第六十七章,卡組(第1/3頁)
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規則調整要根據獸人們的情況而定。
獸人文明現在最多的還是獅族、虎族這種好戰分子,但最近人聯停止了戰爭,大戰基本沒有了,只有一些小紛爭持續不斷。
獸人文明比起人聯要差上一點,他們繁殖速度快,不過只佔據了一片星系。
他們獸口基數很大,但強者不多,比起人聯要遜色不少。
人族由於源力的特性,成年後能夠穩定在四階,與之相應的,就是突破五階的困難程度非常大。
獸人沒有源力,但會根據各自的種族特長覺醒一個技能,這個技能可以持續加強,也算是一個種族特色了。
畢竟,在這個宇宙中,沒有點能力的是活不長久的。
獸人單體一族實力是不夠的,他們也知道這點,所以就選擇報團取暖。
獸人文明的制度就像是君主制,不過分為很多個君主,一族一個君主,也可以稱為“首領”。
雖然是一族一個,但很多時候獸人們都是混合居住的,畢竟一個地方只有一個種族的話,那就太容易被針對了。
穆蘇要去的普頓星是獸人文明中不起眼的星球,非常普通。
倒也好,先從小地方發展出勢力後再進軍大市場,畢竟直接去那種大星球很容易被本地實力排斥。
也算是給穆蘇降低了任務難度。
就是這樣一來,任務的期限會拉長很多。
穆蘇也不急,可以慢慢來,就是見不到兩姐妹有點了。
不過,這並不是什麼大問題。
聯絡是可以聯絡的,現在這個時代,有很多辦法的,就是比較麻煩,畢竟已經跨越了一個星系。
迴歸主題,既然獸人們好戰,那麼遊戲王的規則就需要做出相應調整。
那麼,首先需要給他們評級,這一套可以參考獸人自身的稱號來安排,更有帶入感。
獸人規劃戰士等級是按照職位分的,從小到大依次為小兵,士官,小隊長,大隊長,總督,軍神,軍魂。
分別對應人聯的七階設定。
七階設定也是宇宙中用的最廣的等級劃分,只是有些文明換了個名稱,但總數都是七。
而穆蘇想的是根據不同的等級分配不同的初始血量。
遊戲大體規則就是利用手上的卡組將對方的血量降為零。
卡牌分為精靈卡,道具卡,場地卡。
其中精靈卡和道具卡還是很好整,畢竟有煉製方法,不過場地卡有些麻煩,道具卡採用特殊規則也可以煉製,但效果不盡人意。
所以,穆蘇在考慮是不是要找個東西代替場地卡。但一時還沒有頭緒,只能先跳過思考其他的。
血量的設定肯定是隨著等級上升而上升的,這樣可以擴大選手的操作空間。
這樣可以讓雙方選手血量可以不相同。
至於為什麼不選擇雙方選手一樣的血量,低階戰勝高階,這不是很好的一個噱頭嗎?
獸人的性格就喜歡以弱勝強,這也合了他們的意。
至於扣血標準,由於這個是現實中進行的,肯定不能採用遊戲那套,因為數值是死的,召喚出來的卡牌生物卻是活的。
這個方面倒是可以借鑑寶可夢中的華麗大賽扣分標準,根據雙方的表現來扣血。
然後,就是卡組了。
遊戲王需要很多的卡牌種類,擁有著各種各樣的卡牌,玩起來才有意思。
然後,穆蘇又注意到一個問題,等他去了獸人文明後,複製儀的獲取將會變得很漫長。
他可以讓程清芷代為管理調研隊,獲取功勞換取複製儀,但跨越星系的運輸時間就會很長。