第十一卷 第七章 矛與盾(第2/2頁)
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其實鐵幕裝置也不是真地很垃圾。 這個東西的用處其實滿大的,至少在最後的人員對戰中能起到一定效果。 之所以這麼悲慘,完全是因為選錯了物件。 坦克的裝甲有用嗎?答案當然是有用。 但你拿它擋原子彈就顯然有些過分了。 這個鐵幕裝置也是一樣,平時用也不是問題,關鍵是不該拿來擋雷光炮。 好歹雷光炮也算龍族的最強武器,不可能菜到哪去的。 能接下一發就算這個裝置比較不錯了。
看到敵人的防禦系統被摧毀,玫瑰反應迅速地下令道:“讓空軍掉頭回去再炸一遍。 ”
下面松本正賀和田中正太正在指責那個俄羅斯人,突然被爆炸的聲音驚醒。 向陣地這邊一看才發現我們的轟炸又開始了。 防禦力量不足的日本軍隊還沒有正式開始前進,剛才只是在擺陣形,因為相信俄羅斯的防禦系統才那麼大張旗鼓,現在可是撤離亂了套。
日本玩家沒有接到進攻的命令,擺陣之前說地是進攻準備,顯然是不成撤退的。 現在頭頂有炸彈。&n101nove.就這麼暴露在空地上,進也不是退也不是,硬頂著挨炸。 要是一般行會的轟炸也就算了,偏偏是我們行會的炸彈。
日本玩家和中國玩家打了這麼長時間,交戰次數最多的就是我們行會,他們很瞭解我們的裝備,因為他們用自己的身體體驗過很多次了。 這個遊戲裡會造炸彈的行會並不少,稍微大一點的行會基本都有這個能力,畢竟玩家中有個職業就叫火藥師,雖然是偏門職業。 但既然有這個職業就不會沒有這種玩家。 我們行會的水晶巧克力小姐現在在日本也算知名人物了。 不是她這個人怎麼樣,而是她地炸彈太要命。
水晶巧克力是本行會首席爆破專家。 我們行會能炸地東西一大半都是她搞出來的。 別地行會的炮彈和炸彈就是單純的爆炸傷人,我們行會的可不一樣。 根據用途分的非常細,專門針對各種情況有各種不同的彈藥。 這次轟炸日本玩家用的就是其中一種稱為雌魚炸彈的彈藥。
魚這東西大家都知道,它們反之時産的魚子數量相當驚人。 水晶巧克力設計的這款炸彈要雌魚炸彈,其效能大家應該能猜到了。 現在日本玩家站在開闊地上完全沒有遮擋,面對這種炸彈簡直是欲哭無淚。 一枚雌魚炸彈臨空爆炸就可以撒出三千枚小炸彈,覆蓋半徑打二十米。 通常這種炸彈一兩枚是不會要人命的,但小炸彈帶濺射傷害。 凡是被命中地人通常會被炸的皮開肉綻,明明傷的不重,看起來卻滿身是血非常恐怖。 更糟糕的是這種炸彈雖然一兩枚不至於要人命,可要是一堆一起扔下來,那就絕對沒活路了。
其實這種炸彈根本就不是用來直接殺敵的。 它們的用處是削弱敵軍力量,同時進行戰場掃蕩。 通常戰爭中敵人大軍中會有很多人被打成重傷卻不死,回去治療一下又好了。 這種武器就是專門用來把敵人的傷員變死人地武器。 反正我們行會每次和敵人打仗,之後敵人很少有傷員。 因為我們時不時就會拿這些小炸彈灑一遍。
松本正賀看到前面的危急情況後總算反應過來了。 能成為日本第一行會地首領,松本正賀當然不是酒囊飯袋。 他知道士氣已經不在,而且整個戰局都需要重新佈置,現在再沖上去也沒有價值了,所以果斷的下令撤退。
這場鬧劇一般的攻擊還沒正式開始就結束了,日本玩家氣憤的回去重新整頓。 那個俄羅斯玩家被罵的狗血噴頭,灰溜溜的跑回俄羅斯幫松本正賀置辦更厲害的東西過來助戰去了。 臨走他還丟下話。 這次日本人給地費用他會全部退回來,這次防禦戰就當他們行會免費贊助了。 搞成這樣已經不是錢的問題了,不把面子找回來,這個俄羅斯行會以後接別想壓的住誰了。
日本玩家算是徹底鬱悶了。 我們行會星期五登陸,週六週日兩天把日本玩家的精神繃的緊緊的,本來以為會有場硬仗,結果完全和預計相反。 先是搞錯登陸地點,接著交通線被打亂。 一再延誤戰鬥重組的時間。 週日更糟糕,明明早上俄羅斯人幫忙恢複了交通,一天時間把物資全部運輸到位,人員集結完畢準備反攻。 可是下午交戰,剛擺開架勢就被打蔫了。 屁都沒放一個就被人家趕了回來,平白無故掛掉好幾萬人。 死的那叫一個冤。
按照往常地戰例,國家入侵行動,最前面三天打的最激烈,之後四天是戰鬥穩定期。 現在可好,前兩天完全沒有正式開戰。 把現在的戰鬥比做幾個人打架,日本人一上來就是背對中國人,發現站錯方向後想轉身,結果中國人趁機扳了日本人一個大跟頭。 俄羅斯人上來扶了一把,日本人想借助俄羅斯人先擋一下,讓自己緩緩勁。 結果俄羅斯人被一拳打趴下了。 連帶著日本人也跟著遭殃。
