得到我關於現場情況地描述。 玫瑰這個大財迷立刻命令艾辛格又傳送了回來。 盡管這一來一回花費的資金是驚人的,不過考慮到這些鑽石的價值,那點費用就不用擔心了。

艾辛格臨時充當了採礦基地,大量的煤炭和鑽石被直接運進了城市裡,只要數量湊夠一次傳送的上限就傳送一次,把這些東西送去鋼城,那邊有裝置可以加工篩選這些鑽石,而且煤炭也是那邊地動力資源,可以直接利用。

我們這邊採礦忙的不亦樂乎,阿修福德那邊也在忙著。 這次的意外報銷了敵人的一支精銳。 剩餘的敵人發現情況不對開始鋌而走險的玩風險戰術。 阿修福德不得不配合我們行會的兵力開始了和對方主力的混戰。 不過這個戰鬥看起來一時半會還結束不了,阿修福德想獲得最後的勝利至少要兩天時間。

我和阿修福德簡單通訊互相交換了一下意見。 談完之後看看時間已經快到出任務的時間了,所以我就打算下線,結果還沒來及下線就聽到了系統通知。

“冰霜玫瑰盟成功消滅圍剿敵軍,完成階段性戰役勝利,鑒於戰鬥中冰霜玫瑰盟只使用了系統預測時間地二十分之一,且基本全殲敵部,特授予戰役總評分五千分,獎勵在戰鬥結束後根據累計戰役評分合並計算。 ”

五千分地戰役獎勵點數。 這個聲音瞬間把我們行會的人全都搞愣住了,但是幾秒之後就爆發出了驚人地歡呼聲。 五千分戰役獎勵是什麼概念?這次剛剛結束的支點城戰役,我帶著艾辛格在日本前前後後打了那麼多次攔截戰和騷擾戰,甚至是正面團戰,一共才獲得了一萬分的戰役獎勵點數,而這次居然只不過階段性勝利就拿了五千分。

戰役獎勵點是給行會的獎勵,其最後轉化出來的東西可絕對不是玩家獎勵中的裝備或者經驗值那麼簡單。 艾辛格城市下方那個城市級武器就是系統獎勵物品,只要戰役獎勵點數足夠高,得到那樣的獎勵也是可能的。 所以說獎勵點數實際上比任何其他戰役點數都重要,因為它能拿到別的獎勵拿不到地行會用群體提升類物品。 這些物品在正常情況下除非做特種行會任務。 否則根本就拿不到,也正因為如此,它們才顯得特別的珍貴。

在五千分的獎勵之後又一個聲音響了起來,不過這次只有我和我的召喚生物們能聽到這個聲音。

“玩家紫日所屬魔寵淩,本次戰役表現突出,完成大型引導攻擊類魔法並摧毀大量敵人。 現獎勵淩越級提升能力,允許魔寵淩的等級超越主人紫日。 並可以超越一千級等級上限限制繼續提高等級。 同時獎勵淩獲得特殊技能——引導術。 該技能允許使用者在發動魔法時呼叫周身二百米範圍內友軍單位的魔力完成自身魔法。 此後軍團級魔法正式對玩家開放。 ”

引導術和軍團級魔法。 多麼恐怖的東西啊!這個引導術實際上就是軍團級魔法地使用許可,釋放這種魔法就必須要有至少一名會引導術的人員。

真正地軍團級魔法早就有人用了。&n101nove.的特權,尤其是黑暗或者光明神殿,他們用的最頻繁。 玩家是沒有能力使用軍團級魔法的,雖然知道這個魔法非常厲害,但不能學就是不能學,只能看著npc表演華麗的多人群體魔法。在使用軍團級魔法時會有一名懂得引導術的法師擔任主導,其他的法師只要站在旁邊當魔力電池就可以了。 主導法師先釋放引導術。 其他地法師配合著解放自身魔力,然後主導法師只要釋放魔法,其威力就將等於所有身邊這些法師加他自己的魔法攻擊力的總和,並且還可以根據引導術的級別得到一定的百分比加成。 即使是零級引導術實際上就已經是魔攻總和的效果了,要是升到一級,實際效果大概會是這些法師的魔攻總和再乘以百分之一百一十幾的效果,要是繼續升級,這個比例會繼續增加。 據說最後級別地效果是提高十倍的威力,相當於把法師團變成了超級魔力輸出機器。

軍團魔法釋放速度比單人魔法快,魔法威力比單人魔法大,消耗魔力的比例也相對較小注意是比例不是絕對值)。 除了需要一個會引導術的法師之外,其他條件都比單人魔法厲害,這樣的魔法對大家來說簡直是太有價值了。 沒想到淩會成為第一個獲得引導術的玩家力量。 雖然她不是以玩家身份進入遊戲。 但是她是我地魔寵,系統對她開放這個技能實際上就等於對玩家開放了這個技能。

我們還沒緩過神,系統又開始道:“獎勵玩家紫日特級任務卷軸一支,任務獎勵為魔寵裝備製作方法。 ”

