是網路小說,名字叫《隱藏獵人》。

杜嘉看了眼簡介,背景寫聯邦帝國成立前,第八行省東日州對別的州發動侵略戰爭的故事,而主角是我方的一名間諜。

“劇情複雜?感情線也有?”杜嘉沒看,直接問。

互動式遊戲雖然也是角色扮演,但和一般角色扮演遊戲不一樣。

一般角色扮演遊戲劇情其實並不太重要,一直打怪升級就能刺激玩家,讓玩家覺得很爽。

但互動式遊戲,根本沒有什麼打鬥的操作,玩的是一種代入感。

遊戲角色根據玩家的不同選擇,給出不同的反應,然後有不同的結局。

比如你在公交車上,遇到一個小偷在偷女生的錢包。

一般遊戲就是上去狂打,或視而不見。

但互動式遊戲是,給你幾個選項。

1、制止小偷;2、視而不見;3、幫小偷打掩護。

你的每一個選項,都會有不同的拓展,給出不同的情節。

所以劇情一定要複雜。

一條線的打怪升級劇情,完全沒辦法改編成互動式遊戲。

另外感情線要豐富,也是給玩家發福利,畢竟互動式電影遊戲是要用真人出演的,多點女性角色……

大家都是紳士,自然能懂。

對吧?

這些要求杜嘉之前都提過了,所以他直接問白喵。

白喵用力點頭:“絕對沒問題!而且你看這閱讀量和評論就知道了,這本書肯定是好的!”

說著白喵側身指著螢幕上。

杜嘉一看,還真是。

閱讀量很少,但評論區裡有很多死忠的發言。

還不是那種“好”“支援”“作者加油”之類的發言。

而是長篇大論討論劇情的發言。

但這種燒腦的小說,註定在快節奏的網路小說中很難獲得好成績。

但改編成遊戲,是它的優點。

因為即便玩家不動腦子,一路狂點,也是會有結局的。

而想要獲得更好的結局,更多的成就,那就要動動腦子——遊戲就比較耐玩了,玩家會覺得值回票價。

“我先看看!”杜嘉對白喵說。

“好!”白喵回到自己座位上忙去了,她現在在配合布諾做模擬交通的遊戲設定和文案之類的工作。

杜嘉耐著性子仔細去看,發現《隱藏獵人》寫的是真不錯,夠真實,而且挺有代入感的。

“小魚……”

沒人回覆。

白喵說:“老闆,魚姐去辦新公司的營業執照了!”

“噢……對哦!”

杜嘉本來想讓小魚去和作者聯絡的,這下只能親自聯絡作者。

好在作者有在作品裡留下讀者群,杜嘉直接加入讀者群,恰好作者在群裡,直接就把西瓜網路的營業執照發了過去,然後說:“作者大大,我們想買你的遊戲改編權!”

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