【升級完畢,開啟人物模型屬性對比功能。】

【可在戰鬥回放中開啟人物模型屬性對比。】

【開啟個人身體資料化,取消身體弱點,取消身體致命要害,削弱身體疼痛99%。】

【注:身體資料化之後,血量清零將會死亡。】

“身體資料化?!”

“人物模型屬性對比?!”

李虎有些茫然,不太理解這是什麼意思。

想了想,他選擇了三,提取戰鬥回放,提取的目標,正是那位築基期的強者。

很快,正常的戰鬥回放滾動完畢,緊接著,出現了一個選擇人物模型對比的選項,李虎選擇了是。

【李虎】

【修為:煉體九重】

【體質(防禦):99】=【血量:990】

【力量(攻擊):99】

【速度(反應):99】

【基礎攻擊:(99×1)+(99×0.5)=148.5】

【基礎防禦:99,物理防禦:99,法術防禦:火系防禦:54 水系防禦:9。】

【武技加成:正在合併武技……】

【基礎拳法lv.4,使用拳法攻擊造成額外40%傷害。】

【基礎腿法lv.4,使用腿法攻擊造成額外40%傷害。】

【基礎掌法lv.4,使用掌法攻擊造成額外40%傷害。】

【最大攻擊力系數:1.4】

【最大攻擊傷害:207.9(物理)】

【王林】

【修為:築基一重】

【體質:8(121)】

【力量:7(120)】

【速度:6(119)】

【精神:113】