第七章 基建狂蟻(第1/3頁)
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開啟二號蟻后的升級頁面後,杜嘉才發現,二號蟻后升級後給的不是屬性提升。
而是一個建築位。
大宇宙意識給瞭解釋,只有一號蟻后升級才會給全域性能用的屬性提升。
兩個建築二選一。
1:牧場。
2、醫院。
“有內味了!”
“有進化的感覺了!”
杜嘉覺得現實中的螞蟻肯定不可能有牧場,也不可能有醫院的。
這玩起來就很有意思了。
但關鍵是,怎麼選擇?
大宇宙意識也沒有給過多的解釋,顯然是想讓杜嘉自己摸索。
牧場的話,應該是增加食物的?
聯想到剛才一場戰鬥受傷一百多隻螞蟻,醫院應該是給療傷的。
這兩個選項,一個代表了種田,一個代表了戰鬥。
杜嘉猶豫了。
他準備先看看一號蟻后的進化路線再說。
要把所有的力量都先集中在一條路線上,這樣會比較好,全面開花有時反倒是處處不行。
把介面切換到一號蟻后的升級頁面。
一級升二級的選項中有“增加每天新生螞蟻數量10”。
杜嘉比較了另外兩個,耐力提升10和水戰能力提升10,果斷的選擇了“增加新生螞蟻10”,畢竟零級升一級時已經進化過一次繁殖速度,那就在暴兵的路線上一路走下去吧。
眼前介面很有儀式化的一閃。
升級成功,暴螞蟻速度,直接增加了20。
“嘿嘿!”
杜嘉開心的翹起嘴角,“接下來看看二級升三級是什麼獎勵,再來個暴兵10?”
由於是連升兩級,所以杜嘉還可以再選一次。
不過這次三個進化路線就沒有暴兵的選項了。
分別是:
1、挖掘建設速度提升10。
2、每天有一次變異機會,用100只螞蟻,便有0.1的成功機率獲得變異後的螞蟻,成功率可以累加,具體累加數值可詳詢大宇宙意識。
3、螞蟻採集食物效率提升10。
看到這三個選項,杜嘉直接陷入了為難狀態。
首先3可以排除。
這是零級升一級時的三個選項之一,其實那次升級的三個選項都很逆天,前期看上去一般般,但到後期絕對都是很牛的。
戰渣5的地球人提升10也不過0.5。
戰鬥力的克林提升10,那就是1000啊。
雖然誘人,但杜嘉既然準備暴兵路線上一條道走到黑,中途是不想輕易改變路線的。
主要就是2讓杜嘉心裡猶豫不決。