這名興奮的日本玩家看著自己前面的兩人砸在一起之後也不管他們,直接躍過兩人的身體一劍劈向了盾牌手的肩膀,但是讓他沒想到的是自己人還半空便被一隻突然變大的拳頭給一拳砸了回去,然後他就看到原本排在自己後面的人跳到了盾牌手身邊並一劍筒向了對方的腰側盔甲的縫隙。

“嗷……”一聲不像人聲的怒吼,盾牌手一拳將那名將劍刺入自己腰側的日本玩家的腦袋砸進了他的肚子裡,跟著一把拽出那柄長劍當飛鏢扔了出去將一名隨後趕到已經跳離地面準備攻擊的npc又給砸回了人群中。

擺脫了身邊煩人的幹擾,那名盾牌手便再次舉起長劍帶著傷痛引起的憤怒反沖進了日本玩家的人群,然後這家夥便揮起那柄接近一米八的超級重劍在人群中來會的劈砍,很多人根本不是被劍砍死,而是直接就被砸飛了出去。這家夥雖然明顯是活物,但他的力量卻大的像個機器人。要不是他腰上還在流血,大部分日本人大概都會把這個家夥當成是我們行會的某種魔偶了。

事實上戰場上如此彪悍的盾牌手並不只有這一個,而是幾乎整條戰線上的盾牌手差不多都這麼厲害。

由於沒有什麼華麗的技能,加上團戰中一般都不怎麼提供傷害輸出,所以很多人都會錯誤的把盾牌手這個職業當成一種並不怎麼強悍的職業,但是,對於一個真正瞭解戰場的人來說,他絕對不會認為盾牌手很弱。想象一下,在戰場上,兩支龐大的聯軍遭遇後,擋在最前面的就是雙方的盾牌手。如果把一支軍隊看成是一制動物的話,這最先接觸在一起的盾牌手部隊無疑就是動物們最常使用的爪牙或者是犄角。當兩支軍團沖撞在一起之後,最前排的重盾手們必須對方如洪水一般的沖鋒隊面前有如礁石一般屹立不倒,這是一般人能辦到的嗎?所以說,盾牌手,尤其是盾牌手中的重盾手,其實都是一幫戰鬥力驚人的超級移動堡壘。在敏捷屬性基本派不上用場的混戰中,一名重盾手保守估計至少能幹掉二十倍於自己的敵人,而相比之下敏捷型人員除了個別級別確實很高的人之外,大部分人能做到一比一的換傷就算沒拖大家後腿了。

對於這些彪悍的重盾手,日本玩家們雖然相當的忌憚,但是他們的沖鋒卻一點也沒慢下來。沒有盾牌的重盾手雖然依然很牛,但卻無法阻止日本玩家的沖鋒,他們能做的也就是盡量將經過自己身邊的人打死打傷而已,至於漏過去的那些人,就只能指望後面的部隊了。

我方精銳軍團的重盾手後面是長矛陣,雖然之前穿了很多妖魔屍體在上面,但現在已經基本清理出來了。沖過盾陣的日本玩家首先就撞上了一片矛尖組成的釘牆,然後這些人便迅速的被擠進了釘牆之中。沖鋒的人當然不是自願往釘牆上撞的,關鍵是後面有人推著,前面的人想停也停不下來,結果就只能奉賢了自己幫助了別人。

長矛手們穿透一人之後立刻收矛後撤,利用拖拽的力量將矛尖拔出之後再次向前桶刺,密集的長矛陣中每緊挨著的兩個人的前進後退都是反向的,這樣從正面看,長矛陣就好象縫紉機的飛針一樣不斷的在做往複運動,在這個過程中任何靠近的人員都會被刺的滿身窟窿然後又被甩開。

面對這恐怖的長矛陣,後面的日本玩家稍微有些緊張,但在地面上堆起了一堆屍體後他們終於認識到了不勇敢點沖過去他們都得死在這裡,於是一名頭腦發熱的家夥便大叫著主動跳進了長矛陣,而且和一般人不同,他在自己被穿的跟刺蝟一樣之後居然還堅持著死抱著矛杆不放,這就造成了他的屍體甩不下來。

