“飛行器好辦。 ”我數著手指道:“艾辛格自己就是最好地運輸器,這是一路。 我們行會的穿梭飛行器也是快速運輸系統之一,這個算二路。 蟲族堡壘雖然不是各個會飛,但地面單位地移動速度和突擊能力也不是敵人攔的住的,可以做為三路。 本行會的天馬加上巨龍等一些飛行生物應該可以組成第四路。 這樣算下來我們就分四路出擊,一次四座城市。 獸盟目前剩餘城市十三座,福斯特聯盟有二十七座城市,這一共是四十座,四路軍每路消滅十個城市我們就能發獎金了。 ”

阿修福德嘆著氣道:“唉……!說起來輕松,真做起來就不是那麼簡單的了。 十座城市啊!而且還要兵分四路!”

“不用擔心。 雖然我們兵分四路,但是每一組地力量都不弱,真打起來還是勝算很大的。 ”

“但願如此吧!”阿修福德道:“既然這麼說了,那我馬上去安排,越早動手越好。 ”

在我們商量出對策的同時英法行會也組織起了自己這邊的所有力量開了個簡短的會議,不過這幫家夥實在是夠粗心的,他們居然會傻忽忽的在福斯特聯盟總部地會議室裡開會。 作為我們的主要目標。 福斯特聯盟現在已經變成蚊子窩了。 上萬只偵察蚊子潛伏在福斯特聯盟總部地各個角落,別說會議內容。 就是各行會會長有多少根頭發我都數的出來。

由於偵察蚊子強大的間諜能力,這次本該對我們保密的會議變成了現場直播。 英國的帝國聯盟代替了福斯特聯盟成為了這次的主導者,連獸盟的人都出現在了會場上,印證了我們關於獸盟會和福斯特聯盟合作地猜測。

帝國聯盟的會長是個年輕的英國小夥,長的到是很帥氣,看起來也很精明。 他們的會議內容和我們到是大致差不多,首先確定了最直接目標就是摧毀鐵十字軍的所有城市。 這點到是不出我們意料。

讓我們安心的一點是英法行會以及福斯特聯盟和獸盟居然沒一個人知道鐵十字軍在日本還有一個港口,他們最多也就提到了印尼那邊的兩個鐵十字軍佔領地城市。 不過這次福斯特聯盟的人卻提出既然鐵十字軍和我們冰霜玫瑰盟合作,很可能會在中國建立分基地。 這個想法我一開始是和阿修福德提到過,但是阿修福德顯然覺得租界城市不大合適,況且在日本的港口已經足夠保證安全,沒必要再費那麼大事重新遷移一座城市。

帝國聯盟的最後對策是派遣一支法國行會的特遣隊進入中國調查鐵十字軍是否在中國有城市,如果沒有最好,有的話就想辦法買通一些中國行會滅掉這個城市。 關於印尼那邊地鐵十字軍城市。 帝國聯盟益處的最後決定是由英法行會購買附近國家的城市,至少也要獲得透過權,然後直接傳送部隊過去摧毀這兩個城市,不過他們也提到了我們行會在那裡的艦隊會成為一大阻力,但是他們並不知道我們行會在印尼實際上沒有長駐艦隊,現在駐印尼的戰艦全都在日本沿海當海盜搶劫沿海的日本城市。 因此印尼這邊實際上是空的。

對於德國國內的城市,這些行會討論出的結果讓阿修福德稍微有些失望,他們沒有選擇先撿難對付的大城市下手,反而是決定沿著小城市到大城市地方式逐個消滅,這就使得阿修福德地小城市沒有儲存下來的可能性了。 不過和阿修福德不同,我到是很喜歡這個決定。 英法行會這樣地決定雖然會讓阿修福德損失掉那些小城市,但是我們是讓阿修福德在那些城市裡全都埋了炸藥的,只要他們進攻這些城市就必然會損失大量部隊,這對我們之後的戰鬥是很有好處的,只不過阿修福德的損失稍微大了點。

除了以上這些進攻順序的決議之外。 會議上英法行會居然還決定了要合兵一處逐個擊破的戰術。 這將使英法行會抱成球,我們根本沒辦法利用速度優勢逐個攔截並消滅他們的小股部隊。 想攔截他們就必須和他們正面決戰。 英國人和法國人對自己都是信心滿滿,他們都相信只要正面決戰就一定可以擊跨我們。 當然,這與我們行會在剛剛結束的日本之戰中很少打正面戰役也有很大關系。

結束了會議的各行會紛紛開始佈置自己的部隊,他們的軍隊需要重整。 剛到德國的這些部隊是為了盡量先保下獸盟的部分殘餘力量才馬上和鐵十字軍交戰的,所以現在隊伍亂的很,需要重新整編之後才能形成強大的戰鬥力。

