“這是基本格鬥武器,在不方便開槍地近距離可以用它戰鬥。 注意剛才的彈出按扭。 那兩邊的扭必須一起按下才能起作用,這主要是防止因為碰撞導致刺刀意外彈出。 但是,在刺刀彈出後你們可以再試著把槍身側面的這個按扭按下去,看看會怎麼樣。 ”

我們試著按了一下,結果刺刀上立刻閃爍起了藍色的電弧,噼裡啪啦的不斷炸響。

“這是電擊刺刀,有五萬伏電壓。 碰一下就可以讓敵人失去反抗能力。 不過最好別經常用,因為它用電也很厲害。 況且你們自己也會控電,這個功能只是輔助用的。 ”

“看起來不錯。 ”

“很好。 ”主管又把槍翻過來指給我們看扳機上面地一個旋扭。 “這裡這個是保險栓,上面分別寫著:鎖死、狙擊模式、支援模式、壓制模式。 鎖死就是完全無法開槍,此時除了刺刀你什麼都用不了。 其他三種模式對各種輔助武器來說都是一樣的,不管你打到哪裡都沒有影響,它們實際控制的僅僅是七點六二口徑的發射模式。 十七點九毫米口徑時槍機自動變化為單發模式,只有使用七點六二口徑時才有不同效果。 狙擊模式時一次只能發射一發子彈。 支援模式時是三發點射,壓制模式時就成連射狀態了。 ”

“明白了。 ”

主管看看我們然後道:“好了,除了以上的武器之外,現在給你們看看這槍的瞄準裝置。 除了那個紅外線指向器之外,槍身上方這個像攝象機一樣的小東西叫做隨槍顯示器。 開啟它背後的蓋子,你們可以發現它就是個電視監視器。 但實際上它地功能比那要強大的多。 好了,試著轉動這個瞄準器側面的大選扭,看看效果怎麼樣?”

我們試著轉動了一下,結果斯哥特驚訝的叫了起來。 “這東西能透視?”

“不錯。 ”主管笑著道:“除了透視之外,它還有個功能。 當你們佩帶了有目鏡顯示器的頭盔時,這個觀察器可以把圖象直接發到你們的頭盔裡。 當你們被敵人壓制在某個障礙物旁之後,探頭射擊是很危險地。 這個時候你們可以把身體躲起來,然後把這槍舉到障礙外面去。 監視器看到的圖象會傳回你們的頭盔,你們不用伸頭也能瞄準。 遇到走廊轉角這個功能也非常實用,你們甚至能把這個小東西拆下來單獨使用。 怎麼樣?不錯吧?”

“確實很強。 ”我們紛紛點頭。

接下來主管開始教我們怎麼具體使用各種功能。 結果我們才知道。 原來只要使用帶腦波控制能力的頭盔就可以遙控這支槍,那些按扭和旋扭全都可以不用動。 完全能僅靠意識使槍體做出反應。 除了扳機什麼功能都可以遙控,甚至連彈藥剩餘量都可以直接顯示到頭盔裡。

開始射擊訓練之前我先對斯哥特他們道:“以前你們覺得好玩,糊弄我就算了。 馬上要執行任務了,你們的射擊水平必須提高,都給我打好點,誰再敢搗亂一下個星期就準備啃蘿蔔幹子吧。 ”我說到這裡,淩和維娜她們幾個全都在笑。 我立刻板著臉對她們道:“你們幾個女生也別笑,你們要是給我搗亂,新衣服和化裝品供應就取消了。 ”

我這叫因人施懲,效果非常不錯。 斯哥特他們一個個都跟惡死鬼投胎似的,吃是他們最大的愛好,降低夥食標準對他們來說絕對比滿清十大酷刑還要狠。 至於女孩子們。 她們對食物到不是太挑剔,但是化妝品和精美地時裝就是她們的第二生命,用這個威脅她們再好不過了。

射擊訓練正式開始後主管幫我們啟動了靶場上的那些金屬球。 一開始我還以為那些只是普通地球,現在才知道原來這些全都是金屬跳彈。 這些籃球一樣大地金屬球由塑性合金製成,硬度不高彈性特好。 在這些球裡面都有一個個彈跳器,只要這些彈跳器接到遙控訊號,立刻就會帶著這些球滿地亂蹦。 由於彈跳器本身外形不規則。 所以每次落地後起跳方向都不固定,有時候垂直上升一蹦三四米高。 有時候卻向側面直接跳出七八米遠,反正是行蹤飄忽。

每個人的射擊位置前面有三個跳彈,我們地槍裡裝地是橡皮子彈,打中之後跳彈內的計數器會記錄數字從而判定準確率。 在我地威脅之下這些家夥全都變的認真起來了,以我們優良的反應神經和強大的肌肉控制能力,射出的子彈精度非常之高,幾乎每個人都是百發百中。

