第十八卷 第二百一十三章 戰國遺跡(第1/3頁)
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本來按說這種由小分隊完成的任務都是不會引起我的注意的,我之所以這次會這麼好奇,完全是因為之前聽到了那名法師和那個叫大熊的壯漢聊天的內容。本來在追查他們這支小隊之前,我一直都以為他們的行動是為停留在正面戰場的俄羅斯主力軍團做策應或掩護用的,可是後來聽他們聊天的內容,原來事實和我們的猜想剛好相反。這兩支只分隊不但不是用來策應主力軍團的,相反那支集合了全俄羅斯主要行會的超級入侵軍團居然是在為他們打掩護。如此奇怪的啟動,我又怎麼能不好奇呢?
懷著對這幫人任務目標的好奇,我輕巧的降落在了洞口附近。確認地洞裡的人都已經下去有段距離了之後我才翻身跳了下去。
外面那個帶有複雜機關的大門雖然是以三十度角傾斜在地面上的,不過它的下面卻不是什麼傾斜的通道或者臺階什麼的。這個大門下面就是條垂直向下的通道,而且深度大的驚人。之前的那支第二梯隊全都是用繩子進行纜降下到下面去的,而且為了怕第一梯隊的人醒過來發現他們已經進入地穴,這些家夥甚至連繩子都沒留在上面,而是在所有人都降下去之後就讓幾個會飛的玩家把繩子這頭也一起扔了下去。反正他們想要出來的時候完全可以讓會飛的玩家先把繩子帶上來,不用擔心出不來。
相比之那幫俄羅斯人,我想下去就輕松多了。直接站到通道口然後向前邁出一步,張開翅膀緩慢的飄落洞頂就行了。
下到井底之後我首先觀察了下對方有沒有在這邊留人,不過用反隱形掃了一遍一個守衛也沒發現,到是在井底的四周發現了很多爛木頭。從這些木頭上殘存的痕跡來看,我們剛剛跳下來的這口垂直深井原本是有類似腳手架一類的斜坡通道可以上去的,只不過這些木結構的東西實在是經不起時間的摧殘,如今都已經是一堆爛木頭了。
在這個地洞的底部有個唯一的入口,不過和上面不一樣,這裡的這個通道口並沒有那麼大,但也不是一般家裡的大門那麼小。這個入口高度大約在十米左右,寬度也有至少八米以上,而且還有道已經快爛光的木門掛在那個入口上,不過如今只剩下三分之一都不到的幾小片還掛在門框上了,相反地上倒是躺著不少碎片。
穿過那道爛門之後裡面的情況就比較複雜了。和外面明顯的人工建築不同,這裡面的通道雖然也明顯經過休整,但其原始的自然風格卻並沒有多少改變。我估計後面的通道應該不是人工開挖的,而是後來的建築者在這些天然通道的基礎上修整出來的。去掉了一些影響通行安全的突出部分,並把地面大致填平之後就是我現在看到的這個樣子了。
順著這條對人類來說相當高大的通道一直向前,走不多遠就出現了一個比之前那個井底還要大的洞窟,不過這個洞窟的造型卻讓我徹底傻眼了。
眼前的洞窟相當之大,面積已經不下於一座室內足球場了。在這個洞窟的中央有個垂直向下的大洞,其面積幾乎已經覆蓋了整個洞窟的地面,只是沿著洞壁留下了一圈通道。不過這圈通道也不是平整的,而是高的高低的低,甚至於寬度也不規則,最寬的一處從洞壁到地洞的邊緣差不多有四米以上,而最窄的地方竟然還有完全沒法站人的區域。
本來要光是在這裡發現個地洞我到不怎麼驚訝,反正就是往下跳唄,又不費多大事。可問題是,除了這個向下的洞,在這個洞窟的正上方竟然還有一個洞。不過和下面那個漆黑有如地獄之門一般的洞口不同,頭頂這個洞居然被一層散發著淡淡藍光的光膜所覆蓋著,透過光膜可以勉強看到後面也是條通道,但幾米之外就啥也看不清了。不過,現在有個很不好的情況,那就是頭頂的光膜就好象個吸塵器一樣在拼命的往上抽氣,從下面的地洞中時不時的高速飛上去的碎石就能說明這個通道內的氣流非常恐怖,只要被其沾到一點,鐵定就會瞬間把人抽到上面那個洞裡。
不過,說來也怪。雖然看起來那一上一下的兩個洞正在瘋狂的進行著氣體對流,但我站的這條橫向通道卻是一點氣流也沒有。本來按照氣壓原理,我這邊的通道既然連線著外部空間,而頂上那個大洞又在瘋狂吸氣,我這邊應該也是狂風呼嘯才對,可奇怪就奇怪在這邊居然一絲一毫的風也沒有。
