第九十九章 禍苦之四 歧怒之意(第1/2頁)
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夜叉身高三米,肌肉雄壯,通體藍靛,目閃雙燈,牙森如劍,發似硃砂,口巨猙獰,手持三股鐵叉,腰懸鎖鏈,脖頸間帶著頭蓋骨項鍊,醜惡非常。
朱堯奇奇怪怪的東西也算是見過不少,但論樣貌醜惡,夜叉暫居第一,真是看一眼能嚇得人心臟停止顫動,當晚睡覺必定做噩夢。
不過其雄壯之資,非常給人安全感。
看起來就知道戰力不凡。
夜叉的技能有三:
第一是【速疾】,能短時間令夜叉的移動速度增加兩倍,符合夜叉在梵文中“捷疾鬼”、“輕捷”的意思。
第二是【畏怖】,敵人越怕夜叉,夜叉的能力就越強,是被動技能。
第三是【食鬼】,對靈體有傷害加成效果,契合其護法神的身份,同樣是被動技能。
新入手一個高戰力單位,朱堯迫不及待想要試試,可週圍既沒敵人,又在奧托的商隊中,多有不便,就安耐下躁動的心思,考慮技能點分配。
他本身攢下4個技能點,加上這次獲得的5個,共9個技能點,可以說是歷次中閒置技能點最多的時候。
現在正面戰力有寒雪蜈蚣、夜叉、地穴矮人,就要考慮到炮灰的問題。
低數量的情況下,殭屍和骷髏的作用越來越小,骷髏還能作為拉爬犁的牽引力,在日常生活中起到一些作用,普通殭屍則徹底淪為無用之物。
二者在戰鬥中的最大作用是作為分擔傷害的載體,但又因為等級低,種族屬性不給力,本身血量少的原因,承擔不了多少傷害就會率先暴斃。
擺在朱堯面前的無非是兩種選擇,一是提升技能【死氣縈繞】的等級,在和平時期加速邪惡單位獲得經驗值的速度,迅速提升它們的等級。等級高了,各種屬性值自然就會上去,就能越來越快擺脫炮灰的命運。
二是提升技能【屍體復甦】的等級,可以在殭屍骷髏死亡後,快速復甦新的單位,補充上來。
二者各有優劣。
選擇【死氣縈繞】,等邪惡單位到達10級,就會迎來質的改變,此後每升五級都會獲得進化,逐漸變為精英戰力,缺點是需要和平發育的時間。
選擇【屍體復甦】,則會像大浪淘沙一樣,剔除掉那些弱小的殭屍,只留下異種殭屍。異種殭屍天然屬性值就要優於同等級的人類殭屍,一級異種殭屍的屬性甚至可以媲美六七級的人類殭屍,因此在承擔傷害的時候,異種殭屍存活下來的機率比較大,缺點是異種殭屍的復甦率不高,很看運氣。
二者到最後其實殊途同歸,都是保留精英戰力。
這也是沒辦法的事情,人口數量一隻衝不上去,被邪惡洞窟等級和建築等級卡得死死的。建築升級需要土地面積、邪惡石礦、新鮮屍體三種資源,目前土地面積充足,邪惡石礦則是稀缺貨,即便有地穴矮人沒日沒夜的開採,數量也一直上不去,只能慢慢積攢。等數量夠了之後,還要現殺一批人,獲得新鮮屍體才算圓滿。
所以有時候朱堯攢夠了的邪惡石礦,可沒有新鮮屍體,建築等級就只能卡在原地。
“不過……無主遊魂體內的未知力量來得蹊蹺,想要爭奪控制權,是敵非友,沒按什麼好心思,委託起見,還是快速增加實力為先。【死氣縈繞】完全可以等到這次升級後,湊足技能點再升。”
如此一想,朱堯就有了決斷,將5個技能點加在了【屍體復甦】上。
“恭喜您的技能【屍體復甦】到達10級,許可權解鎖。”
“技能特長解鎖:死者再起”
“死者再起:任一殭屍死亡後,會有15%的機率立即誕生一名新的殭屍。”
【屍體復甦Lv10(極速復甦、死者再起):每9小時復甦1具洞窟內的屍體(人類屍體將復甦為殭屍或骷髏),直到達到人口上限,有中小機率復甦異種屍體。】