第88章 (第2/3頁)
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數分鐘後,一陣喧囂響起,第一支勝利的隊伍出現,其中妖姬以詭異的走位carry全場。一個人,帶動了整場比賽的節奏。“浩哥,到你們了,去一百零一號至一百零五號機就做,工作人員會過來幫你們輸入遊戲賬號。”一名網管對方宇浩點頭微笑。
幾分鐘後,雙方玩家賬號登入完畢,隨即紛紛去後臺檢視符文天賦這些,確定沒有問題後,大家開始調整著自己的狀態。相比較而言,對面的戰隊無疑是壓力最大的。
“我靠,真倒黴,方宇浩,姜元,光是這兩個人就足夠我們喝一壺了。”對面一名玩家一臉苦笑,本來信心滿滿的來參加比賽,卻不料在第一句賽事就碰到了學校裡面的電競王者。
而這種局面,等同於宣判了他們的失敗,驟然間,對面士氣大減。就連隊長也是將眉頭緊緊的皺了起來。
畫面跳轉,英雄選擇頁面上,對面視線快速跳動,妄想ban掉殺傷力大的英雄。只是他們殊然不知,不管是什麼英雄,一旦崛起的話足矣笑傲戰場。當許可權跳轉到我們這一邊的時候,只見劍戟的頭像已經灰暗下去。
我們這一方,方宇浩為一樓,他漫不經心,隨意ban掉一名英雄。我笑著搖了搖頭,道:“方宇浩,認真一些,你的心態犯了忌諱。”
不料,他對我攤了攤手:“對面的玩家就是我手下o俱樂部的成員,隊長黃金一的段位,其餘都是白銀上下,如果輸在他們手裡面的話,我們這下才算真正的出名了。”
對於他的話,我很不認可,卻又無言以對。王者段位和黃金段位,根本就不是一個層次上的。但是,我對方宇浩那自大的心態有些反感,不過也好,他起碼自大的時候,分清了自己的對手。
數分鐘後,雙方ban掉的英雄一目瞭然,對面是劍戟,提莫,墮落天使,。我們這一邊為潘森,阿木木,暗影之拳。
一樓,對面所選英雄是上單鱷魚,二樓,打野盲僧,三樓,中單小魚人,四樓,輔助德邦,五樓adc暴走蘿莉。
我們這一邊,一樓是方宇浩選擇的中單影流之主,二樓是我選擇的沙漠死神,三樓是林楓選擇的打野猴子,四樓則是青小萱的鐘愛皮城女警,至於五樓李童『操』控的是流浪輔助。
沙漠死神,這個英雄屬於戰士加坦克型別,一個q技能足夠成為所有英雄的夢魘。當然,其中的因素與遊戲時間的長短和狗頭收兵的數量有著密不可分的聯絡,根據對面的綜合實力來說,遊戲到半個小時已經是極限,這種條件對於狗頭來說,很不利。
而對面上單鱷魚同樣是個機動『性』很強的輸出型英雄,集控制和輸出為一身的鱷魚,往往在上路能勢如破竹,自爆一路。
在經歷了三分鐘左右的進度頁面後,螢幕上場景驟變,‘歡迎來到召喚師峽谷,’這句平淡的語音下,預示著一場生死廝殺即將展開,在這裡,是玩家們意識的對碰,手法的較量。
一級,因為雙方隊伍打野的需要buff狀態不同,因而不可能一級的時候展開抱團。我們這一方猴子所需buff為紅,對應著對面的藍buff,而對面盲僧同樣要紅,因此,想要一級團戰根本不可能,再加上對面有意避免前期的碰面,所以時間到了出兵這個時候周圍依然很安靜。
既然對面有心退避,那我也就不再浪費多餘的時間,a兵數量對於狗頭的重要『性』,超過了一切英雄。‘汲魂痛擊,’每殺死一個單位則永久增加三點,敵方英雄和大小野怪翻倍。
要記住,這個q技能的傷害無上限,只要你一直收兵下去,那麼這個技能的輸出將會越來越加的恐怖。一旦遊戲時間超過了一個小時,那麼很少有英雄能逃脫q技能的厄運打擊。就連大肉也不敢輕易和狗頭硬碰,同時,狗頭作為一個大肉英雄,到了最後儼然是一尊移動的炮臺。
拿掉buff後,鱷魚迅速趕來,剛一照面,它就對狗頭進行了一輪『騷』擾。他知道狗頭只要沒有了a兵數,到後期充其量是一個大肉,這樣一來對他們那一邊到造不成什麼實質『性』的傷害。
他這點小算盤,我怎麼會不知道,面對鱷魚的『騷』擾,我總能巧妙的穿梭在雙方兵線縫隙之間。一旦他a到了狗頭,那麼就會第一時間受到兵線的仇恨值。
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砰,沉悶的聲響,不絕於耳,而q技能的傷害點數正在快速的增加,九點,十二點,十八點,二十一點……。
再加上q技能本身的附帶傷害,現在鱷魚已經不敢輕易近身,幾波兵線過後,二者光暈迸發,級數同時跳轉在二級。與此時間,猴子從他們野區繞出,目標直指鱷魚。
見狀,我技能套在鱷魚身上,唰,騰雲突擊眨眼而到,鱷魚血量大減。伴隨而來的,還有狗頭的‘汲魂痛擊,’鱷魚眼疾手快,毫不猶豫的交出閃現,可惜因為兵線偏向我們這一邊的防禦塔,即使是閃現也沒能讓他逃出多大的距離。
鱷魚血量大降,某時某刻,狗頭手中的權杖往鱷魚砸去,隨著一聲慘叫傳出,鱷魚手中的雙輪重重的掉落在地。一個是沙漠死神,一個是沙漠屠夫,很顯然,第一輪交手以屠夫落敗而宣告結束。
拿掉一血,我狗頭血量不變,先前鱷魚忙著逃跑,並沒有對我和猴子造成多大的傷害。
砰,砰,狗頭q技能一到冷卻時間便會被毫不猶豫的砸出,擊殺鱷魚後,q技能傷害點數達到了六十左右。
突然,螢幕上方,一個人頭出現,原來是在猴子的gank下,中路小魚逃無可逃。
不等我視線回到上路,又聽一聲‘打波q,’連上打野,猴子雙吃。
“我靠,多面打野是誰,這麼牛?”對面,一名玩家抱怨的聲音響了起來,打野猴子時間把握的太準了,幾乎是在小魚cd尚在冷卻的時候突然躥出。
“怎麼打,姜元,方宇浩,又出現了一個這麼犀利的打野猴子?”對面玩家,像是在自語,其實是在向周圍同伴抱怨。計算英雄的cd時間,你必須注意到上一次英雄釋放技能的時間,且要清楚知道那個技能的cd長短,畢竟英雄前後期,cd時間也是盡不相同。想要做到這些,只有一條道路,那就是熟悉所有英雄的的cd時間,這是看起來根本不可能的事情。