第六十四章 鬼手信長的驚天大陷阱(第2/3頁)
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雖然液化魔晶蒸汽炸彈被抑制了,但是我身上的炸彈可不止這一種。直接從身上拿出了一枚晶體炸彈,這東西是利用起爆水晶製作的一種特殊炸彈,爆炸威力很大,但不産生火焰和高溫,屬於依靠沖擊波殺傷的一種炸彈。不過,就在我將那個起爆水晶炸彈啟動並扔進倉庫大門之後。等了半天卻沒聽到爆炸聲,之後瞬間我就想到了這個裝置可能連起爆水晶也能抑制。
除了以上兩種炸彈之外。我們行會還有炸藥類的化學炸彈,但問題是自從威力更大更好用的液化魔晶蒸汽炸彈出現之後。我們已經逐漸淘汰了那種老式炸彈了。相比之液化魔晶蒸汽炸彈,那種老式炸彈的威力小了n多倍不說爆炸環境還有限制,高溫或者水下都不能用,否則的話一個是一拿出來就爆,另一個是完全沒法引爆。而且,在安全性方面老式化學炸彈也是和液化魔晶蒸汽炸彈不相上下,完全沒有一點可靠性可言,隨時都可能自爆,最重要的是配製的時候事故率太高,危險不說投入也大,所以自從液化魔晶蒸汽炸彈出現後我們就已經淘汰掉了這種老式炸彈,而結果就是現在抓瞎了,明明知道有那種東西可以用,卻因為身上沒帶而無法使用。
看到我被弩箭壓制在門外,之前因為我的名號而被嚇住了的日本玩家和俄羅斯玩家也終於逐漸恢複了些膽量,然後他們便開始向大門口方向摸了過來。
我的裝備屬性雖然沒了,可人並沒有退化,我的聽卻已然還在。弩箭發射的時候又不像火槍還有噪音,弩箭的發射聲音非常的小,所以完全不影響我的聽力。靠在門邊的我第一時間就聽到了腳步聲。
轉身靠在門邊看著大門後面悄悄伸出來的半個腦袋,我上去一把就抓住了對方的頭發一用力就將這個耍帥的忍者玩家給拽了過來,跟著將他的腦袋往胳膊底下一夾一扭,咔嚓一聲那家夥兩腿一蹬就徹底失去了力量。
隨手扔掉這家夥的屍體,門內的其他玩家愛已經沖了出來。當先一個家夥揮舞著手中的戰斧就朝我劈了過來,這東西力量如此之大,蓄滿力量揮舞起來正常人根本擋不住,尤其是裝備屬性消失的情況下。
看著揮過來的斧頭我直接斜向伸出一隻腳一個原地轉身讓過他的劈砍動作,跟著一個滑步繞到他的背後,單手一拉他的後脖領子將其向後拉了回來,跟著一按他的脖子縱身跳上他的肩膀雙腿一夾他的腦袋就從後面騎到了他的脖子上。感覺到我騎到了他脖子上,那家夥當然是立刻伸手來抓我,我則是動作迅速的趁機一彎腰將他手裡的斧頭抽了過來,不知道的人看到的話就跟他自己主動遞給我的一樣。
從那家夥手裡抽過斧頭之後我也沒拿著用。現在力量屬性下降很多,使用重兵器不是明智之舉,我抽走斧頭之後直接就轉身當飛斧丟了出去,正中第三個沖出來的家夥的腦門子。斧忍直接劈開了他的腦袋嵌進了頭蓋骨中,而那家夥也因為斧頭的動能而被砸的原地蹦了起來腦袋向後平躺著摔倒在地,不但自己直接死亡,還擋住了後麵人的路線,逼的他們不得不繞開這家夥。
我沒看斧頭的飛行軌跡。對自己很有信心的我再扔出飛斧之後立刻就是向後一仰屁股從那家夥的肩膀上滑了下來,但在我的身體一落到一半的時候雙腳卻是突然一下夾緊勾住了那家夥的下巴,接著我雙手舉過頭頂撐住地面支撐住了身體,同時腰部使力直接順著慣性將那家夥從我上方甩了過去,跟著我自己也順著這股力量向後翻滾了兩圈後就恢複了雙腳著地的狀態,而那家夥因為被我勾住下巴甩出去,直接就被扭斷了脖子。因此落地之時已經死透了。
