&n的比賽到來前的幾天裡,omg打了大量的訓練賽。

這個訓練賽頻率要比平時高不少。

主要原因是在本週,也就是lpl常規賽第七週,lpl的比賽將會迎來版本變動。

比賽服由7.13版本變更為7.14版本。

7.13版本還沒打幾場比賽呢,就沒了,屬實是考驗lpl選手們的版本適應能力了。

這也是lpl一個值得吐槽的點。

和國服一樣,lpl的比賽版本, 經常因為各種各樣的原因,導致更新不及時。

於是經常出現一個版本打了很久才更新,然後又由於要跟上整體進度,剛更新的版本打了幾天又被匆匆更新的情況。

更離譜的是,lpl的比賽還出現過跳版本的情況。

就是版本進度落後太多了,比賽服直接跳過某一個版本了。

總之,面對種種奇葩事,選手們是無力抗拒的, 那就只有去努力適應咯!

7.14版本, 上線了新英雄凱隱。

在這個版本里,坦克裝備得到了加強,蘭頓的合成更平滑,並提供更多的生命值。

大反甲現在提供額外生命值了,同時還新增了減少攻擊者攻速的效果,簡直是反甲冰心二合一,可謂是大加強了,

還有一個改動較大的英雄,那便是虛空恐懼——科加斯。

大蟲子q技能藍耗減少,w技能的沉默時間提高。

最重要的是e技能重做,改成了大蟲子的下三次普攻發射尖刺,會傷害並減速所有命中的目標。

現在大蟲子的e技能可以重置普攻,增加攻擊距離,附帶百分比傷害。

這使得大蟲子在上路對線近戰的能力大大提高。

再搭配上剛加強的坦克裝備,無論是在韓服還是國服,大蟲子改動後,他的出場率和勝率都是一路拔高。

陸沉這幾天也練了很多把大蟲子, 在操作方面高數值的屬性作用下, 陸沉感覺挺得心應手的,這個英雄掌握得不錯。

一個明證就是,排位裡練大蟲子這幾天,陸沉的韓服rank分還漲了不少。

對比以前練輕裝戰士時那慘不忍睹的排位戰績。

陸沉不得不得出一個結論。

難道如巨魔、大蟲子這些畫風新奇的野獸形英雄,要比那些飄逸的人類英雄,更適合自己?

對此,陸沉表示:

不可能,絕對不可能!

......

7月27日,週四。

lpl常規賽第七週繼續開打。

&ng的比賽時間是在晚上七點,但omg眾人還是在下午便動身趕往比賽場館。

主要是lpl賽事官方的紀律要求越來越嚴了,因為遲到被罰款,著實有點划不來。

不過複雜的賽事要求,也表明了lpl是越來越規範了。