因為那名腦袋發熱的家夥的英勇行為,長矛陣總算是出現了一個空隙,然後更多大腦發熱的人沖了進去用身體抱住長矛的矛杆將缺口擴大,後續的人員利用這個縫隙沖入了矛陣之中開始和長矛手近戰。密集的人群中長矛顯然不適合近戰,無奈長矛手只能丟開長矛換上了防身用的短劍。

本來日本玩家以為只要突破長矛陣就可以輕松幹掉後面的長矛手來著,但是等他們實際接觸上了才發現,我們行會的精銳軍團並不像想象中那樣可以被規則剋制。放棄了長矛的長矛手非但沒有被他們輕易屠殺,居然還和沖進來的人殺了個旗鼓相當。

一名長矛手在沒有長矛的情況下還能和敵人打個旗鼓相當,這是什麼概念?這就是說這些長矛手的業餘專案戰鬥水平都和他們這些專業專案處於同一水平。一名劍客職業的日本玩家看著前面拿著個短劍和自己打的不分上下的長矛手鬱悶的眉毛都快皺成個一字了。他本人是劍客,可以說就是職業玩劍的,對方只是長矛手,劍不過是後備武器,可就算這樣他們居然還能打成平手,也難怪之前那幫長矛手拿著矛的時候捅死了他們那麼多人,實在是人家水平太高了。

我們的長矛手確實很厲害,但是再厲害的長矛手也還是長矛手,拿著劍能和那幫近戰職業人員打個平手已經算不錯了,在日本人的人海戰術下最終長矛陣也沒能頂住多長時間,不過,就在長矛陣徹底崩潰之時,我方戰陣後方突然響起了一聲震耳欲聾的怒吼聲。

“我x,什麼東西?”剛剛砍倒了最後一名長矛手的那名日本玩家正打算往前沖,冷不防被突然出現的怒吼聲震的腦袋一暈腳下一歪,險些沒撲倒在地。要知道現在的日本玩家已經徹底打瘋了,這個時候撲倒在地可不是單單摔一跟頭的問題。在現在這種情況下,後面的日本玩家根本就不會看前面倒下的人是自己同伴還是敵人,也不會去考慮那人是不小心摔倒還是已經變成了屍體。總之只要前面的人倒下了,他們就會立刻從對方身上踩過去,不管那人倒下時是死是活,方正幾秒之後他一定會變成屍體。

這名險些因為那聲怒吼而摔倒的日本玩家還沒來及抱怨,突然就見對面的跨國傳送陣中飛起了一片黑壓壓的巨大身影。那遮天蔽日的巨大膜翼與蜥蜴一般的身體結構都沖鋒說明瞭眼前生物的種族。

“該死,巨龍。是冰霜玫瑰盟的守護巨龍。”

我們行會有龍早不是什麼秘密了,之前日本人曾攻打過一次艾辛格,當時他們就吃過龍族的虧,這次看到這幫巨龍他們立刻就明白了這是我們行會的巨龍軍團回來了。和大部分部隊不同,巨龍在擁有強悍地面作戰能力的同時還具備著超高的機動能力。他們那對巨大的翅膀並不是只能在戰鬥中為他們提供空中優勢,在部隊轉移過程中可以長途飛行的巨龍絕對是所有部隊中運動速度數一數二的,除了速度超快但戰鬥力不強的長槍編隊和飛馬部隊之外,可能就數這幫巨龍速度最快了。

隨著那些巨龍的升空,一隻比其他巨龍大了好幾倍的巨型巨龍也突然張開翅膀飛了起來,而這位也是日本玩家們非常熟悉的本行會尖端武力了,因為他就是剛剛因為傷重離場的紅炎。剛剛那名日本玩家聽到的怒吼聲其實就是紅炎發出的。之前的戰鬥中紅炎被打的只剩了十分之一不到的血量,作為無法複活的單位之一,我們行會是不允許紅炎用生命去冒險的,所以他在只剩十分之一血量後就撤回了艾辛格。不過,雖然紅炎因為傷重暫時撤離了戰場,但本行會有的是高階治療人員,因此在經過一段時間的恢複,已經回複全盛狀態的紅炎便又回到了戰場。至於剛剛那聲怒吼,這其實是宣佈他回來的訊號。