主管發現我們表現這麼誇張。 立刻開始加大難度。 這次每個人靶位上的跳彈被增加到了六個,但是其中三個被塗了顏色。 計算機重新設定了彈跳器的運動強度,現在這些家夥地速度變的迅猛異常。 我們的任務是命中三個未上色的球,但是不能射中上過色的球。 那六個跳彈一起出動,速度又那麼快,普通人看過去就感覺一堆東西在亂跳,別說躲避上色球命中無色球了,連哪個球有顏色都分不出來了。

這次雖然難度加大。 但是我們的表現依然很優秀。 除了玫瑰因為不適應新體能打了兩發拖把還誤中一個上色球之外,其他人都是滿分透過。 玫瑰為此感覺很傷心,我勸了半天她才釋然。 實際上我們這是過度訓練,實戰中根本不可能有敵人能象跳彈那樣飛來蹦去,除非他是屬跳蚤的。

射擊訓練結束後我們拿到了各自的生物電子盔甲,這就是上次那套盔甲地加強型。 盔甲本身是生物體構成。 堅硬的外骨骼系統和內部柔軟的肉墊使得這些盔甲在擁有堅強防禦的同時還能提供優良的舒適性,甚至還能抵消一部分慣性,功能類似飛行員的抗重力服。

玫瑰第一次穿盔甲,稍微費了點事情。 在遊戲裡她穿地是法師袍,後來雖然用過一段時間行會裡的統一盔甲,但那套是超短裙樣式的盔甲,和現在這套防化服一般嚴密的盔甲可是有著巨大的區別。 好不容易幫她套上盔甲之後又教會了她如何使用基本功能,尤其是她對意識控制的操縱方式不瞭解,適應了十多分鐘才終於可以熟練操作。

在套上盔甲之後我們又試了一次射擊,主要是看看大家穿上盔甲後的動作是不是有變化。 還好測試結果很不錯。 成績不但沒下降,還因為盔甲的頭盔裡有射擊輔助裝置而提高了不少。

接下來的訓練專案是格鬥。 按照我們中國人的觀點。 武士應該從下練,像我們這樣臨時抱佛腳根本沒意義。 不過這個概念對我們沒意義,因為我們有著超越正常人類地基礎體能和無比發達地大腦。 特別是我們的神經反射弧,一般人要經過幾年甚至幾十年地訓練才能讓各種招事被神經反射弧記錄下來,成為數量的格鬥技巧,而我們卻可以直接用自己的主觀意識隨意修改反射弧資訊。 這個能力有點類似自我催眠,但是不管怎麼說學習速度很快。 除了這些個優點之外,我們這裡還有神經寫入裝置,可以直接殖入一些基礎理論知識,效果非常的好。

我們先用一個小時把所有基礎理論全部強記下來,然後用一個小時的時間邊練習邊思考剛剛記下的知識。 在此之前我們曾經接受過詳細的生物學基礎教育,對人類和各種生物的結構都很瞭解,這也是我們格鬥技術的一個重要依託。 實際上對我們來說,格鬥除了醫學知識之外,連物理知識都能用上。 戰鬥中如何用力更能符合物理原理,這些都很重要。 槓桿原理、慣性定律、離心力定律、摩擦力原理,這四大理論基本上就能把目前世界上的大部分格鬥技巧的基本原理都概括進去了,無非就是怎麼組合的問題。

基礎肉搏格鬥之後需要學習的是冷兵器的使用。 按說對現代士兵來說冷兵器使用已經意義不大了,但我們的體能恰恰就特別適合冷兵器的使用,更重要的是我們一般執行的都是秘密任務,無聲無光不産生彈殼等遺留物的冷兵器才是最好的選擇。

我們的盔甲外形類似古代盔甲,剛好就可以佩帶冷兵器。 但是我們都有一支很大的槍,冷兵器就不能搞的太大狠了。 主管給我們配備的全都是劍,這個東西最通用,而且不佔地方。 晶晶做為盾天師,比我們多了點東西。 給她特製的盾牌重量不足十公斤,體積也沒有遊戲內的那麼大,但是據說連肩抗式火箭彈都能擋住,實用性很高。

冷兵器使用方面我們沒有合適的教官,畢竟現在的部隊除了刺刀和匕首還真用不到太多的冷兵器,大不了再多個槍託和工兵鏟算冷兵器,長劍是肯定沒人用的。 歐洲那些花劍又不具備多少實戰價值,實在是沒辦法模仿。 搞到最後我們反而要跟著斯哥特學。 他在遊戲裡可是聖騎士轉化成的亡靈,在死之前就是聖騎士,死後又成了亡靈騎士,這都是用劍的,而且還是高手。 遊戲內的動作可不是瞎編的,那是根據武器的特性實際設計出來的真正的格鬥用劍法。 我們跟著斯哥特學了半天,後來又參考了一點中國的劍法,最後總結出來一個結論——還是直接砍人比較實在。 以我們的速度和力量,花哨的技巧根本意義不大,直接沖到跟前一劍刺故去或者攔腰砍斷,這才是王道。

兵器格鬥訓練結束,最後,也是最麻煩的專案來了。 我們三十個人現在將要面對的是特殊能力的使用訓練,這其中問題最大的就是玫瑰,她之前從未使用過類似能力,現在必須從頭開始摸索。