週日晚上,支點城市已經完全竣工。 日本人兩天都沒能碰到支點城。 我們的玩家幹脆把附近的島嶼都給掃幹淨了。 阿修福德說要在這邊佔個島,我讓他們自己隨便挑。 結果煙雨他們全都要,最後只好大家剪刀石頭布決定挑選的先後順序。 雖然用猜拳決定歸屬權有些兒戲,但大家也不要把事情想地太複雜,很多關繫到整個世界的大事,往往就是在這麼兒戲的狀態下決定的。
這兩天戰鬥打下來,我們的訊息已經成了遊戲內的熱門話題。 《零》這個遊戲最近越來越紅,玩家數量猛增,關於《零》的新聞報道也越來越多。 有的電視臺甚至開了專欄,天天像報新聞一樣專門報遊戲內的事件。 這次這麼大事情自然不會錯過,各地在遊戲內的記者像蒼蠅一樣聚集到了戰場附近。 說起來比士兵更不要命地就是記者,什麼危險地方都敢站。 週日下午那次大轟炸中各地地記者起碼被掉三四百,不過遊戲內死了可以複活不講究什麼人道主義,大部分戰地記者們本來等級就不高,掛了也不在乎。
相比之新聞行業,更有趣的是賭博行業。 不知道為什麼似乎全世界地玩家都對長崎頭頂上漂浮著的那大團雲趕興趣起來,好多地方以各種名義開設了各種賭博,都是在猜雲團裡到底是什麼東西。
新聞界也不甘示弱,幾個大電視臺和網站聯合起來搞了個討論節目,請了不少遊戲內的分析人士和各種專家探討到底雲團中會是什麼東西。
艾辛格移動要塞的保密程度比較高,基本沒多少人知道底細,這些人打探起來也不容易。 電視臺放的討論節目中抓住的幾個要點就是那些日本人的感受。 當初福江的日本人以為是地震的震動,後來被確信不是正常的地震。 雲團這麼大,而且有時候會逆風前進,所有人都猜測到這個雲裡有個東西,而且看雲團的直徑他們都猜測到這是個大家夥。
聯絡到福江的日本玩家的說法,不少懂些科學道理的人馬上就意識到雲團裡的東西質量很大。 要引起地面震動,這個物體起碼要在百萬噸以上,這麼大的家夥隱藏在雲團裡,迷一樣的存在搞的那些不知道的人更加好奇,很多人都想一窺究竟,可就是看不到。 越是看不到,他們就越想看。
那些記者上不了艾辛格,卻能在附近的地面拍攝。 我們幾次轟炸時都是從雲裡飛出去的,所以很多人判斷雲裡的東西有空中運載能力,而且非常之龐大。 很快有家電視臺把上次我們幫助韓國人抵抗日本玩家的畫面放了出來,畫面有的來自當時的日本玩家,有的是韓國玩家,都是參戰人員自己錄下來放到網上的。
從這些畫面中,那些愛好者們發現了一些令他們眼前一亮的東西——蟲族堡壘。
大家驚訝的發現我們行會有建造大型移動機械的能力,而且他們親眼看到了巨蝶都市的非過程,所有人都意識到我們行會具備使大型物體升空的能力。 雖然艾辛格和蟲族城堡的飛行方式完全不沾邊,但外人不知道這些,他們就認定我們有建造大型飛行物的能力。
接著又有人爆出了我們在印尼出現的黑麒麟號的影象。 當時黑麒麟號還叫諾亞號,而且還沒完全完工。 畫面中除了黑麒麟號居然連大白鯊號都出現了。 先開始大家看到這兩艘大型航海裝置還沒什麼反應,但是當畫面中出現了一艘小船及一段說明後大家都傻眼了。 畫面中的小船像大鯨魚身邊的一條小金魚,兩者體積相差巨大。 而畫面中的說明先把小船畫了個圈,然後打出一段文字:“畫面中的小黑點實際上是冰霜玫瑰盟的碧淩級超級戰列艦風暴號,該艦全長七百三十多米,排水量高達二十三萬七千噸,對比它的體積大家可以大致估算一下這個大家夥。 ”
外行會的人本來看到這段畫面還不覺得什麼,可是一看這說明立刻就沸騰了。 七百多米長的戰艦在畫面中只有一個小黑點,而旁邊的大白鯊號卻看上去像條大鯊魚,而黑麒麟號只在畫面中出現了一小段船身,其他部分都超出畫面邊框了。 大家這麼一對比立刻就驚呆了,這個大家夥到底該有多大啊?
接下來又有人爆出週五下午大白鯊號在長崎港卸下整個支點城的建設物資的情景。 一艘船把一個城市都運來了。 雖然說沒建設之前物資堆積在一起比較節約空間,可這畢竟是一個城市的物資,那體積可不是一艘大船就能運過來的。 這下大家更加確信我們行會存在巨型交通工具了。
那些賭博的人開始猜測雲團裡到底是一個大家夥還是一群大家夥。 大部分贊同是一群,畢竟雲團面積太大,要說是一個很多人的思想有些接受不了。 以這麼大的面積,就算裡面的東西有三四十個,也絕對每個都算的上大家夥。
俗話說外行看熱鬧內行看門道,外界為這些花邊新聞吵的熱鬧非凡,松本正賀卻帶著一大幫日本高層也在研究這個問題。 他們利用自己的資訊,綜合外界的報道猜測雲團中到底是什麼玩意。 松本正賀知道這個大家夥吊在半空中絕對是個禍害,可要把這個大家夥弄下來,至少要先知道那是什麼才行啊!看似無用的新聞,實際上也是戰場之一。 戰爭是沒有固定模式的,全看你怎麼理解了。