盡管沒有搞清楚為啥橫向通道會沒有風,但我更想知道前面那幫家夥是如何穿過那條風道的。剛剛我在到達這邊洞口的時候剛好看到第二梯隊的最後一個人爬進了我對面那條通道,而我卻被堵在了這邊。
事實上這個洞窟一共有四條通道,除了我進來這條之外,還有兩條就是頭頂上那個瘋狂吸氣的通道和地上那個地獄入口一般的大洞。此外,除了這三條通道之外,和我過來的這條通道對應的,在整個洞窟的對面還有一條通道。走在前面的俄羅斯人的第二梯隊就是進了對面的通道,可要過去就得穿過中間那兩個跟吸塵器的吸管一樣的對流區。雖然可以沿著洞壁繞開中間的那兩個洞,但頭頂上那個洞既然連下面地洞裡的石頭都能吸上來,可見其風速有多大。如此之強的氣流,別說要貼著地洞繞過去了,就算靠的稍微近點都會被拉過去。要不是不知道什麼原因導致我站的這條通道沒有氣流,估計我在進入外面的地洞時就會像被吸入吸塵器的蟑螂一樣被一路抽進頭頂那個洞裡去了。
站在這邊研究了半天我也沒搞清楚對方到底怎麼過去的,不過我也知道不能老這麼站著,所以最後我還是決定冒險試一下。反正就算被吸入上面的那個洞裡也未必就會死,不試試的話想再多也沒用。
下定決心之後我便小心的往那個洞窟中走了過去。之前我其實是一直站在這邊的通道口,並沒有走過去。不過,就在我剛邁出兩步之後,一股突然出現的狂暴氣流便瞬間將我吹離了地面。我眼疾手快的翻手便將龍筋索射入了巖壁之中,然後藉助索線收放機的絞盤收縮才把自己重新拉回了地面。
現在我總算知道剛才為啥站在橫向通道裡沒有風了,搞了半天是因為那通道口有道看不見的屏障把風擋在了外面,我剛剛因為沒看到那層屏障,所以一直就站在屏障的分界處,因此後來向前走了兩步便進入了風暴區,結果一下就被吹離了地面。
越過那道屏障我才發現,這邊的洞窟中不但狂風呼嘯飛沙走石,竟然連噪音也大的就像是站在了起飛的太空梭旁邊一樣,旁邊的風管中那恐怖的氣流摩擦巖壁發出的呼嘯聲簡直能比的上魔音穿腦。
雖然環境極端惡劣,不過我還是得過去。好在龍筋索已經證實了它有能力將我固定在地面上。使用龍筋索當保險繩,我又將永恆變成了兩柄匕首,然後就這麼手腳並用的貼著牆壁爬過了洞穴牆壁一直繞到了對面的那個洞口。
就和我進來的那條通道一樣,這邊的洞口也有一道看不見的屏障,穿過屏障之後狂暴的氣流和那震耳欲聾的噪音便瞬間消失的無影無蹤。
風管這邊的通道和之前的通道比起來有兩個顯著特徵。第一是這邊的通道比那邊還要原始,不但牆壁和洞頂上都懸掛著大量突出的鋒利岩石,連地面也是高高低低一點也不屏障。如果說那邊的通道還做過些簡單處理,這邊的就幹脆是自然形成的裂縫了。
因為之前在風管耽誤了太多時間,所以這段路我也不敢慢慢晃了,生怕前面出現岔道不好追,所以我幹脆啟動了狼人形態,然後開始在岩石之間跳躍前進。狼人形態的身體結構更適合奔跑跳躍,而且手臂也會變長一些,在這種複雜地形中時不時的還可以手腳並用的攀爬,比單純用腳走可是快多了。
因為速度比較快,我向前跑了不多遠就追上了前面的那幫家夥。地形的阻礙作用對大家都是一樣的,我跑不快他們也一樣快不起來。而且,和我比起來他們的情況顯然要更加糟糕。畢竟我就一個人,而且還是屬性超高擅長近戰的人員,他們的隊伍裡除了戰士還有成群的法師和輔助職業人員,這些人的屬性點都加到法力上面去了,體內肯定是沒法和戰士比的,速度自然也快不起來。況且即使是他們隊伍裡的戰士,在運動能力方面也是沒法和我比的。
既然已經追上了這些家夥,我便也幹脆放慢了速度小心的跟在了他們後面,不過我並沒有取消狼人形態,因為這樣行動比較方便。
這種地形複雜的通達大約向前延伸了足有三四公裡,然後便開始出現明顯的傾斜,而且隨著隊伍向前推進,傾斜度變的越來越大,最後居然變成了七十多度的斜坡,與其說是斜坡,其實我覺得叫它懸崖更合適些,只不過這個懸崖上的踏腳之處比較多,稍微注意點就可以順著那些突出的岩石一直向下走。
