阿爾法突襲:易變得【不可被選取】並對他目標附近的敵人發起快速打擊,可以給最多4個目標造成150物理傷害。若暴擊,則傷害增幅到200,若目標是怪物,增加75額外傷害!每一次平a皆減少該技能1秒冷卻時間!技能瞄準的第一目標,易會出現在他身邊!消耗:50魔法值,冷卻時間:15秒!

冥想:易開始引導,減少70傷害,並在4秒裡每秒回覆x等級精神)點生命值。沒損失10生命值,恢復效果加強20。消耗:80魔法值,冷卻時間:30秒!

無極劍道:易的攻擊造成額外的50真實傷害,持續5秒。消耗:20魔法值,冷卻時間:10秒!

高原血統:被動:在成功擊殺一名目標後,易大師的普通技能的剩餘冷卻時間會減少70。主動:獲得200移動速度,100攻擊速度,並且免疫減速效果,持續7秒。每次參與擊殺後都會使此技能的持續時間延長7秒。消耗:150魔法值,持續時間:30秒,冷卻時間:10分鐘!

牛逼~~~~

易大師,yyds!

這尼瑪系統版本的無極劍聖,雖說保留了原滋原味的瘋狗劍聖,但這能力卻是大大的增強,簡直炸裂。

若說劫是來無影去無蹤的刺客,黑暗中的王者。

那麼易大師就是戰場縱橫捭闔的殺戮機器,那高原血統一開,誰都無法阻擋!

沒的說。

將劫的英雄卡取下,把易大師的英雄卡裝備上。

為何如此?

倒不是劫比不上易大師,只不過,易大師更加適合殺怪,劫比較適合pk!

阿爾法突襲一次性攻擊4個目標,這不就是aoe手段嗎?除了這個,還對於怪物有額外高達75的傷害,簡直炸裂。

用這技能去刷怪,不香嗎?

冥想的續航,連藥水都省了,和嗜血指環的吸血能力搭配,最難度過的貧窮新手期,對於林歡而言,完全不存在了。

無極劍道的真傷,對戰boss,特別恐怖。

真實傷害,說白了就是無視一切防禦的傷害,boss靠的是什麼,就是防高血厚耐操嘛,一旦超絕的防禦被廢了,他能在我瘋狗易大師劍下堅持多久?呵!

“滿足了!滿足了!”

林歡一臉歡快的笑容。

感謝血屠小隊的五個大兄弟送溫暖,主動上門讓我白白裝了一波逼不說,還附贈當前極度珍貴的四件裝備,更是觸動金手指的觸發性任務,多了一張英雄卡,還一發入魂,抽了目前或許說最實用的瘋狗易大師。

“好人啊!”

林歡感動的淚流滿面。

就憑這恩情。

他決定了。

原本想要就此作罷,不想浪費時間在這幾個廢物身上,現在看來,這不得讓他們多死幾次?

萬一系統那邊還有追加任務,比如殺人多少個,殺同一個人多少次,對敵人報復等等!

錯過了豈不可惜?

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什麼?