第二章,煉卡基礎(第3/3頁)
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穆蘇看完了這些資料,又瞅了一眼累到虛脫而躺在沙發上的皮丘。
最後將目光移到程素素身上,用眼神示意:
“你可以開口了。”
聽聞,程素素高興地嘴角上揚,立馬開口提問。
不過她沒問關於皮丘的資訊,而是煉卡方面的。
顯然她對煉卡有了興趣。
程素素一開口,直接就是七、八個問題甩上來。
問的都是關於新人該如何煉卡的問題。
穆蘇揉了揉眉心,長舒一口氣平緩下心情。
雖然知道程素素是一時興起,多半之後會放棄。
但穆蘇還是講了。
“所謂煉卡,就是將材料透過召喚陣、源力等手段把制卡師心中所想之物刻印在卡牌上。”
“你也可以理解為古代的鍊金術。”
“根據遺蹟的發掘狀況來看,製作的卡牌現今有三類,【精靈卡】、【道具卡】、【武裝卡】。”
“其中【精靈卡】和【道具卡】的製作手法已從遺蹟中發掘出來,【武裝卡】製作手法還未發現。”
“【精靈卡】和【道具卡】的製作手法在我桌上那本《煉卡術一一精靈篇》和《煉卡術一一道具篇》有詳細講解。”
“卡牌具有種屬和屬性。”
“種屬有人類種,亞人種,機械種,不死種,龍種,陸獸種,昆蟲種,魚種,元素種,天使種,惡魔種,妖精種,植物種,飛行種。”
“屬性有一般系,水系,火系,草系,格鬥系,飛行系,岩石系,地面系,鋼系,超能系,惡系,龍系,電系,冰系,毒系,蟲系,幽靈系,妖精系,光明系,暗黑系,共20個屬性。”
“瞭解這些後就可以嘗試煉卡了,但大機率會失敗,因為召喚陣和源力提供只是基礎。”
“煉卡的重中之重是結構點的設計和選用材料和所制卡牌之間的適配性。”
“想要煉出高強度的卡,需要與之相匹的材料。”
“嗯……如果沒有,也可以採用多塊低階的材料互補形成高階的卡牌,這需要考驗運氣。”
“選用材料的基礎標準是適配性,但凡事也有例外,選用屬性相沖的材料也有機率合成雙屬性卡牌。”
“但這依舊很考驗運氣。”
“所以,煉卡師在一開始就要有明確的目標和準確的選材,這是成功的基礎。”
“別到時亂選材導致浪費了材料也浪費了精力。”
說著,穆蘇轉頭…………
“嗯?你有在聽嗎?”
程素素:“ZZZzzz”
“…………”
“(▼皿▼#”