第十一卷 第七十九章 傾斜的天平(第2/2頁)
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“敵人不是一個行會。 物資不到戰爭結束再分的話很容易亂掉,所以他們的戰鬥紀律中可能已經規定了戰鬥中不許搶劫的條文。 像他們這樣聯盟出來的力量一般都是事後統一收集戰利品統一分配,避免發生糾紛破壞聯盟關系。 所以說他們要是進入城市後真的馬上開始急著找東西搶,那更好,他們關系破裂可比我們的炸彈炸死幾十萬人要有用的多。 ”
“瞭解了。 ”那個鐵十字軍地城市負責人點頭表示明白。
在成功包圍了我們所在地城市後敵人立刻就開始了攻城,他們也知道自己的進度慢了很多。 盡管他們沒有我們行會一樣地通訊裝置。 但是下線打電話還是不成問題的,因此他們非常清楚我們的攻擊早就開始了,而且已經連克幾座城池。 出於時間上的壓力,英法聯盟不得不加快攻擊節奏。 這也就是為什麼他們會擺出這種必定會造成較大傷亡,但速度相對比較快的攻擊陣形的原因。
進攻剛一開始敵人就用上了僅剩的十幾門炮,這個是對方最鬱悶的地方。 一路上盡管他們用心保護,結果大炮還是被我們破壞的只剩了十幾門,搞的他們現在彈藥十分充足卻沒有大炮來發射這些彈藥。
由於沒有遠端武器支援,對方不得不老老實實的拿人來堆。 不過讓他們感到興奮的是實際傷亡遠沒有預計的那麼大,至於原因也就只有我們清楚了。 這個城市就是個大炸彈。 留下的防禦部隊只不過是裝個樣子。 數量少的可憐,就算加上我們也好不到哪去。 所以盡管敵人的戰術不合適又缺乏火力掩護,但傷亡依然不是很大。
陷阱終歸是陷阱,我們這些守衛本來就沒打算和城市共存亡,看敵人開始攻城我們就象徵性的防禦一下。 城牆很快就被突破。 大批敵人進入城市後我們就開始依託建築物和他們打巷戰。 這種小城市地建築都很密集,幾條主幹道都被我們用障礙堵了起來,至於那些小巷子通常只夠兩人並行,敵人人多的優勢完全發揮不出來。
雖然巷戰效果不錯,不過敵人畢竟人太多,很快他們就開始放棄狹窄的巷道直接上房頂和我們打。 為了防止後路被切我們迅速開始向城市中央最後的防禦陣地前進,這裡有條地道直通城市外面。 而且裡面已經事先鋪設了鐵軌並放了上類似煤礦用鬥車的無動力鐵皮車。 大家逐漸撤退到這最後的房間,接著留下一些不是很重要的npc阻擋敵人。 我們這些玩家迅速進入了地道。
這個時候地城市裡已經完全被敵人的軍隊覆蓋了,街道、小巷,連房頂上都是人。 進入地道地我們立刻跳上那些鐵皮車,這些東西看起來不大其實很能裝,我們這些突襲部隊有不少魔像和npc士兵,加起來也不少人了,但是最終就用了幾十輛鐵皮車就裝完了。
地道是越往外越深。 所以鐵皮車不需要動力,上滿人之後松開剎車它自己就會向前跑,而且還越跑越快。 外面的敵人很快幹掉了我們留下的那些npc沖了下來,但是當他們進入這裡之後卻只來及看到最後一輛載著人的鐵皮車轉過前面的彎角。
這個站邊還堆了不少鐵皮車,追下來的敵人立刻把那些車抬到了軌道旁邊打算追我們,但他們已經沒有時間了。 當他們剛把一輛鐵皮車抬上軌道的時候,前方地通道卻突然傳來一聲悶響。 這不是城市裡的炸藥起爆的聲音,而是我們啟動的軌道封閉炸藥。 我們在離開足夠遠之後才啟動了這部分炸藥。 炸藥炸塌了一大段通道把追兵和即將到來的更大沖擊波全都封鎖在了我們的背後。 啟動這個炸藥的同時也等於啟動了城市裡的炸藥,因為它們是連著地,只不過延時不一樣。
前路被阻,敵人只能放棄追擊。 一名小組指揮忽然發現這個房間還有一個大門,他立刻好奇的過去拉開了那道門。 本來他以為這麼隱蔽的地方應該有放的都是好東西,結果大門一拉開他們全都傻了。
遊戲內的炸藥是用水晶粉和一些別的東西混合製造地。 和現實中的炸藥完全不一樣,所以炸藥上是不會有tnt或者c4之類現實中炸藥種類的名稱的。 不過雖然沒有常見的炸藥名稱,而且這些炸藥上印的名字也不會讓人聯想到炸藥,但是這倉庫裡眾多箱子上印著的禁止明火標誌和倉庫頂上垂下的用紅色德文寫著的危險品倉庫字樣還是讓這些人猜到了倉庫裡是什麼東西。
