“挺有趣的!”秦臻下意識地回答,沒有太過在意。

“你要不要搞這個?”

他開啟空調,找了個椅子坐下來,秦臻,於宏洋等人也跟著坐下來,兩女生坐在床側。

“這個?桌遊?”秦臻疑惑道。

“把這個做成網遊?”於宏洋也有些詫異。

詫異的不是這個能不能做成遊戲,而是這個桌遊似乎不太合適做成端遊。

前世,三國殺絕對是火過的,不火的話,後來企鵝也不會去模仿了,特地做了一個英雄殺。

他也是老玩家了, 在玩累了大遊戲後,偶爾也會跟室友玩玩小遊戲。

最讓林淵吐槽的是,這兩款遊戲最終都走向了衰落。

可以說,三國殺一手好牌打的稀碎。

“這個絕對有市場!我覺著,你第一個遊戲就做這個得了,一定能開啟市場!”林淵建議道。

這讓秦臻坐在他旁邊,揉了揉下巴,有些遲疑。

因為他的計劃已經準備好了,但林淵提了,他沒有反駁。

“可以當成小遊戲做一做!”秦臻想了想答道。

“這不行,必須重點來做!買下這個桌遊團隊,如果不賣,我們就仿一個!”林淵覺著這是個非常不錯的主意。

現在這個時機很好,現在開發還來得及。

“額,我前期準備做三款頁遊專案,一款是類傳奇類的,就是你以前說的那種;還有一款是類魔獸暗黑類的,最後是射擊類的……”

秦臻對於頁遊專案,也是精選了一下,選了三個方向,類傳奇的遊戲本身就有玩家市場,看私服氾濫就知道影響力了。

也是林淵最為推薦的!

魔獸和暗黑,算是暴雪的經典型別了,影響了一代人,甚至一段時間是主流模式,無數後人模仿學習。

而射擊類,則是從剛上線大火的cf,得到的想法。

他以前也是cs的老玩家,對此不算陌生,只是頁遊的話,可能不會做那麼複雜,會簡化一下。

林淵聽完後,明白他的意思,前期精力有限,只能以重要的專案來。

或都說對方不太看好這個桌遊。

“信我,這桌遊不說大前途,絕對能搞,肯定不虧的!”林淵覺著要是不做,就有些可惜了!

“你讓我再想想。”秦臻有些糾結,心底願意做,但不願意把這個放在主位來做。

這會影響他的節奏,以及3d引擎的研發節奏。

林淵也不想強制他來做。