第3章 歸墟世界以及位面戰爭(第2/2頁)
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蘇明點開揹包,從裡面取出了一個道具,是轉職用的書本。
在遊戲裡,加上轉職這種玩法,可玩性和上升空間都會上升到一個新的臺階。
只要再加上一些繁瑣的轉職任務,然後推出商城系統,那麼所帶來的油水利潤,可想而知會有多麼恐怖。
要不是艾靈打死都不同意,否則蘇明還想新增時裝跟點券,這兩個功能板塊……
轉職用的書本十分古樸,很有重量,像極了之前曾經讀過的語文書。
當蘇明翻開已經因為歲月的蹉跎而泛黃的書頁時,無數的字元都化作成真實的影像出現在他的眼中。
“龜龜,狂戰士,法師,刺客,牧師,聖騎士,火炮手,大祭師……”
整整數百個職業鏈,出現在蘇明的眼前,這讓他都有點震驚,原來自己的腦洞居然這麼大。
而且這個職業鏈,還配帶有轉職功能。
每個職業達到三十級,六十級,八十級,一百級,都會分別經歷一次轉職,覺醒,再次轉職,再次覺醒。
這就是眾多玩家們,口中所說的一轉,二轉,一覺和二覺。
正常的職業,例如戰士可以轉職成為鬼劍士和狂戰士,可如果這個戰士在轉職之前,一直喜歡盾牌一類的武器,那麼在進行轉職任務的時候,他可以選擇其他的任務,來幫助自己轉職成為聖騎士或者盾騎士的變職。
轉換職業,自然會捨棄一些原本低劣的屬性,將自己的屬性往一職的身上去靠。
這是蘇明很早之前就有的設計想法,沒想到真的靠這個創世神模式給做出來了。
“這轉職用來提升實力應該是會大幅度的增長,但是目前能源所剩無幾,至少得打完第一次的位面戰爭才能供給大批次的玩家轉職。”
羊毛出在羊身上,玩家變得更強了,將來的位面戰爭贏面才能更大。
對於目前在藍星的玩家們來說,這可能只不過是一場遊戲,輸了死了大不了從頭再來,但是對於蘇明來說,這可就不是遊戲那麼簡單了,一旦失敗,下場可能比以前的藍星更加悲慘。
蘇明沒有再繼續想下去,接著從揹包裡面,取出了第二個遊戲道具,它的外表比較奇特,是個散發著光芒的多面體。
【主神工作臺】
品質:???
物品說明:沒有名字的世界無法修改,如果想要操作這個工作臺修改世界,請先為這個世界命名。
在思考一會後,蘇明還是打上了《歸墟》這個名字。
原本的世界名字就叫作歸墟,蘇明覺得挺不錯的,不需要做多餘的更改。
隨著名字的出現,這個工作臺也發生了細微的變化。
道具名變成了——歸墟世界工作臺。
蘇明開啟這個工作臺,一張複雜到極點的圖冊出現在他的面前,上面顯示了歸墟世界的規則以及玩法,還有長達數百條的生物鏈。
工作臺還很貼心的附帶了說明:現有能源,不支援大規模修改。
地圖面積平方公里,玩家數量上限?。
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