對於敵人的行動我們現在是瞭如指掌,幾萬只偵察蚊子分散在這支部隊的附近觀察著他們地一舉一動,巨蚊哨站以隱形狀態潛伏在距離這支部隊不到兩公裡的地方指揮偵察蚊子的行動。 我們這邊看到的畫面也是他轉回來的。

當天晚上艾辛格開始向德國境內的貝爾山移動,鐵十字軍的各方面軍也分別開始向這座山聚集,我們和對方一起也需要先整和軍隊再分開執行任務,而且和原來地計劃不同,在得到了對方的會議情報後我們對原先地決議做了點小小的修改,那就是多準備了一支快速反應攔截部隊,我本人將負責領導這個部隊。

英法行會居然絕對把所有援軍都抱成一團。 那麼這個軍隊必然是很龐大的。 龐大這個特點在帶來力量、實力提升的同時還有個副作用,那就是靈活性下降。 龐然大物通常都和敏捷扯不上關系。 一支龐大的軍團速度更是慢的你無法想象,對付這樣的部隊,一支具備超強打擊力和超快反應速度地騷擾攔截隊是非常有效的。 雖然說敵人的龐大使得攔截隊變的很危險,但是隻要掌握好危險和利益之間的比例,我們就可以用少量的危險換來最大的利益。

快速反應部隊的第一要求就是速度,所有速度不達標地一律不做考慮。 我們肯定是打不過這個龐大的集團軍的,只能是不斷使用騷擾性質的戰術打了就跑。 沒有速度萬一跑不掉那可就慘了。 快速反應部隊的第二要求是攻擊力。 對這樣的戰鬥必須要有極強地攻擊力,戰鬥中我們不能纏鬥,因此必須做到一次攻擊就要見效,因此必須全部選擇強力戰鬥單位,而且這樣可以保證在需要跑的時候不會被纏住。

當我們的大軍在貝爾山下聚集起來之後快速反應部隊被迅速的挑選了出來,由我直接指揮。 參加人員中首先是真紅和影泉,然後是作為輔助力量的金幣、冰冰、冰淩,剩下的一大幫都是行會裡特別能打的十幾個人。 本來紅月也可以參加。 不過她要單獨負責一路軍隊的攻擊指揮任務,因此我沒讓她跟我們一起去。 阿修福德的鐵十字軍方面也出了十多個高手,算是我們的輔助。

除了這些玩家外我們還帶了些別地力量。

第一個力量是兩只大型魔獸。 四路大軍各分了一頭史詩巨龍,而紅炎和魂則跟著我們一起做快反部隊。

第二個力量是魔像。 我們帶了三百個最新完成地混血魔像,這些東西是剛剛研製成功的,我們打算拿來實驗下威力。 魔像是人造物體。 本來應該是沒有生命地,但是我說他們是混血也不算錯。 這些魔像的確是混血,而且是歐亞混血。 在乾坤葫蘆裡我曾經發現過一個像秦陵一樣的建築群,其中有不少魔像,他們的領導還是個刀槍不入的家夥,可惜最後被他跑了。 那些魔像最後被我帶回不少,還找到了一些關於他們的研究資料。 另外,二郎神這個家夥也喜歡做小人偶,雖然他是玩興趣,但是技術不錯。 我從他那裡也搞了些資料回來。 來自歐洲的魔法陣圖也是我手裡的技術之一。 歐洲的魔像守衛很多,研究材料也很好找。 我們早就有了一些成果。 最後一項是透過維娜和淩得到的石像鬼資料。 作為很典型的黑暗生物,石像鬼具備自身石化能力,這個特點和魔像有些接近,我們對此也研究了很長時間。 綜合這些中外技術,我們最近剛剛完成的新産品就是這些混血魔像,他們體內有歐洲的魔法陣和魔力排列特性,同時還有中國的靈魂符印和道家的陣法,算是徹底的中西合壁。 目前製造的魔像全都模仿了大惡魔的造型,不但能飛,而且還能使用武器,而且靈活性等資料都很高,只是這次戰鬥之後才能知道實際戰場表現到底是不是值得量産。