就在他們被這一倉庫東西嚇到的同時,忽然牆角處一個小門開啟了,門裡放著一支被固定住地弩,弩上正架著一支箭頭粗大地像個胡蘿蔔一樣的弩箭。 那個小組指揮看了一眼那支箭,就在他意識到不對地時候那支箭的箭頭卻突然在他面前轟的一聲燃燒了起來。 箭頭上有磷粉,而那道門裡本來是真空的,在它開啟後空氣就會湧入。 磷接觸空氣幾秒之後就會自燃。 進而引燃箭頭上的燃燒物,同時燃燒物騰起的火焰燒斷了上方的一根繩子。 “哦。 不!”在那個小組指揮驚慌的叫了起來,但事情已經無可挽回了。 那根被燒斷的繩子本來是拉著弩弦的,繩子一斷弩箭就自動發射了。 角度都是事先瞄準好的,燃燒著火焰的弩箭毫無偏差的射入了正面的一堆炸藥箱之中。
轟。 城市中央的那座建築突然騰空而起,附近的英法聯盟人員全都被爆炸的沖擊波掀飛了出去。 這些人還沒落地,以這個建築物為中心,周圍一圈範圍突然同時起爆,大群玩家和npc一起被掀上天空加入了空中飛舞的人群。 第三次爆炸在前兩次之後間隔了兩秒才發生,但是這次的爆炸卻是最徹底的。 整個城市以及附近的土地都一起向上一拱,接著整個向下陷落下去,城市頃刻間化為廢墟,它剛剛所在的位置變成了一個規則的大坑。 近百萬英法聯盟的部隊被完全吞噬在滔天的火焰和四處亂射的碎片中,這種級別的爆炸是沒有人能擋的住的。 玩家的防禦在城市級武器面前是不值一提的,即使是我這樣的防禦,被魔晶大炮之類的城市級武器正面命中,生存的可能性也不超過兩成。
目睹這一壯觀景象的人有三類,這三類人的反應相差都很大。
第一部分就是距離爆炸現成最近的記者們。 《零》的玩家大量增加,迫使很多電視臺和其他媒體不得不經常報導一些《零》中的大事。 這次英法行會搞這麼大個賭局又最終演變成不顧形象的親自參戰,加上本身這次就是德國地區的勢力劃分戰爭,這麼大的事情媒體怎麼可能錯過。 當時在戰場附近的記者們從不同角度搞到了大量震撼的畫面。 現實中除非原子彈爆炸,要不然是不會有這麼大規模的爆炸讓人看的,遊戲內就不一樣了,這裡沒有顧忌,搞這種城市毀滅式的大爆破也沒問題。 記者們搶到新聞紛紛下線回去傳訊息去了。 這些新聞對他們來說就是錢,所以他們的表情是激動。
第二部分的人就是我們,爆炸開始時我們已經在城市外的一個秘密出口出來了。 這邊距離現成比較遠,實際上也看不太清楚情況,不過我們已經知道城市裡有不少敵人了,所以我們的反應是興奮。
第三部分就是英法行會聯盟了,這些人現在的表情差不多就是傳說中的欲哭無淚了。 剛剛他們還在慶幸攻佔這城市只損失了預計傷亡人數的三分之一都不到,結果幾秒之後傷亡突然就達到了預計人數的n倍。 接近一百萬的損失,這幾乎就是十二分之一的部隊數了。 這麼大的減員發生在這樣一個微型城市,結果還沒拿到城市控制權,這個損失只能用難以估量來形容了。 三方中就這一方表情最痛苦,不少人到爆炸結束後還在張著嘴巴望著那個大坑不知所措。
我看看這邊的情況已經不用我再管了,幹脆帶著大家直接離開了現場。 英法聯盟的軍隊受了這麼大損失,內部建制肯定是亂掉了。 他們至少要在這裡停留三到六小時重新編制部隊才能向下個目標前進,而且看樣子下個城市的攻擊計劃他們也要重新規劃了。
和他們相比,我們這邊的四路大軍就顯得相當輕鬆了。 艾辛格這路依然保持著一貫的水平,一座城市一座城市的解決。 防禦力量不強的就派人下去搶劫加摧毀,防禦太強有可能危害自身安全的就直接從高空使用超級武器把城市炸掉,這個方式雖然花費高了點,但是安全。 第二路的穿梭飛行器這邊相對來說依然是進度緩慢,他們的純陸軍編制似乎更擅長穩紮穩打的慢攻,現在這種講速度的時候他們顯得相當不合適。 艾辛格都襲擊到第七座城市了,他們這路卻還在攻第二座城。
阿修福德帶領的第三路在第一座城市耽擱了不少時間,不過後面就快了起來,一會工夫就到攻到第三座城市了。 最後一路的空騎兵速度也相對比較快,他們已經到第五座城市了,等把這個城市摧毀就完成一半了。
我們這邊形式越是一片大好,英法行會那邊就越著急,主動參戰就已經是丟面子要錢的行為了,現在要是連錢都拿不回來那就真的是血本無歸了。
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昨天一時興起翻了下書評,結果發現大家似乎對女主角數量這個問題意見頗大。 這個我實在是不知道到底該怎麼辦了,不管走單一女主角還是多女主角路線都勢必要得罪一部分讀者,我個人比較傾向於單一女主角路線,但是反對的呼聲似乎也滿高的。 實在沒辦法,在本書首頁建了個投票,我看看情況再決定吧!