第十九卷 第二百一十五章 蟲子的天堂(第2/4頁)
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“就算有那也是一點點而已,我是不會進蟲之谷的。雖然我這人對蟲子的忍耐力還算不錯”但能不碰最好還是別碰的好。”
“那要是我蔣求你去呢?”
我直接朝他伸出了一隻手幹脆的說道:“好處費。”
槍神二話不說直接從自己的隨身空間裝備中拿了塊跟超大型蘋果那麼大的寶石往我手上一放。
“天然彩鑽,神火級的。只要我拿出去叫價五百萬,用不了一分鐘就會被搶掉。”
“你的目的?”我一邊端詳著手裡的特大號彩鑽一邊問道。槍神讓我先等等,然後跑出去轉了一圈過了足有十幾分鐘才抱著一堆卷軸跑了回來。我一看他抱著的那一大堆卷軸就愣了一下。“喂喂喂……
……,你這是什麼意思啊?我說你什麼時候變這麼大方了呢!跑一趟蟲之谷就給塊極品彩鑽。搞了半天你在這等著我呢?”
槍神故意裝的很傻很天真的表情笑著說道:“反正你一件事是跑一趟,兩件事也是跑一趟,幹脆就一次把這些全跑完了也省得麻煩嗎。
“你是省了麻煩了,我可麻煩大了。”我說著便翻檢起了那堆卷軸道:“1你這得有三十根卷軸吧?你那塊彩鑽就算拿去拍賣頂多也就一千萬而已吧?三十多個任務,一個任務才三十幾萬,你到是會算帳。”
槍神毫不客氣的說道:“哎呀,出一個任務就能拿到三十幾萬你還不滿足啊?何況你還是同時在一個地方完成三十多個任務這中間就省了你好多事情,你還要怎麼樣啊?還有啊。我一次拜託你這麼多工,怎麼著也得算個批發價吧?再說你本來就是想去堵那隻怪物來著,幫我辦事不過是順便吧?”“我有你說的那麼誇張嗎?好吧好吧,看在老主顧的面子上這個任務我接了。”我笑著將寶石收起來,然後又把那一大捆卷軸全給抱了過來。“不過話說回來,你這怎麼這麼多卷軸啊?”“收的。”軍神回答的到是簡單。
“你收這個幹什麼啊?”我好奇的問道。
軍神沒有直接回答我,而是指指卷軸道:“你看看就明白了。”
我疑惑的把那些卷軸先堆在了旁邊的桌子上,然後揮手召喚出一群死神守衛幫我把卷軸全部展開拿在手裡方便我一個個的看過去。這些卷軸全都是任務卷軸,內容無一例外都是要到蟲之谷去完成,而且其中不少任務就是為了要收集指定的蟲子。
看完卷軸上的內容後我也算是明白槍神這家夥幹什麼要收這些任務卷軸了。原來這些卷軸無一例外給的獎勵居然全都是隨機技能學習機會而且下面有標明,隨機範圍為玩家特長類技能。這個所謂的隨機範圍為特長類技能的意思就是根據玩家的特長隨機技能。打個比方,如果是名血牛戰士隨機這個技能,得到的肯定就是加血加防或者加近戰攻擊什麼的技能,而如果是個炮臺型法師隨機技能,那得到的肯定是高威力魔法技能或者加魔法傷害之類的輔助技能總之隨機出來的肯定都是很有用的技能。盡管這種技能依然是隨機的,存在很大的不確定性,但至少它把範圍設定在了玩家特長的那個方面,就算不是你想要的技能,但也絕對不會是沒用的東西。
正因為有這個範圍限制所以這種隨機機會可謂是非常搶手的,平時只要有獲得這種隨機機會的任務,大家肯定是搶著要。而現在槍神手裡能積攢下這麼多這種卷軸,反而更加襯托出了蟲之谷的可怕。
你想啊。就連這麼受歡迎的專門獎勵隨機技能的卷軸都因為任務地點1
在蟲之谷而沒人要了這個蟲之谷該可怕到什麼程度?
