說實話,那裡的各種荊棘,確實好用,尤其經系統魔改之後。

此時,荊棘塑形,臭屍怪被關在了荊棘籠子裡。

周寧哂笑:“你不是不死麼?你不是好動麼?大爺就當一回終極資本家,在籠子裡當永動機給大爺發電好了,還治不了個你?喊你的兄弟姐妹一起來享受被剝削的恩賜!”

他可不是說說而已,像這種小怪,用腳底板想,也是以量取勝的。

正常情況下,冒險者打不死、耗不過,只能是躲避逃竄,指不定在龐大的下水道體系中就迷失了方向,然後被大量的臭屍怪圍毆。

他偏是個不走尋常路的。

從最初穿越繼承了掛,他就沒有逃走的習慣。

追殺?追個雞兒,殺到無追兵,倒要看看還怎麼追。

如今也一樣,法則級,不死之詭是吧?大爺我就跟你頂這個牛,將下水道體系改造成永動機機房,來唄!

周寧是這麼想的,也是這麼做的。

下水道體系複雜龐大到誇張,就彷彿將全球的下水道都彙集於次。

除了進來的方向,不管從哪個,周寧都沒能探到盡頭。

但他並沒有因此就氣餒。

系統釋出了探測裝置的部署任務,意味著這無盡城市對系統而言,也是有價值的。

既然如此,周寧便不覺得自己的頂牛行為是虛度時光。

更何況,他的心思也不僅僅是頂牛那麼簡單。

表層思路,他想將下水道體系,經營成他的退路,甚至庇護所。

深層思路,既然臭屍怪是法則的具象,那麼從要素的角度講,它們是身具法則之力的。

一旦系統的相關研究所有突破,那麼這些臭屍怪將成為第一批被抽取法則之力的物件。

而臭屍怪充當永動機發的電,不管是玩電解水,還是照明又或其他裝置的動力,都是個不錯的選擇。

周寧忙起來,便忘記了時間,直到有其他冒險者從下水道體系進入無盡城市,他才從忘我的工作中退了出來。

隨即,他利用已然勾連成體系的荊棘,給這些冒險者做了些記號。

這些記號是系統出品,要比他這個德魯尹的手段更為精湛。

但這份錢,周寧認為花的很值。

對付不死之詭,最重要的就是情報。

然後便是運用智慧,想辦法破解。

若非他不捨得佔據系統的運算能力,希望其早日解析法則層面的超凡力,他大可以透過大資料收集玩‘遇詭模擬器’,從而提升應對各種詭的能力。

而不管怎麼說,情報收集都是萬策之前置。

冒險者們是蓋亞的炮灰,讓他們捎帶手的多發揮一份光和熱,周寧可沒有半點不好意思。尤其是,他也算是為冒險者們提供了一份安全方面的服務,被清理過的下水道,又何止是他一個人的退路?

包括安迪、邁克、梅拉三人組在內的冒險者們,但凡從下水道進入無盡之城的,幾乎都見到了荊棘囚籠。

周寧搞出的‘超凡發電體系’,可跟傳統意義上的工廠裝置不太相同,沒有固定式樣,就像是野生的根瘤,這一串,那一串,每個串上多則囚禁了幾十個臭屍怪,少也有七八個,而連線這些串的荊棘,則像防水電纜般,基本都在汙水之下。

大部分冒險者對囚禁的臭屍怪更感興趣,其中相當一部分拿臭屍怪當靶子,練膽、練槍、甚至娛樂。

卻也不乏變態的,想要一探究竟,就荊棘囚籠下手。

類似這等貨色,周寧也不會慣著他們,荊棘體系是有防衛能力的,疾速生長的荊棘觸鬚,可以上演大海怪的戲碼,在這相對密閉的下水道體系中,尤顯威風。

當然,冒險者們也不是很好惹,好歹是被蓋亞用力奶出來的,裝備也不差。