點頭道:“我有專門在地下活動的魔寵,正常挖掘速度大概比正常人走路的速度稍微快一點,一小時就能挖三公裡多了,要是他全力挖掘的話,速度還能更快。”

那名女性玩家聽完之後立刻又道:“可是還有個問題我們需要解決。當我們挖掘到那邊的海底後,一旦我們挖穿最後一層巖壁聯通海底,我們剛挖出的通道就會變成和那個一樣的水道,海底高壓會迅速讓周圍的海水沖入管道將我們全都沖回來,而且即便我們能事先固定住自己不被沖走,海水高速流入管道也會在入口處形成大漩渦,我們根本就無力擺脫那種漩渦吧?”

“關於這個我也想到了。”我毫不擔心的說道:“我的挖掘魔寵並不止一隻,我們可以稍微多耽誤點時間,不要挖直線通道,而是挖出一條像彈簧一樣的螺旋通道,並且每挖掘一段就回頭將後面的重新填起來,這樣等我們挖通海底之後海水雖然會湧入卻不會形成水流,等聯通的一小段通道被填滿後自然就不會再有水流産生了,我們完全不用對抗漩渦。”

周圍的玩家聽到我的解釋立刻就放心了下來,因為我的方法雖然簡單,但只要想一下就知道絕對有效。當然,這種方法也就是遊戲裡能用一用,在現實中是肯定不可能的,因為海底的水壓太恐怖,當通道連通外界海水的瞬間,沖入的水壓帶動碎石會像炮彈一般砸進來,別說現實中沒有多少能抵抗深海壓強的潛水服。就算是潛艇,肯定也架不住這些被海水推動的石頭砸啊。

不過我們不用擔心這些,因為我們是在遊戲裡。遊戲裡為了玩家們能進入海底場景地圖增加遊戲樂趣,所以忽略了水壓問題。只要你有鎧甲或者是對抗水壓的魔法,就不用擔心深海壓強,至於那些石塊什麼的。那就更不用擔心了。以我的防禦力隨便完全不是問題。

想到了解決方法之後我們就立刻開始執行了起來。不過要挖隧道之前還要先做點準備工作。那個出水口在我們頭頂六七十米高的地方。而不是在地面上。開拓者雖然挖地很厲害,但他不會飛,所以我們還得先上去人工開挖出一個足夠深的洞,最起碼要讓開拓者能把自己塞進岩石裡,不然根本沒法開始挖啊。

本來如果只是在岩石上開個洞倒是問題不大,我們這邊很多人都能搞定,不過考慮到旁邊就是一條高壓水管,而這裡又是地下世界。所以我們擔心震動太大會造成巖層斷裂。這裡之前發生過坍塌就說明巖層本身已經不穩定了,要是我們再蠻幹的話很可能會徹底弄碎巖層,所以必須找個溫柔點的開掘方式。

不能暴力挖掘,那就只能用腐蝕法了。相比之直接靠蠻力或者用爆破手段,腐蝕的速度雖然慢一些,但是動靜卻是最小的。不過,在我們這裡就連那個速度慢的問題都不存在,因為淩的神級黑暗侵蝕腐蝕岩石的速度幾乎就是肉眼可見的快。只見淩將手按在牆面上。不到一秒她的手掌周圍的岩石就開始變黑,然後粉化,而周圍黑色區域還在向周邊擴散。

隨著黑色區域的擴散,牆面上很快就出現了一大片黑色的區域,而等變黑之後一兩秒。那個區域就會開始粉化掉落,而淩的手直接接觸的位置則是已經向內凹下去一大塊了。隨著岩石逐漸凹陷,淩也開始向內移動,而黑色區域則不斷的向前擴充套件,很快淩的整個人都消失在了石壁上,而她的背後則是留下了一個直徑三米多的大洞,而且大洞邊緣還是褐色的,偶爾還會往下掉渣滓,明顯被腐蝕的狀況還沒完全停止,只是速度慢下來了而已。

維基他們看著淩的動作一個個都像看到上帝一樣,當然我說的是現實中的上帝,遊戲裡的耶和華整個就一遊蕩者,沒事就在教廷的勢力範圍內到處晃蕩,屬於最不安分的那一批神族之一。

“那個,紫日會長,你說的會打洞的魔寵難道就是這位女性大惡魔?”一名隊員問道。

我當然搖頭否認,對方則立刻問我那她為什麼可以這麼快的挖洞,我只好回答他:“這位是我最強力的魔寵之一,算是全能型人才,啥都會點。這個打洞的魔法叫做黑暗侵蝕,是一種黑魔法,攻擊型,主要是用來殺人而不是挖洞的。你別看挖掘速度快,但是持續不了多少時間的。也就我這個魔寵魔力夠多,你要是學會這個魔法,最多六七秒你的魔力就得見底,所以只能臨時用一下,指望靠這個開路時不行的。”

