本行會的景觀設計負責人解釋道:“所謂的水上城市並不說要把整個城市都飄起來。.我的意思是修建一座類似於威尼斯那樣的城市。生命之樹作為城市的上層結構覆蓋在整個城市的上空,形成一個巨大的傘蓋結構。我們甚至可以利用一些自然魔法催生藤條之類的植物在生命之樹的枝幹之上垂下一些鳥巢一般的房屋,這樣看起來會更加的漂亮。

城市的中層區域也就是水面上。這個位置可以有兩種選擇。一是建立威尼斯那樣的固定地基式的房屋,當然建築風格可以選擇精靈都市的植物建築,也可以使用人類建築。或者你們要是喜歡自然一點,我建議幹脆建立浮動房屋。”

“浮動房屋?”

“對,浮動房屋。使用一些簡單的浮力裝置使房屋飄起來,下面以固定式的錨樁或者幹脆用鎖鏈或是藤條進行固定。允許房屋在一定範圍內移動,但是不會出現房屋位置交替的情況。”

“你剛剛說這是中層,那就是說水下還有東西嘍?”

“這個就要看你們的想法了。”設計主管說道:“如果想要花哨一點,我建議可以在水下設定一些透明的力場牆或者幹脆用水晶罩也是一樣,反正就是弄出透明的結構,然後建立一個水下城區。如果不想要太花哨,這個部分完全可以省略。當然生命之樹的根系之下也是可以建立城市的,不過那就跟地下城市沒什麼區別了。具體情況還看你們想要什麼樣的城市,建築技術方面本行會似乎不缺。”

我扭頭看了眼玫瑰,但是玫瑰沒有直接回答,而是打了個響指。素美和紅月迅速和她湊到一起開始快速的小聲討論,幾分鐘後兩人回到了自己的座位,而玫瑰則是對我說道:“既然城市規模不打算擴大了,那就弄華麗一點。手下城市和空中、地下都別浪費。我們建議最好再弄兩座浮空島過去懸浮在天上,用生命之樹的藤條連線地面,這樣感覺可能會更好一些。”

紅月也是跟著道:“生命之樹現在佔據了太多的空間,我們的新城市雖然看著挺大,其實可利用空間並不富裕。設定高中低多層建築體系可以有效利用空間面積增加城市容量。而且這是一座旅遊城市,實用不是主要目標,好看才是第一位的。”

“既然如此,那就按照多曾結構設定。而且,我覺得如果可能的話,最好再修一條通海的連線通道。”

“要通海?”我疑惑的問道:“為什麼需要修這樣一條水路啊?”

那名設計負責人說道:“其實沒有通海的水路也可以,但是我覺得既然是娛樂為主的城市,那麼配套設施當然是越完善越好。”

“這個思路倒是不錯。”玫瑰說道:“既然如此我們就這麼定下來吧。”

我想了想也同意了這個方案,不過這個方案要執行起來卻不是那麼簡單的。雖說這個城市之中用得到的技術我們都有,但是這個成本問題絕對不是那麼好控制的。要知道我們需要在建設的可是很多前所未見的特殊建築結構,這些複雜的建築並非普通建築那麼便宜,相反,這些建築的建設費用會非常誇張。

雖說成本增加的厲害,但最終我們這邊還是選擇了建設一座比較華麗、夢幻的城市。畢竟這是個旅遊城市,要是不花哨一點,我們拿什麼做賣點啊?

城市的建設工作不需要我去艹心,只要定下大方向,自然有人會負責,在確定好城市建設工作之後我就沒再管這個事情,直接將工作都丟給了本行會的建設部門。當然臨走之前我還是和泊爾塞福涅好好溝通了一下,畢竟她是個神祗,我很擔心自己一走別人就指揮不動她了。不過還算不錯,在我和泊爾塞福涅說這個事情的時候泊爾塞福涅表現的倒是非常好說話。

和泊爾塞福涅談完話之後我也沒閑下來,而是詢問了一下軍神,拉達曼提斯的位置。透過軍神的幫助我很快就在天宇城看到了拉達曼提斯,此時她正圍著一顆高大的防衛母樹在那裡不知道研究什麼呢。

“拉達曼提斯。你怎麼跑這邊來了?我在艾辛格那邊找了你一大圈了!”

拉達曼提斯回頭看了我一眼便開始自顧自的忙了起來,不過他嘴上倒是沒有停頓的說道:“不是你讓我負責這四棵防衛母樹的嗎?”

“我是讓你負責四棵防衛母樹來著,不過問題是我要的女妖呢?”