直到我幹掉了這個家夥之後,後面的第四個人才終於繞開了地上被我飛斧劈死的那個家夥沖了出來。其實他繞開屍體也不過是多花了一秒而已。但我就是用這一秒的時間幹掉了那個拿斧頭的俄羅斯猛男。
第四個沖出來的也是個俄羅斯玩家。一看就是個帥哥,稍微打扮一下絕對是白馬王子一般的人物,可惜我不是白雪公主而是一個正常男性,因此本著同性相斥原則,越是帥氣的男性在我這裡越招恨。看到這家夥雙手舉著一柄重型斬劍就從門內沖了出來,我直接就地一個翻滾從他腳邊閃了過去,跟著一把拽起了卡在第三個家夥腦門上的斧頭抬手又給扔了出去。
那家夥出乎意料的反應很快。直接一揮斬劍,當得一聲就將飛斧給隔開了。只可惜他的自重不夠大,要是剛才那個肌肉猛男這一下正好沖上來對我展開攻擊。可他雖然擋住了斧頭卻被我的力量砸的向後退了一步。
趁著那家夥退後的時間我已經轉身面向了大門內部,此時門邊就是一排弩弓手,這幫人剛剛就是打算趁著外面幾個人纏住我的時候沖出來,然後不管外面的自己人,直接覆蓋打擊連自己人和我一起幹掉。
我雖然失去了裝備的屬性,但對方知道我是什麼人,對我的實力也是相當瞭解,他們知道即便是沒有裝備,想要三五個人就能幹掉我那根本就是痴人說夢。所以,他們才採取了這種自殺攻擊的方式,用幾個人纏住我,然後連自己人一起殺。這樣我就沒有閃避的機會,而他們也可以用最小的損失幹掉我了。
不過,計劃雖然不錯,可惜第一步就走錯了,原因還是太低估我了。原本他們指望四個人就能纏住我了,沒想到從第一個家夥伸頭開始計算,這四個家夥加一塊也沒撐過四秒。結果很悲催,緊跟著四個人的弓弩手剛移動到門口就看到我直接出現在了他們面前,而且他們原本是計劃到門外列隊來著的,這回根本沒想到要戰鬥,突然看到我出現在他們面前一下子就蒙掉了。
看到眼前這一大群弓弩手我怎麼可能手軟?趁著自己現在還是半蹲在地上,幹脆就勢再次一個前滾翻滾到最前面一個弓弩手的腳邊,然後猛然彈起,順手從他的腰上抽出了他的備用武器。
弓弩手之類的遠端兵種一般都會有一柄短劍或者匕首之類的備用武器,而且多半是掛在腰上或者腿上這些比較靠下的位置的。我直接從這家夥身上抽出他的匕首之後立刻就送入了他的肚子,然後滑步繞到他背後將他向前一推。之前被我晃過的那名俄羅斯重劍武士這會剛好沖過來,冷不丁的看到一個自己人摔過來只能伸手接住,結果兩個人都被帶翻,而我則是藉著這一掌的力量滑入人群手起刀落連續割了四個人的脖子。
周圍的弓弩手雖然被我給搞愣住了,但是他們沒有傻掉,剛才是太突然來不及反應,我這下連續幹掉四個人,他們當然反應過來開始後退想和我拉開距離。就算沒有了裝備屬性,他們也依然是遠端人員,和我這個近戰型人員貼身戰鬥完全就是找虐的。
他們雖然意識到了要散開。也確實這麼做了,可惜人太密集了,我這邊追上去刷刷刷的又放倒了三個,但是剩下的人員已經散開,我這邊也沒法追了。
