於是他講的更賣力了。

房中,程素素拿著手機慢慢搜起了關於穆母的事情。

穆母,穆雪琴是個大企業家,在網路上是查得到些許資料的。

但,程素素翻了半天也沒發現穆雪琴的喜好,全是她的創業經歷。

幾乎每篇文章都在大捧穆雪琴的事蹟有多麼厲害,有多麼傳奇。

討好之意一眼便知。

苦惱的拍拍額頭,程素素現在很煩惱。

但她也沒轍,只能寄希望於這位未來的婆婆能夠相對好處些。

…………

時間過得很快,轉眼間就已經晚上了。

三人結束了一頓無言的晚餐,然後各幹各的了。

程素素說是去修煉,程清芷則去實驗今天的經驗,穆蘇則試著整出幾套卡組。

其實他對於遊戲王的卡組不是很瞭解,當初是在朋友介紹下玩了一陣,很快就失去了興趣。

他不咋喜歡這種回合制遊戲,所以對於遊戲萬的卡牌瞭解不多。

記得住名字的就只有少數幾個,所以還是選擇相對熟悉的寶可夢作為卡組選擇吧。

只不過,這樣一來,這個遊戲與其說是“遊戲王”,不如說是“華麗大賽”。

感到些許無奈,穆蘇有些懊悔,早知道要穿越到這個世界,哪怕是逼迫自己也要將遊戲王的卡組記住。

(PS:害,為了寫個遊戲王劇情,我下載了個遊戲體驗了一下,發現屬實難記,對於我這個記性差的人來說真的不友好。所以還是選用熟悉的寶可夢繫列。

早知道要寫這本書,我就早下載遊戲王了。)

不過好在寶可夢繫列要轉換成遊戲王那種數值設定也很簡單,官方圖鑑裡有種族值設定。

&nmo,穆蘇可是個孵蛋狂魔,基本每個精靈都嘗試過,對於精靈的種族值記得很熟。

而且之前繃帶男孩米特幫忙讓他回憶童年,一併讓他想起了這些種族值的數值。

而且,寶可夢的種族值劃分還詳細些,遊戲王中只有攻擊值,但寶可夢又細分為物攻和特攻,守備力又被分為物防和法防。

並且,寶可夢有速度設定,更適合現實對戰,而不是根據遊戲王的回合制安排。

寶可夢能學習的技能也更多樣化,能帶來更多競賽體驗。

所以,這麼一看,遊戲王規則加寶可夢的精靈,這不絕配嗎?

所以,先試著能不能整出融合了遊戲王規則的寶可夢卡牌吧。

畢竟遊戲王還有獻祭卡牌這種玩法,還有融合卡牌玩法,用在店裡賣的卡牌是不行的。

他已經決定好了,給獸人文明的卡牌不具有成長性,所以就用遊戲王規則就行。

人聯這邊賣的卡牌擁有成長性,可以讓程清芷管理一下,推動這邊的精靈大賽。

第一屆大賽就叫做“石英大會”好了。

給獸人文明限制卡牌成長性也是為了避免被獸人拿來對付人類。

他不確定自己能否完成任務,所以要給卡牌上層鎖,用於娛樂就好。

而人聯這邊的,是真正能夠用於戰鬥的。

這是有著本質的差別。