雖然紅炎之前來過一次,但是現在看到紅炎日本玩家還是立刻露出了一副苦瓜臉。之前因為缺乏高階人員,為了把紅炎的血量打下去逼他離開,日本玩家可是死了不少人。而且當時是日本玩家在基本無幹擾的情況下群毆紅炎一個,可是現在,紅炎不但回來了,還帶了一大幫小弟回來。打過boss的玩家都知道,落單的boss和帶著一幫小弟的boss絕對不是一個概念,盡管把它們分開後不管是boss還是小弟都不算什麼,但boss和他的小弟們一起出現,那絕對是玩家們的噩夢。再說了,雖然現在日本玩家都把紅炎當成是boss,可別忘記了,他的小弟也是龍。那幫家夥可不是什麼小怪物,放出去的話他們之中的每一個其實都能算是一個boss。一隻超級大oss帶著一群普通大oss,這個組合絕對能讓任何刷怪團隊的隊長把自己頭毛拔光。

日本玩家在那裡緊張的要命,天上的巨龍可是一點也不緊張。全部升空之後這些巨龍便立刻分散開來,然後就見他們彷彿俯沖轟炸機一般不斷的在日本玩家隊伍的上空俯沖又拉起,而他們的每次俯沖都會先用龍炎烤熟一大群人,然後便落到地面上用爪子和尾巴連挨帶掃的放倒一群人,最後再咬死兩個倒黴蛋並一隻爪子抓一個的帶上四個人飛上天空,最後再把帶起來的人當炸彈扔回下面的人群中。

和遊戲中的大部分魔獸比起來巨龍簡直就是一種賴皮生物,這些家夥具備空中單位的速度,同時又有著坦克一般的防禦和各種物理攻擊手段,更恐怖的是絕大部分巨龍都會用魔法,而龍族的種族天賦龍炎更是高攻擊面殺傷技能的典範。如此變態的生物本身就夠誇張的了,更要命的是龍族還有一個數量不低的種群。盡管遊戲內一直都說龍族繁殖能力低下,但真的認真觀察就會發現,其實和大部分稀有魔獸比起來,龍族的數量其實一點都不少。當然,和骷髏兵或者史萊姆這樣動輒成千上萬的物種比巨龍確實不多,可是和一些練級區裡的專署生物比起來,全世界到處都有分佈的龍族其實應該算是一個很龐大的族群了。

當然,龍族數量再多對一般人來說都沒啥意義,因為他們能搞到一條龍就已經很難得了,龍族的數量多少對他們根本沒意義。但是,我們行會不一樣,因為我們是唯一養著一大群巨龍的行會。尤其我們還有紅炎,一頭在整個龍族之中都被譽為傳說的存在。

數量眾多的巨龍參戰可把下面沖鋒的日本玩家給搞慘了。原本山呼海嘯著向前沖鋒的密集團隊被俯沖的龍群搞的七零八落,零散逃過巨龍屠殺的日本玩家只能還要被那些壯的跟狗熊一樣的重盾手屠殺一遍,連續兩次中獎活下來的日本玩家才能有機會去沖後面的正規戰陣,可問題是那幫舉著劍盾的重灌步兵是好對付的嗎?

“這樣不行,不等沖跨那幫精銳軍團的重步兵我們的人就得死光了”一名日本行會的會長說道。

旁邊一名會長也跟著說道:“沒錯,必須先幹掉那些巨龍我們才有希望。讓他們這麼亂沖下去戰鬥就變成了添油戰術,中國人的單位等級比我們高,用添油戰術我們根本沒機會獲勝。”

“我們難道不知道要先幹掉那些巨龍嗎?”一名會長有些不耐煩的反問:“現在的問題是有什麼辦法能把那些龍解決掉”

“要不然我們……?”

這名會長剛張嘴旁邊的那名會長便叫道:“你不是又要我們去找松本正賀的鬼龍會吧?”