魔寵裝備製作方法。 又是個超級獎勵!我的魔寵裡有裝備的可不少。 幸運,做為我的第一個魔寵,他就有裝備。 幸運的頭上有隻龍王冠,就是因為這個東西,他對一般龍族就具備雙倍傷害和雙倍防禦,所以在和龍族成員的戰鬥中他幾乎是不會失敗的。 就算比他等級高的龍也很難和他作戰。

除了幸運,夜影也有裝備。 夜影身上的馬鞍和韁繩。 還有他蹄子上的踏鐵實際上都屬於魔寵裝備。 夜影地踐踏傷害完全來源於那蹄子上地踏鐵。 而我的騎乘速度加成實際上也是因為馬鞍地原因。

實際上除了幸運和夜影,還有不少魔寵有裝備。 淩的黑暗權杖、小純的光明法杖、晶晶的聖盾、玲玲的聖劍、夜月的頭飾和六柄蛇身劍、小鳳的黃金腳環、水晶的龍晶球、鋼牙的爪套、紅翎的面甲。 以及魔寵們脖子上的守護項圈,這些都是魔寵裝備,而且各個不是凡品。 理論上說魔寵的裝備都要主人去找,我的這些魔寵因為本身比較另類才帶了一些裝備在身上,大部分的魔寵是根本沒機會裝備這些罕見的魔寵裝備的。

在《零》中,魔寵可以大幅度提升玩家戰鬥力,這點誰都知道。 而且《零》的論壇中很多玩家都直接表示馴獸師職業如果魔寵全滿的話戰鬥力相當的變態,以至於很多人都認為馴獸師這個職業就是破壞平衡的職業,不少人覺得這些馴獸師憑借完備的魔寵完全可以做到攻防一體水火不侵,但實際上這只是小部分人因為一些惡意的原因故意搗亂的說法。 作為一個通用類職業,馴獸師是不需要特殊獎勵就可以選擇的職業,然而遊戲內卻很罕見馴獸師職業者,這一點就很能看出端詳來了。

如果一個職業強大到破壞平衡的程度,為什麼玩家們不去選呢?三大原因。 第一,魔寵。 第二,魔寵。 第三還是魔寵。

遊戲初期的馴獸師根本不可能有魔寵在身上,就算給你個魔寵蛋你也不敢用。 魔寵一旦確認終生不可變更,魔寵攜帶量又這麼的重要,初期的馴獸師誰願意帶個低階寵佔位置?可不帶的話問題又很明顯。 我是因為雙職業,激賞獎勵點數超多,所以才混出來的。 一般玩家怎麼過初級時代?肉搏肯定沒指望,本行就不是近戰類職業。 冒充法師?這個看似有前途,實際還是不行。 馴獸師是靠魔寵戰鬥,自己負責使用輔助魔法維持魔寵狀態,所以魔法屬性全都偏到了輔助類上,攻擊類到不是不能學,只是你要真學了,以後就別指望出頭了,因為技能點是有限的,給了這個那個就不夠了。 所以說馴獸師很難出頭。 現在見到的馴獸師,要麼是一開始就有人帶;要麼是本身就是獎勵帳號,雙職業出身,先用另外一個職業練級,以後再升馴獸技能;再不行就犧牲數字提前帶寵或者學習攻擊魔法,那純粹是那自己耍著玩,以後別指望出頭了。

成長的煩惱還是其次,畢竟找人帶級這個辦法還算簡單,大部分都可以做到。 關鍵的問題是魔寵難找,好魔寵更難找。 級別低了不想要,級別高了抓不著,早收魔寵怕以後發現好的換不了後悔,晚收的話之前這段時間又難以發展,實在是痛苦之極。

除了上面兩個問題外,還有個聯合性問題。 這個問題依然是魔寵數量的問題。 表面上看魔寵戰力強悍,多帶幾只必然可以輕松搞定別人,而馴獸師的魔寵攜帶量都很驚人,這樣注意馴獸師非常厲害。 然而實際情況是魔寵這東西稀罕的很,大部分人魔寵攜帶量都帶不滿,馴獸師就更帶不滿了。 這樣的情況下馴獸師的攜帶量優勢往往表現不出來,反而變成沒用的廢柴職業了。

就是因為這魔寵的稀罕,在不改變魔寵攜帶量和獲得新魔寵的前提下,能夠提升魔寵作戰能力的魔寵裝備就成了眾玩家最希望得到的東西了。 相比之繁多的玩家用裝備,魔寵裝備的屬性往往更有用,屬性加成都很誇張,幾乎是件魔寵裝備都是極品,哪個玩家不想要?

如國完成這個任務後我能造魔寵裝備的話……?嘿嘿,到時候只要等著數錢就可以了。

以上這些獎勵實際上都是因為淩才頒發的,專案不多用處不小。 系統發完淩的獎勵之後居然又開始發我的獎勵,開頭一句就差點讓我暈倒。

“玩家紫日在本次戰鬥中成功消滅德國地區守衛一名,表現極為突出,現獎勵搖特等神秘任務一次,並將任務難度降低到高階任務級別,獎品不變。 ”

任務不任務我沒在意,關鍵問題在於那個地區守衛。 我什麼時候殺了地區守衛了?想來想去都搞不清楚到底怎麼回事。 難道系統出錯了?不可能啊!這樣明顯的事情沒道理出錯啊!