墜入沼澤水域中的野蠻人們也不是第一時間就死掉的。

排除掉那些受創不輕,已經沒有辦法自救了的野蠻人,還是有相當一批還能夠活動著的野蠻人在水面船舶的碎片周圍自救的。

實力弱小一些的第一第二梯隊的玩家們紛紛抱團聚攏到那些不那麼強悍的野蠻人周圍,毫不猶豫的一個撲殺,將那些疲憊不堪的野蠻人拉入到水下。

有著萬動城和九月重工聯合出品的水下潛伏裝備,絲毫沒有意外的,就將這群野蠻人拉入到了一個對他們來說更為不利的戰鬥環境中進行戰鬥。

對於遊騎兵們來說,在水面上作戰遠不如在陸地上作戰要來的便捷。

數量少的話也就算了,數量多的話,就算是使用史萊姆粘液絲線拉扯著在沼澤周邊高速移動,配合著史萊姆劍進行補刀,那也是一個相當繁重的工作。

歸根結底就是破壞力沒有暴漲到某個水平之前,就算是讓一群家豬排隊讓你砍頭,普通人都能給你砍到手哆嗦。

更不要說是野蠻人,殺起落水的野蠻人不會廢多少力氣,但是消耗的時間可能會讓那些更關鍵的野蠻人們逃脫。

這是他們絕對不允許發生的事情。

正如他們敬愛的領主凱爾說的那般:

“邊境遊騎兵死了11人,那就用他們入侵蘭開斯特的11個部落的命,來送葬我們失去同胞的遊魂吧!”

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光殺死這群被人當做刀子的野蠻人有什麼用?審判那些入侵的野蠻人有什麼用?

<的只想大殺特殺,殺到血流成河,殺到任何一個敢做出這個決定的人,在聽見了他們的腳步聲時都要顫抖為止。

什麼樣的首領便會帶出什麼樣的兵。

凱爾做出來的決策向來在某些方面將他極端的理念體現得淋漓盡致,尤其是在對待敵人上,那秋風掃落葉一般的操作,深深刻入了遊騎兵們的心中。

且這個理念還會隨著時間的推移進一步強化。

由此,【水鬼計劃】第三階段由此而生。

那些數量最多的野蠻人,就交給那群渴望與敵人對戰的不死者們處理,而那些排頭兵,才是遊騎兵們乃至精靈遊俠們需要第一時間搞定的敵人。

這一切的場景印入凱爾眼簾,卻絲毫沒有給他內心帶來一點波瀾。

“海洛伊絲子爵,會不會是我們猜錯了?”

一名來自法蘭堡的聖域咒劍士輕聲的說。

凱爾搖了搖頭說:“等,雖然那群北部荒原上的蠻子們有的時候總會在一些不重要的地方弄出譁眾取寵的操作,但是在大方向上,他們還是很謹慎的。”

法蘭堡的聖域點了點頭表示明白。

他知道海洛伊絲子爵的潛意思。

如果北部荒原的野蠻人們真的和墨菲特玩家一般,全球共用一個大腦,那就算是有著圖騰們的庇護,也不可能保留著自身的獨立性,在沒多少國家看上的北部荒原裡苟延殘喘。

也即是說,如果部落那邊真的打定主意要對蘭開斯特動手,那麼他們第一時間計算的變數極大機率會將【劍狂】懷特·西姆蒂亞這個幾乎是擺在明面的戰鬥力計算進去。

可是目前來看,整個戰場上能夠有一定機會威脅到劍狂的,大概也就只有那個亡靈化了的泰坦巨人。

而且這還是隻是能威脅到,想要限制甚至是擊殺,對於一名傳奇來說,可能性著實不大。

所以……極大機率另有後手。

可是都已經快到了要全軍覆沒的時刻了,貌似也沒有見著那個後手冒出來的跡象。

眼見沼澤中哀嚎聲不絕,水鬼玩家、遊騎兵和精靈遊俠們大顯神通,越來越多的野蠻人失去了生命,就連凱爾也產生了疑慮。

“這群傢伙,不會是看到我們打得太兇了,於是乾脆就放棄了原定的作戰計劃吧?”

凱爾心中不禁閃過了一絲狐疑,畢竟凱爾也沒有想到,跨版本戰鬥的殖裝騎士竟然能在當前的版本發揮出如此強的統治力。

這多少有些讓他驚訝。

畢竟等到了後續版本的時候,各大職業體系之間相互衝突對立的情況越發明顯,異世界版本的軍備競賽在極大程度上提高了各大職業體系的上限。