其實最初將喧鬧女妖的巢穴帶回來,並且讓拉達曼提斯帶去種植,我歸根結底的目標還是給行會裡增加一種強力的守護生物。可以說防衛母樹只是意外收獲,從一開始我的目標就是守護生物而不是防衛母樹。

拉達曼提斯聽到我的問題倒是沒有慌張,而是很自然地說道。“女妖巢穴已經完成了,生産的話只需要新增能量物質就可以了。如果你想看看的話,我們現在就能弄出一些來。”

“那還等什麼,趕緊去弄,我要看看女妖到底戰鬥力如何。費了這麼大勁弄回來的我可不想當擺設。”

“好的,我這就讓他們準備東西。不過你打算具體讓哪棵防衛母樹來孵化女妖?”

“用艾辛格移動要塞的那顆防衛母樹吧。那邊沒有外人,保密工作比較好做。”

目前我們行會的四顆防衛母樹已經有三棵種植到位,還剩一棵是為那座正在建設的精靈都市預留的。三棵已經種植的防衛母樹分別位於支點城、天宇城和艾辛格移動要塞。其中天宇城是我們行會在歐洲的交通樞紐,所以城市裡不光本行會玩家和本國玩家,就算是外國玩家都是非常的多。畢竟作為一座洲際樞紐城市,其內部的人員流動量是可想而知的。

支點城相比之下比天宇城要稍微好點,這是一座要塞城市,而且還是前進要塞,更是我們行會乃至整個中國地區在曰本的唯一也是最後的支撐點,本身就屬於戰略支撐點,加上最近因為八歧大蛇的原因中曰局勢極不明朗,在導致了目前支點城已經完全被我們行會給封閉了起來,除了本行會玩家和少量和我們關系比較好的行會的玩家,我們已經不允許任何人員進入支點城了。但是,雖然人員相對單純,但畢竟還是有外人在,所以這個保密工作要做起來也不是那麼容易的。

相比之前面兩座城市,艾辛格移動要塞那可就完全是另外一回事了。

首先艾辛格移動要塞它並不是一個真正意義上的讀力城市,在系統認證中艾辛格移動要塞是歸屬於艾辛格雙子城的衛星城而不是一座讀力的城市。其次,艾辛格移動要塞並不是建立在艾辛格附近的什麼地方,它實際上是位於艾辛格雙子城中的天空城的底部的。雖說是在天空城的底部,但因為艾辛格天空城是倒扣在艾辛格地面城的正上方的,所以艾辛格天空城其實是倒置的城市,它的底部是對著天空的,而艾辛格移動要塞平時就是立在這個天空城平坦的底部之上的。

因為這種奇怪的設定,艾辛格移動要塞實際上並不與地面接觸,而是位於相當高的地方。另外,雖然艾辛格是一座國際化大都市,內部幾乎囊括了世界上每一個國家的玩家,但是艾辛格的開發程度卻是分級的。艾辛格的地面城幾乎就是完全的自由都市,除了少數軍營等軍事設施,其他區域幾乎都是公共區域,任何非敵對狀態的玩家都可以隨意出入。但是,這種開放僅針對地面城,艾辛格天空城是半開放地區,僅對本行會玩家和少數聯盟行會開放,而艾辛格地下城、艾辛格移動要塞以及艾辛格移動要塞都是完全內部區域。其中艾辛格地下城是對本行會全部玩家開放的,而艾辛格地下城則是隻對本行會的某些特定玩家開放,即使是普通會員也都是禁止進入的。至於說艾辛格移動要塞,那又是一種特殊設定。

在平時艾辛格移動要塞駐紮在艾辛格的時候,艾辛格移動要塞內部幾乎是沒什麼人存在的,除了負責艹縱艾辛格移動要塞的武器系統和飛行系統的一些人員外,艾辛格移動要塞在不出戰的時候基本上都處於無人狀態,而在發生戰鬥需要時艾辛格移動要塞內部會臨時派駐部隊和人員,禁止任何無關人員進入。所以說艾辛格移動要塞其實才是這三座城市中最安全的,其保密程度絕對是這些城市中最高的。

確定了目標後我和拉達曼提斯便直接傳送到了艾辛格移動要塞這邊,在拉達曼提斯的帶領下,我們很快就見到了那顆剛移植過來的防衛母樹。此時的防衛母樹被種植在了一座小型廣場之上,廣場中央的位置好像旗杆一樣豎立著那棵防衛母樹,而在地面上圍著樹幹的卻是一圈噴水池,這樣的設計倒是讓防衛母樹變得很像是中心雕塑一樣,只是這個“雕塑”稍微大了一點而已。