冰結蜈蚣鑽出來的地道很寬,直徑接近一米,雪地蠕蟲如開閘洪水,一個擠著一個,將地道塞得滿滿登登,噴了出來。

朱堯擴張出的小空間,一下子填滿了大半, 邪惡單位組成的防線搖搖欲墜,好在殭屍骷髏足夠多,雖然這群炮灰殺傷力有限,但作為第一陣線,死死擋住了雪地蠕蟲。

夜叉等邪惡單位站在炮灰陣線後面,機械性地揮舞著武器, 擊殺一隻又一隻雪地蠕蟲,可雪地蠕蟲還在源源不斷地用來,防禦陣線不斷後退, 開拓的小空間已有大半淪陷敵手。

見情況不妙,朱堯縮回後面的地洞中,跑出一段距離後,來到一處更加寬廣的小空間內,只是這次雪地蠕蟲方向的地道口,縮小了一半,外側具是堅硬的寒冰。

冰結蜈蚣有氣無力抖著觸鬚,這片空間是它挖出來了,地道口是它用極寒吐息堵上一半的,加上一直作為坐騎狂奔,感覺身體已經被掏空。

朱堯拍拍冰結蜈蚣的冰甲,“幹得漂亮,記你一功,下去休息吧!”

冰結蜈蚣的體型太大, 在狹小的地下空間內佔地方,接下來的戰鬥用不上他。

再次部署戰場,和之前一樣,炮灰防線在最前,精英單位在第二排,堵在地道口前。

雪地蠕蟲很快就追了過來,但這次地道口縮小一半,同時湧出的雪地蠕蟲數量大為減少,沒有之前的氣勢,出來後沒幾秒鐘就被擊殺,屍體沉入邪惡洞窟內。

擊殺雪地蠕蟲的速度和它們湧出的速度近乎等同。

雪地蠕蟲無腦地往外湧,邪惡單位無腦地殺,一者是靈界生物,一者是邪惡洞窟的造物,都不是這個世界的本土居民,卻在這裡打的你死我活,多少有些諷刺。

事態已經控制住,雪地蠕蟲的屍體一具具掉落進邪惡洞窟內,經驗值穩步增加。

到了這一步,剩下的就是等待。

很快,建築升級的要素湊齊,朱堯第一時間選擇將【枯骨林】升級到5級。

【枯骨林】的升級路徑同樣有三,分別是:

【出生強壯:所有復甦的骷髏在復甦後等級+1。】

【多種職業:提高復甦更多職業骷髏的機率。】

【骸骨吸引:提高骸骨類野怪入住邪惡洞窟的機率。】

三個選項和當初【亂葬崗】升級時相差不多,朱堯同樣是選擇了第二選項。殭屍的精英單位主要集中在異種殭屍上,異種殭屍天然各項屬性高於普通殭屍。骷髏不一樣,幾乎不會復甦異種骷髏,取而代之的是多職業化的發展路線,他們還殘留著生前的一些戰鬥本能,依照使用武器不同,有近戰的,有遠端的,近戰的有刀斧手、刀盾兵、劍士等;遠端的有弓箭手、法師等。

這些多職業化的骷髏單位屬性並沒有多麼優異,它們的屬性平平無奇,然而在作戰中,複數以上的骷髏會自動形成配合,這是殭屍所不具備的。

升級之後,【枯骨林】的資料如下:

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【枯骨林】

等級:Lv5

功能:(1)人口上限+40

(2)生產骷髏族單位

建造所需材料:土地面積50平方米,50單位邪惡石礦,50單位鮮活的血肉生命。

【注意:此建築需與技能屍體復甦配合使用】

【備註:血肉無用,骨骼至高。】

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枯骨林升到五級後,比亂葬崗升到五級人口上限增加的更多,現在邪惡洞窟的人口上限為85,總算是見到了一點點人海戰術的苗頭。

想當初看網路,但凡走亡靈法師路線的主角,最拿手的永遠是鋪天蓋地的骷髏海,用無窮無盡的不死生物大軍淹沒敵人,哪像朱堯,跟個苦哈哈似的。

升級枯骨林後,儲存的邪惡石礦見底,沒辦法再給其餘建築升級,現在能升級的建築還剩下兩個,一個是膿水湧泉,一個牲祭高臺。

膿水湧泉現在用處不大,裡面養著兩條水系野怪,等級很低,排不上用場,承擔幾次傷害就會死亡。

牲祭高臺可以主動生產幽靈單位,可限制於生產資料缺乏的狀況,一直沒有辦法擴大產量,只能一個一個生產,到如今為止,朱堯手中幽靈單位最多的時候,也才兩個。

雪地蠕蟲可能是真的沒有腦子,前面同族一批一批的死,後面還在一批一批的上,朱堯觀察片刻,確認沒有什麼問題,爬出地道,開始回想起灰巖的御靈秘文教學內容。