也就是說,無論是血脈巫師還是血脈術士,在度過了早期成長階段後會很快過渡到疲倦期,成長速度越來越慢。

如果這樣走下去,恐怕未來被其他職業超過也是常態。

直到一千多年前,血脈術士中出現了一個頂尖的天才,甚至是被很多人認為極有可能是古往今來最頂尖的術士天才也說不定的存在。

那一位天命術士在無數“巧合”之下開發出了名為“超維進化”的特殊職業能力。

這一職業能力使得術士們在每一次血統進化的時候,都有機會將血脈中的某個特質提取出來,凝聚到職業核心之中。

就以金龍來說,具備的血脈特質是“龍之體”、“魔能親和”、“抗魔龍鱗”等十幾條特殊的血脈特質。

這些血脈特質在被“超維進化”抽取出來後,會直接燒錄到術士的職業核心上。

術士們會在短暫虛弱後,隨著身體逐漸恢復,重新取回血脈中原本有的特質。

最直觀的例子,魅魔自帶的血脈特質有4個,分別是“魅惑”、“肌肉控制”、“惡魔之力”、“魔力親和”。

第一特質來源於魅魔本身的血脈特質。

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第二特質來源於魅魔在榨取他人和把玩人心、身體後燒錄到血脈中的技巧。

第三、第四特質來源於惡魔這個族群本身。

很顯然,在凱爾與原身融合之前,原身第一次選擇的超凡特質就是魅惑。

如果凱爾不斷提升自身的血脈能力,常理來說,會在v7v10之間再進行一次血脈進化。

這一次的血脈進化如果繼續選擇【魅惑】,他的職業核心就相當於融合了1次低等魅惑源於原身第一次就職術士)和1次高等魅惑源於凱爾徹底覺醒魅魔血脈)。

也就是說,理論上凱爾讓血脈再提升一次,並修養好身體,他身上就會疊加2個高等魅惑血脈本身自帶+職業核心燒錄),再加上1個低等魅惑職業核心燒錄)的魅惑能力。

就算是閉著眼睛,他也能將自己的魅惑能力提升到高等以上的“超凡魅惑”的程度。

同樣的,一旦凱爾正式具備了“超凡魅惑”的力量,他血脈中自帶的魅惑能力就會因為找到了“魅惑的發展方向”,而不斷適應進化,讓血脈自身攜帶的魅惑能力提升到超凡魅惑的程度。

也就是說如果凱爾還能再接著晉升魅魔血脈,那麼他的職業核心上就會燒錄1超凡+1高等+1低等的魅惑效果,再加上自己本身自帶的1個單位的超凡魅惑,魅惑的效果瞬間爆棚。

嗯,當代讓魅惑這一概念進化了5次的存在,只有一個,也就是現任深淵的魅魔女王本身。

其存在本身基本可以理解為美神的反面,屬於你和她戰鬥,沒那個位格,打起來都要直打哆嗦的存在。

多說一句,作為一名術士,原先的芙蘭卡雖然也能學習和發展魔法,但比起真正的法師,還缺了一點核心的天資。

所以一直以來芙蘭卡都沒有兼職法師。

直到金龍血脈再次進化後,她成功的在“魔能親和”這個特質上突破了臨界值,從“魔能親和”晉升成了“魔能掌控”後,她這才果斷的兼職了法師職業。

加上以前積累的諸多經驗,一經兼職,就一發不可收拾。

“可是……我明明一直有意識的在壓制術士職業的成長啊。”

凱爾有些疑惑。

按照常理來說,職業者在兼職以後,兩個職業之間的等級是不可以相差太多的,不然很容易導致職業核心出現不穩定的狀況,釀造出嚴重的後果。

要不怎麼說,系統面板的影響看起來好像沒那麼強,但卻完全把凱爾的職業能力拉到了一個很誇張的程度,一個無論是原住民還是玩家都達不到的高度。

因為通常情況下,術士和法師戰法師,術士和卷宗學者之間,原住民在升級後自然加點的方向是不一樣的。

對於施法者而言,追求最極端強大的方式,終究還是極端加點。

而戰鬥手段的多樣性,又決定了職業者在面對強敵時候的戰鬥能力和生存能力。

所以大多數時候,為了顧全大局和保證長期發展,兼職幾乎是不可避免的。

可每一次職業等級提升所分配的屬性點是有限的,對於原住民來說,沒有辦法直接分配屬性,就只能隨著職業等級提升來自動加點。

那不同職業體系自帶的加點方案的差異,必然會產生“屬性點浪費”的問題。

屬性點浪費一次兩次也就算了,浪費得多了,你就會發現追不上與那些頂尖天才之間的差距了。

可凱爾呢?