“閃現!”

一個閃挪,林歡瞬間出現在了火鬼王的身側。

“吞噬!”

1000!

四位數的真實傷害浮現。

頓時。

火鬼王的生命值下降了一丟丟,一千點生命,在那高達二十五萬的恐怖生命總量下,看上去微乎其微,若不注意看,貌似血條都沒有動彈一下。

吞噬原本是猶如盛宴一樣,吞噬掉生命體,從而獲得一定量的反饋,永久性的增幅生命值和魔法值。

但不要忽略它的另一個作用!

真實傷害!

高達1000點的真實傷害!

火鬼王不吃物理傷害,但真實傷害她卻得吃,無法豁免。

吞噬是將生命體殺死才會有屬性反饋,殺不死,那就只有1000點的真傷。

之前。

比如在擊殺三十七隻毛僵的時候,林歡要的是就是屬性反饋,壯大自身的生命值和魔法值。

然而。

現在林歡要的,卻是傷害。

“光之束縛!”

吞噬之後,又是一個光之束縛扔出,將剛剛要蝴蝶自由的火鬼王再度“關”了進去。

原本boss的強度越高,或者是體質特殊等,對於光之束縛的束縛時間會有削減效果甚至是直接免疫。

可惜。

就是因為火鬼王的“體質特殊”,反而是更吃這個技能。

光之束縛是光系魔法,而火鬼王是暗系存在,這是其一。

其二,火鬼王是鬼靈之體,屬於能量體,沒有實體,這也是為何免疫物理傷害,這給她帶來了極大的便利和優勢,廢掉了林歡最擅長的近身搏鬥能力,但福禍相依,她更吃魔法傷害,尤其是光系魔法,對其傷害更高,限制更猛。

因而。

光之束縛的束縛效果,完全沒有削減,實打實的兩秒鐘,一點都沒有落下,這就成了林歡獲取勝利的重要拼圖之一。

“吞噬!”

故技重施。