經驗主義害死人。

周寧自忖就在這方面吃了些小虧。

揹包,就一定要背在身上麼?

他自我檢討,若非打造爬犁拖了一趟李石,他這一竅要啥時候才能開,還真說不上呢。

在{末日拾荒者}這款遊戲中,遊戲人物就可以製造爬犁,或者說雪橇。

機械知識+4根短木棍+2根長木棍+12根長繩=簡易雪橇。

可攜帶的物品大大增加。

並且囊袋可以背一個,手裡拎兩個,爬犁上也能放。

當然,大多數時候,都會選擇空一隻手出來緊攥加了鋒銳石片或玻璃片,又或用火燒過,適度碳化而增加硬度的長矛,就位了能隔一個身位捅刺,一寸長,一寸強。

周寧現在有樣學樣,揹包格位有限的問題,立刻解決。

開心!

畢竟自從當年見識了遊戲《仙劍奇俠傳》中的乾坤一擲,或者說金錢一擲,資源金錢砸死怪的認知,就深入人心。

周寧還特意實踐了下他的構想。

先搓了半組50個木刺陷阱。

這陷阱造一個就需要6的木材,平時還用不太上,揹包格位不夠而浪造、感覺很不划算。

現在不用考慮著問題了。

陷阱造好,圖示拖到快捷鍵上,然後嘗試邊跑邊佈置。

果然,這陷阱象鋪地磚、又或灑草種那般,完全可以按住滑鼠左鍵,一劃,一溜就佈置妥帖。

周寧高興的嘴都快笑歪了,琢磨著就靠這變態的佈置之術,靠著足夠多的陷阱,以後開戰,完全可以陷阱流,撒豆成兵般現場佈置,逃逸的時候也可以邊逃邊佈置,誰追誰死!

陷阱明用,陽謀!這就是變向的砸錢取勝法!

“嘿嘿,先搓他三組備著!”患有火力不足恐懼症的周寧,認為有了這三組陷阱打底,從穿越後就一直有的、發自內心的焦慮,能夠一定程度得到緩解。

畢竟他現在不能換號,還只有一條命,玩的又是一款Roguelike遊戲,這簡直就是為難胖虎……

黃昏時分,周寧將爬犁撂在荒居附近的一棵大樹下,揹著揹簍迴歸。

演戲演全套,尤其要注意細節。

在這個世界,普通人運用超凡,代價尤為嚴重。

但金手指代表的高超技術,相當程度的減輕又或延後了代價支付。從而讓他獲得了實力、手段、收穫皆起飛的爽快感。

可面對極有可能已然甦醒的李石,就得表現出‘超凡運用代價不菲’的特徵了。

實際上,即便是面對李珂和二丫,他也留了好幾手。