“不過這也很厲害了。”維基說道:“起碼我們這裡就沒人有這種速度。”

“你們只是不擅長而已。”

我們這邊剛說完就見淩從上面的洞口飛了出來,然後她也沒下來,就對著洞口一指,一道空間裂縫直接在洞口出現,開拓者順著洞口鑽進了剛挖出來的洞穴,然後在他的腦袋接觸到前面的岩石的瞬間速度開始陡然加快,巨大的身體眨眼之間就鑽入了前方的洞穴之中並一路深入而去。

開拓者在地下挖掘前進依靠的是一種魔法而不是物理方式。那些會打洞的生物都是體積比較小的生物,大型生物在地面下受到的阻力太大,基本不可能靠挖洞前進,而開拓者的能力則完全是魔法能力,他的腦袋上有恆定的話是為泥法術,而且比法師們釋放的速度快很多倍,魔力消耗也低很多,畢竟人家及這麼一個技能,自然是比那些啥都會點的法師要專精的多。

隨著開拓者深入巖壁,我直接讓幸運把維基他們一個個的全都給送上了洞口。然後我也跟著鑽進去收回幸運他們這些魔寵開始順著開拓者挖的洞穴朝前走。

按照我之前的計劃,通道不能挖成直線,需要螺旋前進,否則即便我們堵住後面的通道。也會因為心新填入的通道結構不穩定而被水壓強行擊穿,相比之下螺旋形結構因為承力方式的不同反倒不用擔心這個問題了。不過原本我們是打算在主通道的一側開洞的,不過後來開拓者覺得這樣會挖偏就幹脆環繞著那個已經進水的主通道向前繞圈子挖。這樣的好處顯而易見,因為主通道就在我們挖出來的通道的螺旋包圍之中。可以確保我們的方向不會出問題。

維基他們只認識那個主通道出去之後通往嘟嚕度的路線,如果我們偏離太遠找不到那個主通道出口,維基他們就沒法按照他們知道的那些標記找到嘟嚕度城。

三公裡多的地下距離,本來以開拓者的速度最多一小時就能挖穿,不過因為現在挖的是螺旋形通道,所以速度自然就慢了很多,最後我們用了一個半小時才挖到出口。

因為開拓者對地面震動很敏感,所以我們在接近出口之前開拓者就感受到了出口處的漩渦形成的震動。這種震動順著岩石傳遞到了通道內,也證明瞭我們離出口不遠了。

為了不被主通道口的漩渦吸回去,我們在確認快到出口了之後就開始橫向挖掘了一段距離遠離了那個出口,然後在封住了之前的通道後才開啟了這邊的通道。

海水湧入的時候確實沖擊力不小,不過我提前在前面放了兩道魔法盾,海水雖然擊潰了它們,但沖擊力也下降了很多,至於水壓。這個因為系統設定倒是沒啥大問題。

等海水完全灌滿了我們最後剩下的這段通道後,我們立刻就感覺到了身上一股巨大的壓力。遊戲裡只是降低了壓力對人體的影響,加上玩家們的身體屬性比現實中強出太多,所以才能在深海活動,但是壓力在人身上還是會體現出來。也就是你下潛的太深,依然會感覺到憋悶,而且裝備的好壞以及個人魔力的多少都直接關繫著你的極限下潛深度,畢竟戰士們潛水就靠鎧甲,法師和其他沒有鎧甲的職業都是靠魔力支撐起的抗壓結界,所以也不是說什麼人都可以下到深海海底的。

我們現在所在的這個地方深度顯然不低,但是也沒高到那種足以殺人的地步,至少維基他們雖然看起來挺難受,卻沒有掛掉,這就說明水壓還在可承受範圍內。

等水流平穩後由我第一個鑽出了通道檢視了一下外面的情況。

這地方因為是深海,所以水下完全就是漆黑一片,不過我有完美夜視能力,所以這個對我沒影響。在我的視線中,周圍的海水顯得異常的清澈,大大小小的海洋生物或遠或近的在附近遊動。相比之現實中,遊戲裡的海底顯然更加的生機盎然。觀察了一會附近的幾種長的跟外星生物似的深海物種後我又將目光挪向了主通道的位置。

就像我們之前猜測的那樣,位於主通道的上方就是一條粗大的水下龍卷,或者叫大漩渦也可以。不過比較讓人放心的是漩渦離我們比較遠,我們所在的出口位置雖然能明顯感覺到水流在向那個方向流去,但是沖擊力並不大,稍微注意點就不會被吸過去。其實漩渦的主要威力都集中在它的距離才只有一百多米,就算我們站在一千米外也絕對會被吸過去。