稍微一拉開距離,那邊的弓弩手立刻就舉起了手裡的弩弓開始對我進行瞄準。我當然不能傻站著讓他們射了,迅速一個轉身沖到了一名沖過來的日本玩家身邊,周圍的弩弓手雖然把弩箭移動了過來卻沒有一個人敢放手的。之前對外面四個人進行覆蓋打擊是商量好的。這裡面的人可沒說允許他們連自己一起幹掉,所以這些弩弓手就開始遲疑了。他們這邊一遲疑那個日本玩家就被我抹了脖子,然後不等他們找到幾乎瞄準我就又和第二個人貼到了一起。
“別管自己人,覆蓋打擊。”不遠處的一個俄羅斯玩家反應挺快,意識到了這種時候越怕誤傷死的越多,所以立刻就喊了出來。有他的命令,那些弩弓手立刻就不再猶豫。也不管我身邊有個他們的自己人立刻就開始覆蓋射擊。
我雖然在戰鬥,注意力可是一直沒離開過這邊的弓弩手們。一聽到弓弦響立刻第一時間沖上去對著面前的日本玩家的咽喉就是一個手刀。那家夥的氣管被我這一下砸扁呼吸立刻受阻。然後整個人便呆立在那裡拼命的呼吸,只是沒等他呼吸開始,身上便是響起了一陣連續的噗噗噗噗聲,瞬間就被射成了刺蝟,而躲在他前面的我則是絲毫沒有任何影響,直接一腳將其踹倒,然後甩手就將剛從他身上抽出的另外一柄匕首扔了出去。噗嗤一聲釘入了一名弩弓手的咽喉之中,對方立刻捂著脖子倒了下去。
解決了一個弓弩手當然還有不少。但是我這個動作卻傳達了一個資訊,那就是告訴那些弓弩手。就算你們站的遠也未必就一定安全。這個資訊的效果很明顯,原本還可以安穩的站在那裡射擊的弓弩手一下子就有些慌亂了起來,即便是有人還在瞄準,效率也沒之前那麼好了,畢竟是人總是會擔心自己的安危,而弓弩手需要的就是集中力,這一分心準頭自然就下來了。
趁著那邊的弓弩手還沒恢複狀態,我已經繞過了人群開始往倉庫區的內部跑了過去,而那邊看守著機器的幾個俄羅斯和日本的高階玩家看著我沖過來則是感覺頭皮直發麻。
裝備屬性突然消失,而且在他們有專門準備白板裝備的前提下,還是人多欺負人少,可居然還是被我眨眼之間幹掉了這麼多人,這到底是怎樣一個恐怖的狀況啊?
面對著我的超級戰鬥力,那邊的日本玩家和俄羅斯玩家只能硬著頭皮組成防線打算阻擋我靠近那邊的機器,不過,他們自己也知道,靠他們是肯定擋不住我的,所以一個個都是緊張的要命。
眼看著我就要沖到他們面前了,那幫家夥也已經做好了拼死也要拖住我的準備,只是,就在他們做好心理準備之時,一個白色的身影卻是突然出現在了他們的身前。
叮。突然出現的白影上來就是一記劈斬,我反應迅速的抬手用匕首格擋,結果卻是被震退了一步,而對方卻是站在原地沒動。雖然這裡面有突然襲擊的優勢存在,但對方能在和我硬拼一擊之後保持不退,已經說明我們之間的力量應該相差不大了。
“白大人!”看到眼前這個身影,周圍的日本玩家都露出瞭如釋重負的表情,顯然這個所謂的白大人對他們來說有著非常重大的心理支撐作用。
看到周圍的人這個反應,我也忍不住打量了一番眼前的人。這是一個忍者,但似乎不是標準型忍者。
就好像戰士也分成速度型和力量型以及進攻型和防禦型這樣的分類一樣,《零》中的大部分職業都有很多個分支方向,具體怎麼發展全看你的想法以及一些偶然的意外成分。忍者作為日本的國家特色職業之一,當然也具備這種分化,其中有幾乎接近於重甲戰士的忍兵分支,也有完全舍棄防禦將速度發揮到極限的雙刀流天忍。