在確定了槍神收這些卷軸的原因後,我直接喊道:“我要加……”
“給你三根做報酬。”我這邊都還沒喊完槍神就未蔔先知的提前把好處喊出來了。不過想想也該知道,誰看到這個東西都會想分一杯羹的。如果需要去蟲之谷,別人還可能為此放棄,我反正是要去做任務的,順便多拿幾根卷軸那實在是再正常不過的事情了。
聽到槍神的話我直接說道:“我先挑。”
槍神點點頭道:“稱先就你先。”別人先挑後挑可能沒啥意義,我先挑就不一樣了。因為是我做的任務而《零》中的任務基本規律就是難度越大、危險性越高、過程越麻煩的任務,獎勵就越豐厚。我自己做任務,哪個任務簡單哪個任務複雜沒有人比我更清楚了。到時集我只要把給我造成最多麻煩的那三個任務的卷軸挑出來就行了,不用說那肯定是獎勵最好的任務。不要因為獎勵上寫的都是隨機技能就認為它們的報酬是一樣的。隨機技能其實也有高低貴賤之分的。如果是複雜的任務獲得的隨機機會一般都能隨到比較好的技能,相比之下簡單任務得到好技能的機率就會低很多。
敲定了報酬問題後我又讓槍神幫我關注一下最近的〖自〗由神族的活動情況,至於我自己則是直接拿著槍神畫的那條路線圖去堵那隻怪物去了。
我之所以對這個怪物這麼感興趣,主要就是因為這東西襲擊個幾名〖自〗由神族。一隻能襲擊神族的怪物,這就意味著這東西要麼實力強的超呼想象,要麼就是他有剋制神力的方法,或者兩者兼而有之。不管是這三種情況中的哪一種這只怪物對我們來說都是非常重要的。
現在的冰霜玫瑰盟正在擴張期,這就意味著我們將要和很多國家的神族發生沖突。按照系統規定,在對外擴張中地方性神族是不能參戰的。也就是說我們行會對外擴張時,天庭是無法給予我們任何明面上的幫助的。我們所能依賴的除了自己就只有行會神族了。但是,相對於進攻方被攻擊的國家卻有著相反的設定。地方性神族雖然不能參與對外侵略,但在本土防禦上卻有行動權。像是之前我們進攻〖日〗本時,除了要對付〖日〗本玩家,還得跟以天照為首的高天原神族對抗,這就是因為神族在本土守衛戰中幾乎是不受限制的。
我們行會的強大決定了將來只有我們入侵人家,不太可能出現別國玩家打到我們國土上的事情。而且以天庭的實力,如果真有別的國家打到〖中〗國領土上來估計就算我們自己不參戰天庭也能把那些人全都趕到國界線外面去。因此,對我們來說目前最迫切需要的是對抗神族的方法。
我們行會的對神族用機動天使是一個解決方法,但是加個太誇張,區域性戰役支撐一下還湊合,正面戰場是絕對不夠用的。行會神族雖然也是一種對抗對方神族的方法,但是行會神族的發展難度大家也都是清楚的。我們行會的混亂與秩序神族目前還是世界唯一的行會神族由此可見建立行會神族的難度,而且我們這個混亂與秩序神族雖然創立了,但規模也就這樣了。也就是最近把哈迪斯他們來進來才算是初具規模,之前基本上就那幾個神族在免蕩,說是行會神族不過是一個空架子而已除了維娜、星火和孔雀他們幾個外基本上就沒啥人了。
除了行會神族和對神族用機動天使,目前我們行會能真正對付神族的玩家數量實在太少,而且除了克裡斯蒂娜和真紅、金幣她們幾個強力人員之外其他人即使能對抗神族,那也是幾個打一個還得是對付那種實力不太強的普通神族。要是碰上那些知名的高階神族,這些玩家利馬就沒用了。
正因為在對抗神族的能力上如此捉襟見肘,所以我才會對這只能襲擊神族的生物如此的感興趣。如果我能抓到它,從而在它的身上找到能對抗神族的方法,並且將之普及化,那我們以後就再也不用為那些被入侵的國家的地方神族而發愁了。
帶著對這種強力生物的期待,我一路上不斷催促著飛鳥加速飛行,很快我們就到達了蟲之谷附近。
其實蟲之谷並不僅僅是一座山谷,它應該算是一大片山林的總稱,只不過因為這片區域內的山峰都很陡峭,基本在那些山上都沒法呆人,所以大家都把這裡叫做蟲之谷而不是蟲之山。
和現實中的森林往往沒有明顯過度區不同,遊戲內的大部分割槽域的界限都很明顯。像是這個蟲之谷距離真正的山谷還有幾十公裡的時候下面前還是一片片的平原,但是在繼續向前幾公裡後立刻就看到了一條高大的山脈。如果從高空往下看,就會發現這道山脈幾乎就是一個首尾相連的圓,把整個蟲之谷都給包圍在了這道屏風般的山脈之中。整個山脈上一共有七處開口其中最寬的一道也不超過二十米,而我現在所在的這個山口寬度才只有三米多點,連大點的馬車想過去都有點費勁。
到達山口之後我並沒有急著下去,而是先觀察了下整個山谷的結構。外面那圈環形山谷就像個鐵桶把蟲之谷整個包了起來,其內部的山峰也都是這種很窄很窄的山峰,就好象迷宮內的城牆,那山谷內部圈的東一塊西一塊。雖然在天上看起來道路似乎不是很亂可那是因為從上面看的原因,如果人在山裡,那就很容易迷路了。
除了內部結果比較複雜之外,我還發現這鬼地方的環境似乎和外面也不太一樣。蟲之谷所在的區域應該算是溫帶區域,周圍都是草場和普通的多樹種混合林但是山谷之內卻是一片雲山霧罩,除了山峰之外,大部分割槽域都被密集的水氣所覆蓋,而且從那些偶爾高出霧氣環境的樹冠就可以發現這裡的植物似乎都是熱帶的雨林植物。按照我的估計,形成這樣的環境可能有兩點原因。
一是外面的環形山脈組成了一道隔離屏障將山谷內的環境與外部隔離了開來。第二就是山谷內肯定有大型的地熱區和豐富的地表水。這些水被地熱加熱形成水蒸氣遮蓋山谷,同時由於環狀山脈的保護,地熱無法擴散只能不斷加熱山谷內部的空氣,最後結果就是把山谷裡的溫度環境硬從溫帶加熱成了熱帶。
在確認過山谷內的大致環境後我便降落到了山谷口,然後開始徒步進入山谷。《零》中的這種怪物聚集區有個特點,那就是不能從天空直接飛進去。這個也不是說你飛不進去,而是說這樣進去會遭到系統懲罰。你可以直接飛躍一個練級區,但是不要降落也別飛的太低,否則就會發生各種各樣的意外,而結果通常會跟糟糕。這可是很多玩家在掛掉無數次之後總結出來的經驗,一般人還是最好不要去嘗試的好。