這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

每次比賽的時候,在選擇英雄的階段,我就會制定出一種團戰打法。林城他們也是習慣了,因為每當在這個時候,我都會很小聲的把自己的團戰的計劃告訴他們,這些我也不怕被人偷聽,畢竟在比賽這種嚴肅的場面中,是不允許裝竊聽器的。

我看了一眼電腦螢幕,只說了一個字,等!

林城他們點了點頭,時間拖得越久,我們勝利就會越加的輕鬆。

周圍屏住呼吸,很多現場觀看的玩家全部來到了我們的身後,而站在sh戰隊那邊的,僅僅只有一二十人。

“歡飲來到召喚師峽谷。”

系統提示聲響起的時候,我們都已經買好了裝備,和上次不同,這一次我要玩的是apc卡牌。和adc卡牌不同的是,他注重的是技能傷害,這是一個設定的很牛逼的英雄,進可adc,退可apc。

總之,一個被動特效和一個e技能,成就了卡牌的兩面輸出。

“我們守住自己的buff狀態就可以,不用去管他們。”看見陶麗婷的布里茨躍躍欲試,我不禁出聲提醒。同時,我也料定了sh戰隊不敢來我們面前晃。現在的sh戰隊只能被動防守,先前我看出來他們在得知自己的對手是緣分時光時,所有隊員瞬間沒有了心思。如果是當著同行的面發起挑戰的話,他們會毫不猶豫的拒絕這一次比賽。

“這樣也好,才一開始我們就牢牢的佔據了主動,拖時間吧,就和他們玩玩,好長時間沒有摸過電腦了。”我往嘴裡麵點了一支菸,對著青小萱她們開口。

她看了我一眼,沒有說話。

果然和我猜的一模一樣,一直到重新整理buff的時候都不見對面的人影,看來和我說的一樣,他們選擇了被動防守。其實,在猜出她們被動防守的時候,我們大可以抱團過去搶掉打野所需要的狀態,這樣一來對面的打野節奏就會被大大的削弱。

不過我想到了一點,那麼就是如果我們貿然過去,說不好會送掉一兩個人頭,對面全部是全輸出,在前期拿到人頭是一件多麼恐怖的事情。為了安全起見,我還是打算猥瑣一些。

上路,林詩詩操控著鍊金正在和武器進行一場永續性的消耗戰,在q技能的傷害下,武器是憋了一肚子的火,連收兵之前都要考慮再三。“林城,你去gank中下兩路,上路的話就不用你擔心了。”

林詩詩非常的有信心,在前期,鍊金這種騷擾性的英雄能夠對武器造成致命性的傷害。鍊金是一個大肉加輸出,被動特效可以將自己的法力值轉換成一定比例的血量。在後期,鍊金完全可以輕鬆的成為坦克型別的存在。

誰知道,在林詩詩說完這句話的時候青小萱不樂意了,她撇了撇嘴,強調了一句:“你自己看看下路吧。”

聞言,我視線看向了下路,對面的莫甘娜配合賞金居然還被布里茨和寒冰壓得沒有任何還手之力。最重要的有一點,那就是青小萱和陶麗婷能夠很輕鬆的操控英雄躲過莫甘娜的禁錮技能。

而反觀賞金,每一次都被機器人準確的抓到面前,這種一面倒的走位與意識,完全就不是一個層面上的。看見這種情況,我心裡面也沒有什麼情緒,畢竟在比賽之前我就已經預料到了,要是sh戰隊真有真材實料的話,那麼就不可能泛泛無名了。

在我們的後面,陳予和她的閨蜜很緊張,但是又不敢開口說話,生怕打擾了我們的發揮,這也怪不得她,這一次的比賽關乎著曠世高手俱樂部的生死存亡,要是輸掉的話,不但緣分時光會被推到浪口尖,就連陳予她們建立的俱樂部也即將面臨著解散的命運。

身為局外人,在觀看的時候難免會非常的緊張,這一點,從陳予那煞白的臉色中就可以看出來了。

a兵,干擾,這是上路林詩詩一貫的打法,武器自然也是知道林詩詩在想些什麼,但是在前期他無能為力。要怪就怪鍊金這個英雄是專門為了猥瑣而設定出來的,這個英雄絕對要消耗,要是和人家硬拼的話,那麼就只有呵呵了。

無奈之下,武器只有躲到防禦塔下面,他剛才嘗試著近身鍊金,然後和他一輪硬拼。但是當實行之後,武器有些後悔了,qe兩個技能配合眩暈時間打出來的傷害,還不如鍊金的q技能持續消耗。

看見前期實在沒有任何的崛起辦法後,武器沒有辦法了,先前他還在想,要是武器能夠在對面崛起之前崛起,那麼就有可能和緣分時光這支戰隊相抗衡,但是事實上就像一個耳光,狠狠的打在了他的臉上。

至於中路的話,亞索更無力了,他的屏障和龍捲風都能被我輕而易舉的解開。一個是利用平a,一個是利用走位,兩者相結合,亞索也只不過是一個脆皮英雄,看見卡牌出場的時候,他還敢秒選亞索,不得不說在比賽之前,操控亞索的那個玩家對自己的實力太有信心了。

“呵呵,亞索不敢出塔了麼?”林城操控著小丑大搖大擺的從亞索麵前走過,他幹咬牙卻是不敢出塔,當然,sh戰隊就在我們面前,林城再說這句話的時候,並沒有掩飾,被他們聽到後,臉色更加的難看了。

這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

這種不但在比賽中碾壓,而且還不斷的利用語言刺激,而且還是當著上百名觀看玩家的面。這簡直就是對sh戰隊的羞辱,他們心裡面不憤怒是不可能的,但是也僅僅限於憤怒了,他們可不敢把心理面的想法表現出來或說出來,因為所有人都知道,這種狡辯這不過是為了掩飾自己戰隊的無能。

有時候,往往沉默要比解釋來的更有作用。

對面的盲僧,在遊戲時間進行到五分鐘的時候,在上路出現了兩次,在下路和中路各出現了一次。但是每次之前,都悲哀我們插下的眼位發現,這種插眼很有一套辦法。

那就是事先你要預料到打野英雄會從哪條線路來進行gank,然後在那一條例線路上插滿眼。其實,這也是利用了很多玩家的普遍心理,誰都知道河道里面的草叢都有眼,所以在打野gank的時候,都會刻意的繞開河道的草叢。

反倒是林城的小丑成功gang一次,殘血的賞金毫不猶豫的交出閃現,可是下一刻他差點哭了出來。人家機器人早就預料到賞金在殘血的時候會毫不猶豫的交出閃現。