&ng要做的,就是之前十分鐘所做的事情。

處理兵線,不斷壓縮edg的發育空間,佈置好大龍區的視野,然後就是等待第二條大龍的重新整理。

現在大樹和牛頭身上各自的正義榮耀,都對edg來做視野的人是一個無比巨大的威脅, 留人甚至用不到閃現。

edg那邊,資源全都給了雙c,大嘴和蛇女都發育到了三件套。

&ng這邊則是全員三件半裝備。

在上野輔這三個這場偏“醬油”的位置上,omg這邊的裝備要比edg那邊好得多。

也是因為edg雙c的裝備一直還算跟得上,omg先前拿下第一條大龍buff時,沒有強上高地。

有更穩健的拿下比賽的方式, 又何必去冒風險。

規避不該冒的風險, 也是一個強隊應有的戰術素養。

&ng大比分20領先的背景下,面對當前這種暗藏殺機的互相發育局面, edg已經顯得越來越焦躁了。

&ng能像前兩局那樣猛衝猛打,那樣,edg至少有抓住omg失誤翻盤的希望。

可現在,他們看不到任何希望,只有絕望。

......

遊戲33分30秒,第二條大龍還有十多秒重新整理,omg先順手拿了條小龍。

&ng拿到的第一條小龍,是條土龍。

edg這邊自然是對這條小龍沒有任何想法。

&ng來說,這條小龍也就是聊勝於無,拿不拿無所謂,打掉它純粹是因為現在沒啥事情可做。

趁著螳螂和韋魯斯拿小龍的當口,edg五人抱團,把中路兵線推了出來,推到了omg中路一塔前。

&ng的中路一塔雖然絲血搖搖欲墜,但一直沒有掉。

&ng還一座防禦塔都沒有掉。

&ng這局溫水煮青蛙的策略, 執行的非常成功。

而在以往,這是edg最擅長的運營策略。

edg五人抱團將兵線推過河道後,也沒有更多能做的,旋即便往後撤。

奧迪的大蟲子這時候卻迷了路,隊友都是沿著中路線往後退,他一個人卻走進了河道。

體型已經非常碩大的大蟲子,剛走進河道,迎面就撞上了剛打完土龍的韋魯斯和螳螂。

韋魯斯破敗的主動效果吸了大蟲子一口,螳螂進化過的虛空突刺(w)也在同時打到大蟲子身上。

雙重減速下來,大蟲子腳步蹣跚,完全走不動路。

韋魯斯此時無盡之刃和小輕語在身,點在空有血量但雙抗並不是很高的大蟲子身上傷害非常高。

&ng另外三人也逼了過來,奧迪只好無奈交出閃現過牆。

雙方也就此拉開。

馬哥在這一波並沒有放大招,本身目的就只是逼出大蟲子的閃現,韋魯斯大招還是要留著打團。

現在目的已經達到,沒了閃現的大蟲子,對omg雙c的威脅大大降低。

本質上來說, 大蟲子也有著絕大多數坦克英雄的通病,是一個非常笨重的英雄。

不過雙方也只是暫時拉開,edg這波抱團逼出來,是有點想和omg決一死戰的意思的。

&ng,由於三路外塔全掉,此時視野上全面劣勢,一旦讓omg拿下第二條大龍,也就直接宣告了edg的死亡。