九十二 血月(第2/6頁)
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不過傅山覺得周寧給他這個指揮權,照顧的異味太濃郁了。
周寧說:“照顧?我倒是覺得,臨危授命的味道更濃一些。
看看那些荊人的反應吧,厄運三連,恐怕沒那麼好應對。
再說,既然有交情,給些特殊優待不很正常麼?
何況這優待完全在理性考量的範疇之內。
若你是純粹的文人,我請你帶兵打仗,那是混賬了點。
可你是知兵的。
無非是我沒有親見你統兵指揮的情形。
但俗話說的好,欲做事、先做人。
我覺得你這人不差,說的專業的東西也都是有影兒的,不是吹水閒扯,那麼,舉賢不避親,沒毛病啊。
因為關係好,就搞的比陌路人還苛責。我到是覺得,這恰恰說明自尊、以及尊敬的太過,反而是自卑。”
周寧都說到這份兒上了,傅山也不好再扭捏,這指揮軍陣的差使,便就此應了下來。
而周寧則可以專注於白骨法身在戰事中的作用。
他之前在攻打死道眾的堡壘時,親身經歷,感受到了一心兩用的弊端。
至少,以他現在的靈魂強度,思維效率,神識水平,一心兩用,結果就是都做不好。
無論是衝鋒陷陣,還是統領全域性,都是十分消耗頭腦精力的,專注於一項,都經常出疏漏、忙不過來,更別說兩者同時兼顧。
也就是遊戲模式,簡化了過程,本來可能出現這樣那樣問題的細節部分、由系統完成並一筆帶過……
可即便遊戲模式,仍舊有難以顧全的時候。
就好比玩星際爭霸或魔獸爭霸。
一邊,要發展建設基地,另一邊,要看顧一線部隊,甚至想控制作戰單元玩玩微操。
兩者兼顧,還都要出色,有多少人能做到?
所以,讓傅山指揮軍陣,的確是臨時起意,可將指揮官和戰將分立出去,術業有專攻的心思,他卻是早就有了。
這次,他也是想借機看看,他是扮演戰場悍將更有價值,還是扮演指揮官更有價值。
說實話,他對自己的軍事指揮能力,是沒啥信心的。
前世連軍事發燒友都不算,玩過幾千個小時的即時戰略遊戲,就是合格的指揮官了?但凡智商正常的人,都不至於自我膨脹到這種程度吧?
他的理智在告訴他,系統是把很多事都降維簡化了,可他不能因此就以懶散怠慢的心態,來對待一切。
再是降維遊戲化,那也是史詩級的豐富度和自由度,就衝這兩點,就已經決定了這人生遊戲、難度不會低。尤其是這遊戲還不能讀檔。而他不能容忍自己連個遊戲都玩不好……
時間流逝,以八卦鎖金陣為基的營盤逐漸形成。
福車,客車,充當了大陣的內環,首尾相接,圈成一圈,臥坐在人工造就的石壘之上。
而外環的石壘,與內環的石壘之間,被當做甕城一般的存在。
有著這樣的一個彈性緩衝區域,就可以將敵人放進來打。
這個佈置,就是傅山提議的。
周寧從善如流。
另外,周寧還為法陣增添了幽光傘的華蓋效果。