第五十四章 《模擬交通》上市(第1/2頁)
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原本杜嘉是想挑點刺,但實在是挑不出什麼毛病,他覺得這一版已經很完善了,再升級的話就得看玩家有什麼要反饋的,或者到時有什麼新的想法。
“模擬交通”原本按照杜嘉的預測,成本絕對在五萬以內,可以算獨立小製作了。
但一到公司成本上,成本就飆升到了三十萬,他都不知道這些錢是花哪裡去了。
而且整個宣傳推廣模式和杜嘉之前用的方法都不一樣。
在創越時,他做推廣,基本上就是在各平臺上上架,然後和平臺的工作人員聊天打屁套交情,看能不能給點推薦之類的。
一般這時平臺工作人員就是對他說“自行填寫推薦申請表,我們每週都會稽核的,符合條件的就會上推!”
關係不到位,顧得意又不捨得花錢去打關係,就只能這樣。
當時杜嘉和小魚的工作很大一部分就是每週填寫申請推薦表格,畢竟有點規模的平臺就有十幾個了,你還不能每週填的都一樣,總得換換說辭。
但森莉的操作,很簡單。
她就直接和各平臺要推薦位,然後一堆推薦位就來了,讓文案們根據每個平臺的不同使用者畫像來寫推薦語和文案。
杜嘉和小魚相視一眼,都從對方眼中看到了羨慕。
這還只是州內二流公司稻草人網路啊,就有如此實力,那種一流乃至超一流甚至全國一流的公司,在各平臺面前豈不是拽的二五八萬一樣?
這還沒完,森莉又聯絡了很多大v、up主之類的,讓他們做評測。
說是評測,但少的有幾百塊,多的甚至上萬塊的紅包發出去,那肯定是要聽到好話的。
短短半天時間,森莉就花出去二十萬。
這花錢速度讓杜嘉忍不住咽口水,要知道軟體開發成本才三十萬啊!推廣半天就花了二十萬?
接著森莉還在小群裡抱怨:“勇哥說推廣費給四十萬,這才花出去二十萬!”
杜嘉只能說有錢就是任性。
不過他也在思考一件事,這樣的操作,宰修勇得損失多少錢?說直白點,得被黑掉多少錢?
這中間關於錢上可以操作的事太多了。
宰修勇是不知道呢,還是知道但是覺得這些費用是可以忍受的?
杜嘉傾向於後者。
同時他在想,如果今後自己公司做大了,明明一個五萬級別的軟體,花到三十萬開發費用+四十萬推廣費用,自己會怎麼做?
他想來想去,想不出頭緒來。
……
對了,這裡得說下模擬交通的盈利模式。
現在一般手遊的盈利方式就兩種:
1、打著免費模式,氪金的遊戲。
2、一次性買斷的遊戲。
杜嘉準備採取方法2+廣告的模式,玩家可以買斷或者看廣告二選一。
其實他一開始是直接準備上廣告,不上買斷的。
但稻草人那邊對此很有疑惑,他們覺得光靠廣告盈利不太現實。
在資訊類app里弄廣告,可以理解,在遊戲里弄廣告,能賺錢嗎?
出於尊重合作方的因素,杜嘉加入了買斷遊戲的選項。
……
俞初一是p站的一名擁有2萬粉絲的小up主,靠著這點粉絲,其實是賺不到太多錢的,事實上他每個月靠p站的收入也就300塊不到。
不過對影片創作的熱愛,還是讓他把所有業餘時間都放在影片創作上,每天有那麼幾個粉絲給他發評論或者私信他聊天,就能讓他成就感滿滿的。