第三個力量是魔偶。 和魔像不同,這個是我們行會的老牌力量之一。 和魔像一樣,魔偶我也帶了三百個。 這次的魔偶和以前的可是大不相同,可以說是全面升級版。 除了保留雙外殼雙支撐和多核心這兩個重要的關鍵特性之外,我們對其他地方幾乎全都做了修改。 首先新魔偶使用的盔甲是仿造魂的盔甲趕製出來地,從黑暗神殿詐騙回來的技術被馬上用於了實際生産。 我現在想測試下到底這個盔甲和魂的那套是不是能有一樣的效果。 第二個改進是塞拉提絲族的科學家提出的,他們為魔偶裝備了防護罩系統。 利用塞拉提絲族特殊的水晶科技,他們可以使用很小地裝置來製造防護罩,不過這個東西能量消耗很厲害,無奈之下被做成了被動式自啟動型,只在受到攻擊時才會瞬間啟動反彈攻擊。 第三個改進比較牛,這個是來自可愛又可怕的諾琳小姐發明並微型化地魔力轉儲技術。 有了這個東西。 一切攻擊到魔偶本體的魔法能量在造成破壞後不會消散,而是被吸收進去補充到魔晶石內使用。 甚至連遊離的魔力和陽光甚至高溫都能被直接吸收轉化為能量。 這個技術雖然不能起任何防禦作用,但是它讓魔偶的能量問題解決了一大半,我們可以給魔偶配備更小塊的紅紋魔晶石,原本給一個魔偶用的紅紋魔晶石現在可以切成七份給七個魔偶用,而且還不用擔心能量補充問題,無形中減小了我們對紅紋魔晶石這種稀缺礦物的依賴程度。 除了以上這些修改外,新魔偶地各種小特性也被強化了不少。 比如力量更大了、速度更快了,特別是智商更高了。

快反部隊的第四個力量是npc,這個部分比較雜。 首先參加的是諾琳,雖然她看起來只是個無害的小丫頭,不過我們行會的人都一致認為她實際上比我還要厲害很多。&n101nove.是剛被我收回來的小鸚鵡,這次出征就是要驗證一下她的言靈到底能實現到什麼程度。 不過這個小家夥一直不大安分,好在這段時間我已經找到了她的控制方法。 其實方法也很簡單,一共兩招。 分別叫威逼和利誘。 威逼方式是威脅要往她身上塗抹髒東西,這小家夥特別愛惜自己地羽毛,所以這個威脅很有效。 利誘的方法是化妝品和手勢,當小鸚鵡人形化之後非常愛打扮,本行會主神維娜使用的那些高檔化妝品簡直對她有必殺效果,只要拿那些化妝品交換。 她什麼都肯幹。 除了這個麻煩的小鸚鵡之外還有一個npc就是超級隱藏人物——觀音。 嘿嘿,自打和維達結婚之後觀音已經變成溫順的小女人了,她的實力也因為如來切斷了她地神根而下降了不少,而且由於怕被如來發現觀音在我們行會,所以我們一直都靜止她使用法力。 不過她這次卻依然非常適合參戰。 首先,瘦死的駱駝比馬大,雖然法力下降,可觀音就是觀音,她現在的力量依然能和顛峰狀態的紅炎打上三天不分勝負。 其次就是這裡是歐洲,不管觀音怎麼施展法力。 如來就算感覺到地球那邊有觀音的波動也因為地界問題過不來。 否則歐洲這邊的神族勢力必然群起而攻之,那個時候他恐怕連自己都保不住了。

≈nbbsp; 外加魔偶、魔像各三百,最後帶了四百從天庭特別購買的特級天兵,一共是一千多人的隊伍,頂多就是再加上我們的魔寵和召喚生物,這就是我們的快速反應部隊了。 全隊所有單位基本都具備飛行能力,僅有地三百不會飛地魔偶全都分散在我們的鳳龍空間裡,需要時放出來就可以了。

雖然我們地快反部隊實力強勁,但是我們的敵人實力更嚇人,確切的說是數量比較嚇人。 三個英國行會、兩個法國行會加上原來的福斯特聯盟和殘餘的獸盟部隊,另外算是新加入的那些買了福斯特聯盟勝利的賭民購買的npc部隊,這個集團的總兵力居然高達五千七百萬,都快趕上整個德國的人口了。 這五千七百萬中有五千五百多萬是新買的npc,還有一百多萬是各自行會帶來的npc,真正的玩家連五十萬都不到。

雙方兵力差距實在太大,幸好我們這邊全都是精英,而且我們的任務也僅僅是騷擾而已,所以問題不大,真要正面決戰靠我們這點人掉進去就看不見了。 五千多萬軍隊是什麼概念知道嗎?螞蟻見過嗎?把一個大螞蟻帝國放到人類體積差不多就那樣了。 這支軍團的行軍隊伍擺開了一個幾公裡寬地正面,就這樣還綿延幾百裡。 先頭部隊都到目標城市了,後面的隊伍還差著老遠呢!

我們的快反部隊先於另外四支攻擊部隊出動,老遠就發現了這個像一條大河一樣的軍隊,方圓百裡之內連魔獸都嚇跑光了。 黑壓壓的大軍蜿蜒前進,看上去就讓人頭皮發麻。

雖然德國相對中國來說面積不大,但是對人的體積來說他還是很廣闊的,大軍想從一個城市到下一個城市也得費點周折。 在這段路上到處都是我們尋找機會咬上幾口地場地。 只要善於利用就能讓敵人出現很大的意外損失。

超先一步我們先到了大隊人馬即將到達地一個山頭附近,停在這裡我們就開始發愁。 這麼大的軍隊到底該怎麼下口啊?有的時候選擇太多反而不好決定了!