卷終有感,發牢騷(可不看)(第2/2頁)
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劇情方面嘛。我不知道啥時候把劇情刀不刀,作為判定好壞的標準了。
這點我無法評價,但是我喜歡美好的事物。
我更不是什麼環學家、考據黨。
另外,我反感黑深殘和陰謀論。
把陰謀論、黑深殘當重心的書,到底是真的瞭解黑暗面,還是想炫耀、顯得成熟,這自有公論。
我相信讀者的眼睛是雪亮的。
我也說過,沒根沒據的黑,只會顯得中二病氾濫可能還透著文青味。
巧的是,我只認錢,不認文青,所以整不來。
有人可能會說:魂就是黑深殘啊!
魂是悲劇。悲劇≠黑深殘。
現在的黑深殘是:套社會熱點瞄準目標群體渲染情緒。
這類東西看的時候很上頭,因為情緒渲染特別到位。
魂不是,魂是平地驚雷。
簡單說,魂系列的世界觀是個舞臺,其中的幾個人物都是具有代表性的角色。
而後,他們在舞臺裡共同上演一幕舞臺劇。
驅動他們行動的並非是什麼黑深殘大道理或者劇本,而是他們的內心。
與遊戲角色互動時,身為玩家,能感受到遊戲人物的內心。
心的力量。而不是靠空洞的哭喊、抱怨乃至於鍵政來表現黑。
我多次跟群友提到:我最喜歡只狼。
對我來說只狼裡的人物,那種心的力量最為明顯。狼、九郎、弦一郎、一心等等,立場不同,心思不同,行為便是不同的。
每個人都在亂世裡沉浮,伸出手什麼都抓不到。卻有人的心如礁石般,在海浪裡堅定不移。
構成了只狼的故事和一場註定的悲劇。
手法很高階,夠我學一輩子了。
抱怨了很多,覺得輕鬆了不少。感謝廣大讀者的包容,能讓我跟著趙肆走到現在。
第四卷:顏色戰爭。
算是對應遊戲裡的破碎戰爭吧。不出意外的,會有大量的原創,因為不原創是寫不下去的。
顏色,代表了不同的勢力、思想、立場、力量。
紅、藍、紫,天生就聯絡在了一起。
純淨金又依附於黃金。
褪色的人,又會被重新染色。
聚焦葛德文、拉塔恩、拉達岡這三個最高戰力,而褪色者或許會成為影響戰局的因素?