三星的團隊協同非常之快,酒桶前腳進了omg野區,後腳下路雙人組就離開了下路,到了河道,也準備跟著進到omg藍區。

酒桶一路向前,沿著三狼背後的窄道一路摸過去。

來到草叢邊,安掌門一眼就看到了把三狼拉到角落正在打的皇子。

兩隻小狼已經被打掉,大的也只剩下小半血了。

其實先前沒有放棄三狼都不要緊,但在看到酒桶的那一刻,world6就該果斷放棄了。

可能是想著自己退一步就能退到中二塔範圍了,world6對於放棄即將到手的三狼這事兒,猶豫了一下。

但是安掌門可要果斷多了,一看到皇子的血線,立馬肉彈衝擊(e)出手,然後按下了閃現。

酒桶放e的時候離皇子挺遠的,但是這個e閃還是在極限距離上撞到了皇子身上。

酒桶e閃雖然不是什麼難度很大的操作,但是安掌門這個e閃,是等酒桶的e到來極限距離,即將結束的時候才閃現的,稍不注意,就是e技能和閃現分離,各放各的,整出個憑空閃現什麼的。

這種e閃和青鋼影的e閃e很相似,很容易技能和閃現脫節,沒銜接上,失誤率相當高。

由於雙方距離太遠,酒桶這個e閃world6是完全有反應時間交閃現躲的。

但也同樣是因為這個原因,導致了world6閃現沒交出來。

world6心裡想的是,距離這麼遠,酒桶會不會e閃撞我?

要是酒桶沒e閃,就一個e就把我閃現嚇出來了,會不會太虧了!

腦子裡想法一衝突,手上動作就慢了半拍,再想按閃現,已經被酒桶撞暈了。

這波要是和酒桶狹路相逢,兩人距離近一點,可能酒桶e技能剛放出來,world6的本能會讓他條件反射般的交出閃現。

只有三百血不到的皇子,被酒桶e閃撞暈,吃了ewq一整套技能,並沒有被秒殺,還剩下不到十點血。

皇子已經是個必死局面,

好在是world6忍住了,在皇子脫離眩暈,並且還沒當場陣亡的時候,沒有交閃現想逃跑。

因為皇子身上沒技能沒血瓶,剩下這幾點血坑定是要被酒桶的紅buff燒死的,交閃現就成了死亡閃現了。

皇子沒交閃現,酒桶一發普攻收掉了皇子剩下的幾點血。

“first blood!”

三星的打野酒桶拿下一血,順便打掉了皇子打剩下的大狼。

解說席上。

米勒嘴裡還在說著“算了算了,這三狼給他吧”,就看到皇子被酒桶拿下一血。

“誒,誒,這一波...有點貪了!”娃娃有些詫異。

“有點貪了!”米勒也跟著搖了搖頭。

“這波,安掌門的入侵,這個e閃好果斷啊!”娃娃說道:“其實你看到酒桶e的時候,就應該把閃現摳出來了。”

“這波有點傷啊,初期皇子的節奏斷掉了。”

這波何止是有點傷,實際情況是特別傷,一點都不比上一局安掌門皇子野怪臨重新整理前送一血差。

先是兩級反野被逮到,接著三級在自家野區被人擊殺。

&ng的大狼後升到了四級,等級直接領先了皇子一級。

上一局world6的酒桶拉開安掌門的皇子一級,也是在酒桶五級這個節點,這盤還要提前。

僅論前期節奏,他這盤皇子比上一盤安掌門的皇子崩的還要狠。