孔虛命令道:

那三萬人並沒有意識到,此刻視界中那個位面裡,正在進行翻天覆地的變化。

地質地貌的形成,是千年累積的結果。

千年下來,地形不知改變了多少。

所謂的格式化,就是將這個位面裡所有不屬於四種純淨元素的存在,統統抹消掉。

位面裡,唯一的大湖中,湖水被迅速氣化,蒸氣向高空噴『射』達三千米,隨即掀起的水浪高達百米,並以極快的速度擴散。

沖天大水橫掃著陸地上的一切,無孔不入地灌入地縫裡每一個角落當中,弄死剩下的魔族。

與此同時,大地劇烈地顫抖,超過里氏12級的強烈地震發生,大地裂開一道道裂縫,山峰被震得土石崩塌下來,瘋狂蠕動了足足一個小時,才回歸最初的面貌——

那是一塊平整得沒有一絲起伏的位面!

當孔虛手下的大軍踏上這塊位面時,士兵們都是發愣的。

沒山,有水。

沒有一棵樹木,一根青草。

有人彎腰拿起一把黑土,那是肥沃得隨便春天灑下一堆種子,秋天就能收穫糧食的沃土。

只是這場景實在是詭異。

一個幾乎啥都沒的位面!

“愣著幹什麼?留下兩千後勤部隊,先把帶來的種子按照標準種下,再來一千老兵鎮守。收工了!”阿加斯將軍的吼聲,將這些傢伙的思緒拉回現實。

不過大家的腦子還在發矇。

這就搞定了?

三萬多人幾乎是武裝遊行一般在這個打下來的位面裡轉了一圈,就滾回去石船了。

面對大家的恭賀,孔虛的心情很平靜。

這些招數都是遊戲中後期大家玩爛的老招,到了大後期基本就沒用了。

以隕石撞擊位面,聽上去就跟什麼的,叼炸天了。

你有計策,我有對策。

虛空之石終究不是什麼動力系統,其產生的速度相當有限。就拿撞擊來說,欺負一下小型和微型位面沒問題,到了中型位面,往往這速度連強化過的空間屏障都撞不開。

這就非常尷尬了。

而且遊戲後期,哪個位面周圍都有一堆受控制的巨型隕石充當‘帶刀侍衛’,誰敢撞過來,我先用隕石撞歪你。

以引力作為驅動力的位面,很受衝擊的影響。一個弄不好,撞人的自己先一頭撞入變異星區完蛋了。

而且孔虛的成功,還有一個非常關鍵的因素——魔族尚未完全掌握破解虛空之石系統的技術。

歷史上,開戰一年零三個月,才有第一個虛空之石系統被徹底破解,正是這個最小的拉斐爾位面。

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