然而,到了林凡這裡,他卻覺得不夠滿意。

究竟是哪裡不滿意呢?

自己的設計稿,明明已經是很不錯的版本了。

兩個人一起看向了設計稿。

林凡沉思了片刻,突然說道:“馮寶寶和張楚嵐的這一場打鬥,是要突出馮寶寶的強悍。”

畫面裡,馮寶寶手裡拿著一把短刀,靠著短刀的砍打,就將男主制服得服服帖帖。

但是在呈現效果來看,卻少了一點武功高手的感覺。

畢竟一個角色要將短刀舞得凌厲,卻不是那麼簡單的。

最最難辦的是,原畫師明明是按照了林凡給的草圖進行了設計,而且也沒有多少偏差。

可結果……不理想。

林凡突然覺得,這問題是不是出在自己的身上。

“林總,您是覺得,我畫的馮寶寶還不夠厲害嗎?”

這一套打鬥的動作設計,明明已經設計得很精巧了。

已經足夠讓人眼前一亮。

這時候,林凡突然說道:“對,就是那種厲害的感覺,我覺得,厲害的感覺,不只是動作設計好就行了,還要讓畫面要有打鬥的摩擦感。”

林凡斟酌著字句:“對,就是要展現力與美,很顯然動作設計已經沒問題,那麼就需要從畫面上下手,也就是鏡頭的位置,和鏡頭切換的節奏!”

林凡終於找到了問題的所在。

打鬥設計很到位。

但是鏡頭的拍攝手法卻有些偏傳統。

也就是給一個大全景的鏡頭突出兩人打鬥的動作,偶爾配合人物表情特寫。

這一些,林凡是用的電影拍攝的手法。

但是他忘了,動畫的拍攝手法,可以更獨特一些。

比如有些拍攝畫面,電影做不到,但是動畫卻能做到。

比如在人物極速運動的時候,從人物的近前進行抓拍。

林凡終於知道,需要將鏡頭進行更刁鑽的設計。

讓鏡頭頻繁切換,來烘托出打鬥的快準狠。

“這裡再改一下,用幾個特別的拍攝角度,讓畫面的細節更加的豐滿,同時鏡頭的切換也要加快。”林凡說道。

接下來,原畫師就按照林凡的說法,進行了修改。

第二集的製作,最大的難點,就是在打鬥的風格上面。