鬥牛場的地板上竟然被轟開了八九道裂縫,寬度接近兩米多寬,想要輕易的小打小鬧跑動,恐怕有些困難了。而大力蠻牛頭領卻不用在地上落腳,可以使用它的風火輪隨意的跑動。

“肝膽無雙!”

“3109!”

還不錯的攻擊傷害,只是,放在天煞的身上就有些不耐看了,這顯然不是他的風格吧。

“什麼情況?”我出言相詢,對這個技能不太瞭解,與普通攻擊的傷害力沒什麼兩樣啊!甚至說,是有一些遜色的。

“破膽的,可以降低它的怒氣值,讓它反應遲鈍一些!”

......

有這個效果,但是也不錯,否則的話就是個雞肋了!

“採用車輪戰,你們都不要擠在一起,分散開來,然後按照順時針的方向依次攻擊,這樣一來可以讓boss不會專注於某個玩家,而且可以預判它的方向!”柳七七喊話。

“噢啦!”

呼啦啦啦的一群人跑開了,分別找屬於自己的位置,然後,逐漸的採用這種方式。果然,大力蠻牛頭領在我們的牽制下開始原地轉圈圈了,剛要攻擊一個玩家,下一個方向的玩家就毫不客氣的對他挑釁,它轉頭尋找挑釁者,卻發現又向下調了一格,於是就一隻採用轉圈的無腦舉動了。

我笑了:“小七是不是看到天煞錘子的技能然後想到的這個方法?”

“是那樣滴!它都反應遲鈍了,不鬥一斗它豈不是浪費了這個技能了!”

......

當然,這個戰術也需要一定的配合水平才行,所謂保持仇恨值能夠及時得到轉移才能成功,由於各個職業的輸出方法及效率不同,每個人必須計算好自己的輸出節奏,才能完整的使用這個戰術。好在,在場的這些玩家輸出力都比較傑出,這個配合的問題雖然也有些生疏,但是很快就調整好了!

人群的輸出節奏掌控好之後,這張地圖的改變對我們的影響力也就沒那麼大了,每個人基本上就是維持在自己所站的地面上前後移動,敵進我退,然後旁邊的玩家馬上輸出拉仇恨,大力蠻牛頭領轉移則我們跟著換手,只用了不到二十分鐘,氣血已經不足一半了!

“加快節奏吧,外面有情報,要不要聽聽?”微笑在隊伍頻道之中說道。

“情報就是瘋魔神域他們回來了,這次可能帶著他們的幫主一枝獨秀來圍剿咱們!”

“神了,這都能夠猜得出來啊!”微笑有些吃驚。

“明擺著的事情啊,現在想提著咱們人頭的玩家數不勝數,他們找到這裡了,還正巧在這個地圖也有任務,不撞車才怪呢,按照咱們現在的處境,他們想將咱們除之而後快一點都不意外,若是能夠搶了咱們的boss,可以說是賺了,還有什麼是比著更加明顯的嗎?”我分析道。

“擦,我還以為是你們在外面還留有耳線呢,看來我是多此一舉的啊!咦,不對,骷髏小子洩露的情報對不對?差點兒上當了,你不帶這麼玩的好不。”微笑恍然大悟了。

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