金精徐熤知道,是這個世界十分稀少的礦物,只要在冷兵器中加上一點就能大大提高武器的鋒利度與堅韌性。

這種礦物一般都掌握在國家的手中,用於軍用,世面上很少流出金精打造的武器,就算流出也會被拍出高價或者爭奪的頭破血流。

畢竟一把好的武器在對上怪物時能大大的提高生存率。

看來簡自庸最後那句話是在提醒我,如果他傻不愣登的揣著這把匕首出去被識貨的人看到的話肯定怎麼死的都不知道。

懷璧其罪。

揉了揉眼睛,再三確認了不是眼花了之後他記起來系統在他昏迷前好像說過什麼話。

心中默唸一番,他在虛擬面板上點開日誌那一欄看向了最後。

“任務完成!獲得固定獎勵:解鎖物品資訊及怪物圖鑑,由於隨機要求沒有完成,隨機獎勵取消。”

屍髭犬最後是被簡自庸給擊殺的,隨機獎勵取消的話也說的通,不過徐熤又一次感受到了來自系統滿滿的惡意。

任務中的隨機要求是真的很讓人難受,不僅隨機要求出的十分的刁鑽,就像是之前擊殺影狼的任務,致命傷非得要在腹部才算完成,要不是影狼原先受傷的地方剛好在腹部,而且最後他出手的地方也在其腹部的話任務不就失敗了麼?

還有這次,躲避屍髭犬的追殺後還得反殺其中特定的一隻,要不是其中一隻的刀疤很明顯他壓根還不知道究竟是哪一隻,如果任務的隨機要求是擊殺毛髮顏色暗一點的這讓他怎麼辦?

而且隨機獎勵都是問號,這讓他完成任務的積極性又打了個折扣,因為你不知道拼死拼活的完成了奇葩的隨機要求後系統會給你什麼獎勵,理論上來說就算是1星幣也是有可能的。

不過誰讓他攤上了這麼一個系統呢,只要往好的方面去想的話這系統還是有可取之處的。

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完成一個任務就能拿兩份獎勵,一份保底,一份看運氣,美滋滋!

如果是歐皇的話那就發了!

就算運氣不佳的話不是還有保底麼,怎麼算都不虧。

就像之前的體質+1就很不錯,實打實增長實力的獎勵,這也是徐熤對系統又愛又恨原因。

這可能就是這個系統的魅力之處吧,前世的他就很喜歡玩rogueike類遊戲,那種隨機生成事物、敵人以及獎勵的感覺都讓他欲罷不能。

如果把這個系統當做是一款rogueike類遊戲好像也不錯。

這麼想之後徐熤瞬間就開心了起來,他這才把注意力放到新解鎖的能力上。

物品資訊與怪物圖鑑麼……

怪物圖鑑倒是很好理解,不過物品資訊的話……結合剛剛看向匕首眼前浮現的字來看的話,這是一個類似於遊戲中的鑑定技能?

徐熤拿起面前的被子,眼睛死死的盯著它……

良久,徐熤除了眼睛十分酸澀外並沒有看到什麼資訊。

他又把金精匕首放在了手中,眼前依舊出現了那些字。

“看來這個技能只能識別特定的物品……不過這技能簡直就是撿寶的神技啊!”

如果這技能真的像他想象的這般只能鑑定出特定物品的話,那不就是說他隨身帶了一個掃盲儀麼!

淘寶啊!貧窮的人最愛乾的一件事。

想到這裡徐熤都控制不住自己的嘴角與四肢,直到動作太大扯到傷口後才漸漸平靜下來。

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