對我來說這種巖壁是非常好走的,可是前面的隊伍畢竟有近二百人,況且其中還有不擅長體能的法師類職業,結果當坡度增大到七十多度後才向下走了不到五分鐘就聽啊的一聲,然後就見一個人從岩石上滾了下去。他這一滾不要緊,在他下面的人可就倒黴了。這斜坡說它陡,可它畢竟只有七十度,不會像那種九十度的斜坡讓人一脫離崖壁就一路摔到底。在這裡,失足的人會順著崖壁一路向下滾,然後因為求生本能,這些向下滾的人會試圖抓住一切他能摸的到的東西,而相比之那些突出的岩石,最好抓的無疑就是他的同伴們。結果就是一個人失足立刻將下面的一大排人都給拉了下去,然後一個拉一個,光這一次就一口氣帶了十多個人下去。
“所有人都給我小心點。”看著掉下去的那些人消失在黑暗中,隊伍中一個長著大鬍子的家夥生氣的叫喊道。
其實像他這樣發火根本就沒有任何意義。這個山洞位於地下,根本沒有任何光源,在場的人都是依靠著法師的照明術和火把在提供光亮。隊伍裡會大型照明術的人顯然是在之前的怪物襲擊中全部殉難了,剩下的法師只會個人版照明術,而這種照明術不但維持時間短,而且只能照亮身邊不大的一小片區域。在這山壁上為了找路,眾人又不能擠成一團借光,所以沒辦法藉助照明術看路的人就得用火把。這山壁本來傾斜度就大,又加上位於地下深處,岩石非常潮濕,表面不是鋒利的無法抓扶就是滑的站不住人,還有些岩石看起來很平整,可一站上去就會碎。如此複雜的地形手腳並用都覺得不夠用,這幫人還得一隻是舉個火把,到現在才出了一次事故已經算是這幫人素質高了,要是一般玩家爬這段路估計走不出五百米就得損失一半人。
當然,對我來說他們摔死的人多點才好,只要別死光了,留一兩個給我帶路就行了。至於我自己,這種路我大概想摔下去都難。畢竟我用絕對的黑暗視力,不需要空一隻手出來抓火把,而且我的狼人形態手腳上都有鋒利的鈎爪,在這種岩石峭壁上我基本就跟走大路一樣,只要不出現整塊山體脫落的情況我是絕對不會掉下去的。再說了,就算掉下去也沒事,反正咱還有翅膀,大不了飛起來就是了。這裡的洞穴非常寬大,就算幸運他們那樣的體型都可以勉強飛的起來,何況我還不到幸運腦袋大呢。
順著這種七十多度的斜坡路段一直向下推進足有兩三公裡之後,之前隊伍裡讓大家小心的那個家夥終於發布了休整命令。不是他體恤下屬,而是不停不行了。
就在剛才,再次發生了玩家墜落的事情。不過和之前失手不一樣,這次不是因為玩家自己失足,而是因為他突然被系統強制踢下線了。玩家被強制踢出,可是他在遊戲裡的身體並沒有消失,沒人控制的身體就像是突然暈倒一樣完全失去了控制順著山體便滾了下去,好在這人站的位置比較靠前,沒砸到下面的人。
按照之前從法師和大熊那邊聽來的資訊,這支第二梯隊應該是個第一梯隊先後出發的,也就是說他們在線上時間上應該和第一梯隊是不相上下的。可是第一梯隊只是在趕路而已,他們中途還因為庫克引過去的怪物發生了一場相當慘烈的戰鬥。要知道戰鬥中疲勞度的累積可是比平時快多了。現在連相對運動量更小的第一梯隊都休息了,他們這隊發生過戰鬥的隊伍有人被強制踢下線也就不足為奇了。
雖說是停下來修整,可是在這傾斜的斜坡上想休整也不是那麼容易的。這幫玩家和npc確實都是精銳不錯,可再精銳他們也不能變成蝙蝠啊。想要一邊睡覺一邊掛在近乎垂直的巖壁上,那可不是人類能做到的事情,至少普通人做不到。
不過,雖然無法靠自己的力量在懸崖上睡覺,但人的特長就是有腦子懂得如何使用工具。在隊伍裡的幾個專門人員的輔助下,很快他們就在岩石上打了跟多鋼釘,然後把睡袋全都掛在了釘子上。盡管這樣睡起來很不爽,不過現在的條件就這樣,不爽也沒辦法。
帶頭的那家夥交代了一下輪流警戒任務後便也開始抓緊時間休息,而我看他們都停下了又不能在這等他們睡醒,便決定越過他們先去下面看看情況。之前不想超越他們是因為想讓他們在前面給我踩地雷,可是現在實在是不想等他們睡覺,所以只好先一步下去了。
沒有他們在前面擋著,我一個人速度可就快多了。像這條向下的通道,我根本不需要慢慢往下爬,直接張開翅膀跳下去就行了,順著地穴的傾斜度向下滑翔,連翅膀都沒扇一下就安穩的落到了地面上。