附帶能力【嗜血】,效果為吸血,只要操作得當,傷害可觀,這就是永動機,連奶媽甚至藥水都能夠捨棄。

可惜。

嗜血的效果是需要物理近戰才能夠觸發。

由此。

奠定了嗜血指環這戒指,只適合強攻系的近戰。

“劫是刺客,妥妥的近戰強攻啊,而我是無職者,只能靠著英雄卡附身才能勉強混得走這樣子。”

林歡二話不說,將嗜血指環裝備上,看著右手食指上那閃耀著金色光澤的狼頭戒指,笑的合不攏嘴。

“雖說只能夠吸取5的傷害轉換為生命值,但以劫的超高爆發,外加影子分身帶來的雙重乃至三重攻勢,諸刃和鬼斬的範圍aoe傷害,完全能夠將嗜血指環的能力發揮到極致,這玩意,和我天生契合,妥妥的量身定製的啊!”

單人獨行的散人之路,經由嗜血指環,變得更加寬敞。

獨行玩家最怕的是什麼?

怕的就是沒有隊友支援!

火力輸出,林歡不需要擔憂,他一個就夠了,除非是遇到那種不吃物理傷害的,否則,誰敢在他影流之主面前造次?

最大的缺陷就是沒有補給。

雜兵還好說,一旦遭遇boss,尤其是難纏的boss,那就非常噁心了。

單挑boss那可不是鬧著玩的,血厚防高爆發強的boss,很容易對玩家造成秒殺,即便一擊不死,也差不多讓你丟了大半條命。

<t抗傷害拉仇恨,一個輸出打傷害,一個奶媽治療恢復打持續。<t不倒,只要治療不斷,再強的boss都能夠給你慢慢的消耗死。

散人玩家則不行。

因為光是靠藥水來替代奶媽,不僅消耗極大,而且藥水根本支援不了boss戰,來不及恢復。

當然。

林歡算是例外。

畢竟。

他是掛逼。

再加上劫的能力,詭譎萬千,變化多端,暗影之下,還能和影子分身各種置換,前期的這些boss根本不需要考慮,因為它們沒有那種地圖式的超大範圍攻擊能力,很容易被林歡玩弄於股掌之間。

既然攻擊都碰不到人,那麼也就無所謂受傷,不需要奶媽。

不過。

有備無患,多一個能力當然是好的。

現在不需要,不代表以後不需要。

嗜血這個能力,林歡很青睞。